Lightyears from Home chce stworzyć świat przetrwania, który z trudem mógłby wydawać się bardziej realistyczny

0
361

Gra survivalowa na silniku Unreal Engine 5 z elementami fabularnymi i dużą dbałością o szczegóły: Przedstawiamy Wam Astral od domu.

Single player, Unreal Engine 5, survival: Lightyears from Home pewnie porusza się w grupie haseł, które zazwyczaj dobrze trafiają do wielu czytelników GlobalESportNews Ponadto twórcy skupieni wokół kompozytora Denny’ego Schneidemessera kierowali się własnymi impulsami.

Przede wszystkim jednak wzrok przykuwa niezwykle realistyczny, malowniczy widok świata gry.

Choć gra Astral od domu jest wciąż na stosunkowo wczesnym etapie rozwoju, udało nam się już wydobyć kilka ciekawych informacji. I oczywiście pokażemy Ci, o czym tu mówimy!

This is what Lightyears from Home looks like

Niemal fotorealistyczny i klimatyczny wygląd świata gry Astral od domu został pokazany w pierwszym zwiastunie w 2021 r. Pozwólcie, by to do Was dotarło, zanim pokażemy, dlaczego ostateczny produkt może być jeszcze lepszy:

Możesz zauważyć, że: Lightyears from Home nie do końca pasuje do pikselowej gry retro. Jednak i tu nie widać końca graficznej linii, ponieważ w międzyczasie gra została przeniesiona na nowy silnik Unreal Engine 5.

Na Twitterze twórcy pokazują, jakie fajne efekty pogodowe i temperaturowe są teraz możliwe – także dzięki UE5:

O czym jest film „Astral od domu”?

Klasyczne survivalowe jedzenie spotyka egzotyczne przyprawy: Astral od domu ma opowiadać o przetrwaniu na obcych planetach i podróżowaniu własnym statkiem kosmicznym, ale także o emocjonalnej narracji. Ponadto w przepisie pojawiają się nieznane składniki.

Historia w centrum uwagi: Samotny bohater Sam J. Maxwell szuka kogoś, kto zaginął od dłuższego czasu. Można to wywnioskować z opisu gry survivalowej (Steam). Inżynier leci więc w obcej galaktyce i odwiedza różne planety. I jak na razie można je naprawdę zobaczyć:

Gracze muszą nie tylko stawić czoła dzikiej, obcej faunie, ale także niebezpiecznym warunkom pogodowym, takim jak pokazane powyżej lodowate zimno. Przy okazji, temperatura ma się zmieniać w zależności od pory dnia i nocy.

Metroidvania role-playing game: Rzemiosło i inne elementy odgrywają ważną rolę, co jest typowe dla tego gatunku. Ponadto, eksploracja galaktyki w stylu Metroidvanii jest zakorzeniona w koncepcji gry. Jest w nim też gra fabularna! W dalszym rozwoju pomaga Ci pomocny kosmita o imieniu Monty. Przy okazji przypomina kota.

Podobnie jak w Green Hell czy Subnautica, fabuła gry Lightyears from Home poprowadzi Cię przez całą grę. Jednocześnie na liście funkcji znajdują się otwarte światy gry i eksploracja, choć podejście metroidvania może sprawić, że niektóre obszary będą niedostępne przez pewien czas.

Co jeszcze warto wiedzieć

Data premiery gry Astral of Home nie została jeszcze ustalona na platformie Steam. Jak dotąd deweloper zawsze mówił jednak o wczesnych wersjach. Nie należy więc koniecznie oczekiwać jutro gry o przetrwanie.

Co sądzisz o filmie „Daleko od domu”? Czy jednoosobowa gra o przetrwaniu z fabułą i atrakcyjnym światem gry trafia w Twój gust? Daj nam znać w komentarzach, co myślisz o