Nie tylko MechWarrior 5 ukaże się 23 września na konsole PlayStation, na wszystkich platformach pojawi się również nowa kampania fabularna, a nawet wiele darmowych ulepszeń dzięki DLC Legenda Ułanów Kestrel.
Wraz z premierą MechWarrior 5: Mercenaries na PlayStation 4 i 5 23 września, seria nie tylko powraca na konsolę Sony po raz pierwszy od lat 90. Deweloperzy z Piranha Games wydadzą również nowe DLC Legend of the Kestrel Lancers w tym samym dniu za 20 euro i dostarczą kilka ulepszeń rozgrywki dla wszystkich graczy z darmową aktualizacją, więc również na PC i konsole Xbox.
Table of Contents
Co dostarcza Legend of the Kestrel Lancers?
Najważniejsze nowości drugiego płatnego rozszerzenia dla MechWarrior 5 można podzielić na trzy główne cechy:
– Nowa Kampania Fabularna: Oprócz Mechów Klanowych, nowe, ręcznie budowane misje fabularne są prawdopodobnie jednym z najważniejszych życzeń graczy MechWarrior 5 i jak dotąd jedną z największych słabości symulacji akcji. Legend of the Kestrel Lancers przynosi teraz kampanię składającą się z 14 misji, która rozpoczyna się w roku 3026 i prowadzi do czwartej wojny sukcesyjnej.
– Więcej uczucia w środku: Są nawet małe cutscenki i wiele wiadomości radiowych w samych misjach. Dodatkowo misje mają częściej sprawiać wrażenie, że bierzemy udział w znacznie większych bitwach
– Nowe misje poboczne: Z dala od kampanii pojawiło się również siedem nowych zadań z 10 nowymi misjami, które również mają być znacznie większe i oferować więcej ręcznie oskryptowanych momentów. Za wzór posłużyła tutaj seria misji Stop the Launch z DLC Heroes of the Inner Sphere.
– Nowe typy misji proceduralnych: Wiele misji w MechWarrior 5 wykorzystuje również system misji proceduralnych podczas kampanii. W ten sposób do wyboru są nowe rodzaje misji: Scorched Earth, Objective Raid, Battlefield i Targeted Kill.
Jednak nie znamy jeszcze dokładnych szczegółów na temat wszystkich typów misji. Objective Raid, na przykład, wymaga od ciebie najazdu na składy zaopatrzeniowe i zabezpieczania sprzętu, a Battlefield to duże bitwy, w których jesteś tylko jednym z wielu lansjerów, podobne do nowych misji questowych lub typu misji z moda dostępnego dla wersji PC.
Czy muszę zaczynać od nowa dla DLC?
Na marginesie, nową kampanię możesz rozpocząć z istniejącego save’a, ale jest też specjalny launcher, który w odpowiednim momencie włączy się do gry i od razu zapewni Ci odpowiedni oddział mechów.
Nowe Scenariusze
Podczas gdy pierwsze DLC Heroes of the Inner Sphere dostarczało jedynie nowe środowisko, Legend of the Kestrel Lancers wprowadza do gry trzy nowe biomy. Pojawi się nowa sceneria kryształowej pustyni oraz nowe środowisko dżungli, które między innymi przywraca bardzo wysokie drzewa, które można było zobaczyć tylko na wczesnych filmikach z rozgrywki z 2017 roku.
In addition, there’s dense bushes for you to hide in. Najbardziej niezwykłym nowym środowiskiem jest jednak sceneria miejska. Podczas gdy wcześniej w proceduralnie tworzonych obszarach możliwe były tylko małe osady, teraz możesz walczyć w rozległych metropoliach, gdzie jest mnóstwo zniszczalnych osłon i gdzie użycie odrzutowców otwiera nowe możliwości, jeśli wolisz być na dachach miast.
Niektóre z nowych elementów graficznych ze środowisk miejskich pojawią się także w innych biomach, gdzie będą teraz większe osady. Ponieważ miasta mogą być bardzo wymagające sprzętowo, nowe mapy miast są ograniczone do map średniej wielkości, ale modderzy mogą i będą w stanie obejść te ograniczenia i stworzyć miasta, które doprowadzą wasze pecety na skraj rozpaczy.
Tym razem nie ma zupełnie nowych mechów, ale jest ponad 20 nowych wariantów mechów. Podobnie jak w przypadku pierwszego DLC, tylko główny gracz potrzebuje rozszerzenia w trybie kooperacji, podczas gdy do trzech innych graczy może brać udział w misjach bez dodatku. Ponadto, cross-play jest nadal możliwy pomiędzy wszystkimi platformami, czyli także pomiędzy PC i konsolami. Mody są jednak obsługiwane tylko w wersji na PC.
