Dzięki nowemu modowi, w LS22 można teraz również terraformować za pomocą maszyn. Jak to działa i jaką funkcję można dzięki temu zrealizować, zdradzamy tutaj.
Od czasu wydania Farming Simulator 22, pilni modderzy pracują, regularnie dostarczając wszystkim zapalonym rolnikom nową zawartość i funkcje za darmo. Jednym z najnowszych osiągnięć jest skryptowy mod Terra Farm, który pozwala na terraformowanie także za pomocą maszyn, a nie tylko z poziomu trybu budowy.
Wypróbowaliśmy dla Was nowy mod i wyjaśniamy, jak działa i dlaczego może utorować drogę dla gorąco oczekiwanej nowej funkcji w grze.
Co może zrobić mod terraformujący
Z Terrafarm masz do dyspozycji prawie wszystkie możliwości terraformowania w trybie krajobrazu za pomocą obsługiwanych maszyn. Można zasypać ziemią, wyrównać teren lub wykopać doły. Podobnie jak w trybie budowy, możliwe jest również malowanie obszarów o różnych teksturach.
Jak już załadujesz swój wynik modem terraformującym, możesz jak zwykle wskoczyć do swojego pojazdu, podczepić odpowiednią łopatę i zacząć działać. Należy jednak zwrócić uwagę na to, które urządzenia są kompatybilne z modem.
Te urządzenia z podstawowej gry są kompatybilne z modem jak na razie:
- Albutt – szufla uniwersalna do ładowacza czołowego
- Magsi – uniwersalna łyżka do ładowarki teleskopowej
- Magsi – Łyżka wysokiego wysypu do ładowarki kołowej
- McCormack – Łyżka wysokiego wysypu do ładowarki kołowej
- Paladin – łyżka wysokiego wysypu do ładowarek o sterowaniu burtowym
Ale również niektóre urządzenia dodane do gry przez mod już działają z modem terraformującym. Możesz również użyć tych modów sprzętowych, aby wykopać swoją farmę:
- Case CX250D łopaty o dużym zasięgu
- CAT 990H kubełek
- HAMM H11i walec drogowy
- Liebherr R926
- Volvo EC750
- Volvo L-350H
Jeśli sterujesz urządzeniem, które jest kompatybilne z modem, najlepiej jest wcisnąć F1, aby włączyć menu pomocy, dzięki czemu możesz zobaczyć wszystkie komendy klawiatury na pierwszy rzut oka. Naciśnij Z, aby aktywować i dezaktywować funkcje moda. Pamiętaj, aby po terraformowaniu ponownie wcisnąć Z, aby przypadkowo nie obrobić ziemi podczas ładowania towarów.
Po aktywacji moda klawiszem Z, możesz użyć klawisza X, aby ustawić tryb wydobycia, czyli określić, jak usuwanie ziemi łopatą będzie wpływać na glebę. Podobnie jak w trybie budowy, można obniżyć podłoże, ustawić je na określonej wysokości lub wygładzić.
Z kolei klawiszem B można zmienić tryb rozładunku. Tutaj możesz wybrać, czy chcesz wypełnić teren, dopasować go, wygładzić lub po prostu pokolorować go teksturą. Możesz też ustawić, że będziesz wysypywał tylko wydobytą ziemię, aby można ją było potem naładować.
Użyj Y, aby otworzyć menu, w którym możesz dostosować funkcje moda. Możesz tam ustawić siłę łopaty, na przykład, lub szerokość pędzla, którego używasz do kolorowania terenu w pożądanej teksturze.
Jak dobrze działa? Mod działa stosunkowo płynnie, a osoby zaznajomione z LS22 nie będą potrzebowały czasu na trening, aby zapoznać się z nowymi funkcjami. Ponieważ jednak jest to wersja rozwojowa, wciąż występują drobne błędy: Jeśli w menu Rodzaj wypełnienia wybierzesz materiał inny niż Kamień, nie możesz już opróżnić łopaty i musisz ją zresetować. Dodatkowo mod nie powinien jeszcze działać bez problemów w multiplayerze.
Bardziej praktyczny i łatwiejszy w obsłudze jest nadal klasyczny tryb budowy, w którym za pomocą kilku kliknięć myszką można edytować teren. Jeśli jednak szukasz więcej realizmu i immersji, mod może Ci się bardzo spodobać. Użycie maszyny do wykopania ziemi i ponownego jej zasypania w innym miejscu wydaje się bardziej wiarygodne niż tworzenie terenu z powietrza za pomocą myszki.
Gdzie mogę dostać mod? Możesz pobrać mod terraformujący na stronie (Github). Kliknij na zielone pole z etykietą Kod w prawym górnym rogu, aby pobrać plik ZIP. Znajdziesz tu również opis funkcji i kilka uwag na temat moda. Proszę zauważyć, że Terra Farma jest obecnie w fazie rozwoju i dlatego może zawierać błędy.
Co może przynieść nowy scenariusz
Ale szczególnie ekscytujące jest to, co społeczność modderów może zrobić z nowego skryptu. Jeśli funkcje skryptu zostaną rozszerzone, można będzie przywrócić dynamiczne podłoże, co modderzy chcieli już zawrzeć w LS19. Podobnego moda wciąż brakuje w LS22, a wielu graczy z pewnością ucieszyłoby się z takiej funkcji. Terra Farm może stanowić tutaj podstawę, ponieważ wykorzystuje mechanikę trybu budowy.
Dzięki losowo generowanym wysokościom i nierównościom można było wygenerować i zasymulować, przynajmniej w pewnym stopniu, dynamiczną glebę. Ciągnik może wtedy zapadać się na przykład w mokrą glebę i jeździć wolniej.
Co sądzicie o nowym module terraformowania? Czy Ty też chciałbyś zobaczyć dynamiczną glebę w Farming Simulator? Zapraszamy do napisania nam swojej opinii w komentarzach!