Atakuj te słabe punkty, aby zadać ogromne obrażenia.
Risk of Rain 2, gra typu roguelike, w której liczy się przede wszystkim nadmiar, półtora roku po premierze wciąż wzbogaca się o nowe funkcje. Po dużej darmowej aktualizacji w zeszłym roku, twórcy Risk of Rain 2 są już prawie gotowi do wydania pierwszego płatnego rozszerzenia, Survivors of the Void, 1 marca. Zawiera ono niekończący się tryb przetrwania oparty na falach, ale najważniejszą wiadomością jest to, że nowy bohater Railgunner przekształca Risk of Raina w strzelankę pierwszoosobową.
No, może nie do końca, ale naprawdę można celować przez lunetę z karabinu snajperskiego Railgunnera. Railgunner to przede wszystkim ogromne obrażenia i zabójstwa za jednym zamachem. Inni ocaleni z Risk of Rain 2 mogą gromadzić przedmioty zwiększające szansę na krytykę, ale te nie działają na Railgunnera – ponieważ luneta snajperska już ujawnia słabe punkty wrogów, którzy otrzymują 1000% obrażeń od boltów snajperskich. (Zamiast tego przedmioty zwiększające szansę na krytykę zwiększają obrażenia dla Railgunnera).
Te potężne strzały snajperskie to tylko podstawowy atak Railgunnera: posiada on również kilka umiejętności, które pozwalają mu odepchnąć pobliskich wrogów lub odepchnąć się od niebezpieczeństwa. Railgunner może także wykonać aktywne przeładowanie w stylu Gears of War, aby szybciej umieścić nową łuskę w komorze i zadać większe obrażenia przy następnym strzale. Jej ult, jak można się spodziewać, to jeszcze potężniejszy strzał snajperski, który zadaje 4000% obrażeń i przegrzewa broń.
Rozszerzenie za 15 dolarów dodaje również nowych wrogów, obszary oraz tryb hordy, który brzmi jak ewolucja etapu Pustych Pól, który już jest w grze. Walczysz z niekończącymi się falami wrogów, zdobywając przedmiot co rundę i mierząc się z bossem co pięć rund, dopóki śmierć nie zabierze cię nieuchronnie. Spodziewaj się też losowych mutatorów artefaktów, które od czasu do czasu wprowadzą chaos.
Hopoo Games ma dla Survivors of the Void coś jeszcze w zanadrzu, czego jeszcze nie ujawniło, w tym kolejnego grywalnego ocalałego. Jako że Railgunner zadaje obrażenia na odległość, obstawiam, że druga nowa postać będzie raczej typem bliskim i osobistym.