Nota o wsparciu modów
Podobnie jak w przypadku wydania ostatniego DLC i dużej majowej aktualizacji, nowe DLC i aktualizacja prawdopodobnie sprawią, że niektóre, być może wszystkie, mody będą tymczasowo niekompatybilne. Jednak twórcy modów zazwyczaj aktualizują swoje dzieła w ciągu kilku dni lub tygodni, przynajmniej jeśli są nadal aktywni. Pakiet misji Coyotes, na przykład, zapewnia jeszcze więcej proceduralnych typów misji, które mogą pojawić się także w kampanii, a nawet pozwala ustawić duży statek desantowy Unii w misjach Rescue. Niestety nadal nie jest to dostępne w normalnej grze – przynajmniej nie przy kompetentnym lądowaniu.
Jakie nowe funkcje zapewnia darmowa aktualizacja?
W uzupełnieniu do DLC o wartości 20 euro, 23 września ukaże się również łatka na wszystkie platformy, która dostarczy kilka nowych, ekscytujących funkcji:
– Melee: Po raz pierwszy w serii MechWarrior, jest teraz dedykowana walka wręcz. Będziesz mógł uderzać lewym i prawym ramieniem mecha, ale nie ma jeszcze dedykowanych broni do walki wręcz ani mechów zaprojektowanych do walki wręcz, takich jak Hatchetman.
– Przełączanie mechów: Możesz teraz przełączać się pomiędzy czterema mechami w swojej jednostce w dowolnym momencie podczas misji, co otwiera zupełnie nowe możliwości taktycznej rozgrywki.
– Nowy wygląd HUD: Wraz z nową aktualizacją poprawiony zostanie także hub. Na przykład, radar przesuwa się na dolny środek. To jest dokładnie to, gdzie wiele modów HUD już przeniósł go wiele razy. Ponieważ mody nie są wspierane w wersjach konsolowych, gracze na Xbox i PlayStation również będą mogli cieszyć się tym ulepszeniem.
Nie mamy jeszcze pełnej listy nowych funkcji w łatce. Między innymi pojawi się też więcej profili gamepadów.
Patrząc na dużą aktualizację z okazji premiery wersji Steam w maju 2021, należy się spodziewać, że tym razem znów pojawią się usprawnienia, które nie pojawiają się nawet na oficjalnych listach funkcji. Choć twórcy podkreślili w jednym z wywiadów, że tym razem nie będzie tylu drobnych poprawek, co przy premierze na Steamie i jednoczesnej premierze wersji na Xboxa oraz pierwszego DLC Heroes of the Inner Sphere
Dlaczego to DLC jest takie ważne?
Kiedy MechWarrior 5 został wydany przez Epic Story w grudniu 2019 roku, zaoferował solidne podstawy, ale także pozostawił wielu fanów pragnących więcej. Kampania była raczej nudna i zbyt często przerywana losowymi misjami, występowały problemy z wydajnością i słabości AI. Własne i wrogie mechy nie używały np. jump jetów.
Od tego czasu uległo to znacznej poprawie dzięki darmowym aktualizacjom i pierwszemu DLC. Główny gameloop MechWarrior 5 to prawdziwy spektakl akcji i właściwie wszystkie aspekty gry zostały zauważalnie poprawione od czasu premiery. Ponadto istnieje wiele modów, które pozwalają na jeszcze większą głębię taktyczną na PC, dalszą poprawę grafiki lub po prostu odblokowują o wiele więcej opcji budowy mechów.
Jednak największą słabością jak na razie pozostają misje fabularne. Jest ich po prostu zbyt mało. Chociaż teraz dostajemy trochę informacji o tle wydarzeń historycznych w normalnej kampanii, a początek kampanii został zmieniony. Ponadto, misje poboczne zapewniają kilka specjalnych wydarzeń, ale naprawdę duże, ręcznie budowane misje nie zostały zrealizowane.
Nowe DLC ma wypełnić właśnie tę lukę i pokazuje również, że twórcy w międzyczasie ulepszyli swoją podstawową grę na tyle, że mogą się bardziej skupić na tej, mimo wszystko często bardzo czasochłonnej zawartości. Jeśli w ciągu następnych kilku lat będziemy regularnie otrzymywać nowe kampanie fabularne, które również będą płynnie integrować się z trwającą rozgrywką, MechWarrior 5 będzie prawdopodobnie dokładnie tym, czego wielu fanów serii zawsze pragnęło. W każdym razie, gra wydaje się być na dobrej drodze. Teraz brakuje tylko inwazji klanów!