Firma Bungie ogłosiła, że wyłączy funkcję, która budziła zastrzeżenia wielu graczy Marathon podczas inauguracyjnej zamkniętej alfa testów gry. W odpowiedzi na liczne negatywne opinie graczy, zaskakujące użycie pomocy w celowaniu dla graczy korzystających z myszki i klawiatury zostanie wyłączone w zamkniętej wersji alfa wraz z wydaniem kolejnej aktualizacji.
Marathon, ogłoszony po raz pierwszy prawie dwa lata temu, jest wznowieniem jednej z najstarszych serii Bungie. Nowoczesny Marathon ma formę strzelanki z trybem live service, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do swoich poprzedników, które były strzelankami FPS z fabułą, ale nadal opiera się na tym samym uniwersum i kontynuuje jego historię. Bungie niedawno zaprezentowało rozgrywkę w odnowionej wersji Marathon, która spotkała się z niemal równymi częściami pochwał i obaw. Aby złagodzić te ostatnie, obecnie trwa zamknięta alfa Marathon.
Zamknięte testy alfa Marathon rozpoczęły się 23 kwietnia i potrwają do 4 maja, a Bungie zniosło nawet początkowe ograniczenia dotyczące ujawniania informacji, umożliwiając graczom publiczne dzielenie się opiniami na temat gry. Jednym z największych powodów wczesnej krytyki zamkniętej alfa Marathon było wprowadzenie „Mouse Magnetism”, funkcji wspomagającej celowanie, domyślnie włączonej dla użytkowników myszki i klawiatury na PC. Gracze Marathon zauważyli, że Mouse Magnetism nie tylko spowalniało ruch celownika, jak tradycyjna pomoc w celowaniu oparta na tarciu, ale także aktywnie przyciągało cel w kierunku obiektów podczas ostrzału, nawet bez bezpośredniego polecenia.
Bungie osłabia kontrowersyjną funkcję pomocy w celowaniu w nadchodzącej aktualizacji zamkniętej alfa Marathon.
W przyszłym tygodniu wprowadzimy aktualizację do zamkniętej wersji alfa Marathon, zawierającą kilka poprawek i aktualizacji, w tym wyłączenie magnetyzmu myszy.
Czekamy na Wasze opinie i pomoc w kształtowaniu Tau Ceti IV.
— MarathonDevTeam (@MarathonDevTeam) 26 kwietnia 2025 r.
Popularny streamer Shroud również wyraził frustrację związaną z funkcją Marathon, stwierdzając, że takie systemy „osłabiają” wrażenia z gry na PC i sugerując, że gracze woleliby doskonalić swoje umiejętności celowania w naturalny sposób, zamiast polegać na sztucznej pomocy. Dyrektor ds. rozgrywki Marathon, Andrew Witts, wyjaśnił, że pomoc w celowaniu była eksperymentem mającym na celu wyrównanie szans graczy na komputerach PC i konsolach, ale po silnych reakcjach społeczności Bungie potwierdziło, że wyłączy Mouse Magnetism w zamkniętej wersji alfa za pomocą łatki, która pojawi się w przyszłym tygodniu. Gracze Marathon mieli wcześniej możliwość ręcznego wyłączenia Mouse Magnetism, ale teraz będzie ono domyślnie wyłączone dla wszystkich.
Na konsolach pomoc w celowaniu za pomocą kontrolera jest dość standardowa (i często niezbędna) dla zapewnienia uczciwej rywalizacji z użytkownikami myszki i klawiatury w grach strzelankach. Jednak zastosowanie podobnej pomocy dla graczy na PC jest przez wielu postrzegane jako podważanie oczekiwań dotyczących umiejętności wymaganych na tej platformie. Na szczęście szybka reakcja Bungie pokazuje, że studio bardzo poważnie traktuje opinie zebrane podczas zamkniętych testów alfa Marathon.