Microsoft nie robi rzeczy na pół gwizdka i zwolnił prawie 2000 pracowników trzy miesiące po zakupie Blizzard Activision
Po spektakularnym zakupie Blizzard Activision przez software’owego giganta Microsoft, znawcy branży spodziewali się, że firma prędzej czy później wywróci wszystko w Blizzard Activision do góry nogami. Jednak radykalne cięcia, które zostały teraz dokonane wśród pracowników, znacznie przekraczają oczekiwania większości ekspertów.
Szok w Blizzard Activision
Wiadomość o masowych zwolnieniach w Blizzard Activision dotarła do społeczności graczy 25 stycznia i uderzyła jak bomba
Chociaż wielu ekspertów już wcześniej spodziewało się, że część pracowników będzie musiała odejść po69-miliardowejtransakcji Microsoftuwielu wciąż jest zszokowanych tak dużą liczbą.
Microsoft zwolnił łącznie 1900 pracowników w różnych firmach. Na przykład w przypadku deweloperów Call of Duty topór został przyłożony do wszystkich pięciu studiów.
Studia Call of Duty dotknięte dzisiejszymi zwolnieniami 👇
– Infinity Ward
– Sledgehammer Games
– Raven Software
– Treyarch
– High Moon StudiosZ pewnością w ciągu dnia ujawnionych zostanie więcej informacji. Niszczycielskie.
Nikt nie powinien tego świętować.
– ModernWarzone (@ModernWarzone) 25 stycznia 2024
Oprócz Treyarch i High Moon Studios, Infinity Ward, Sledgehammer Games i Raven Software również odniosły sukces, a Modern Warfare 3 osiągnęło fantastyczne wyniki sprzedaży pomimo słabych recenzji.
Jak donosi Tom Henderson, Sledgehammer Games straciło nawet 30% swoich pracowników. Ciekawe, bo Microsoft dopiero niedawno zdecydował, że studio powinno być głównym deweloperem planowanego na 2027 rok Call of Duty
Nadążając za wczorajszą historią o Sledgehammer Games – Źródła poinformowały mnie, że 30% pracowników Sledgehammer Games straciło pracę.https://t.co/OJ3x8wynvF
– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 25, 2024
Branch-Trend
Ponadto, nieznany wcześniej projekt gry survivalowej (nazwa kodowa: „Odyssey”), nad którym prace trwały już sześć lat, został anulowany.Według Insider-Gaming głównym powodem mają być problemy z silnikiem gry.
JakIGN donosi, podobno pojawiła się wewnętrzna notatka od Phila Spencera do pracowników, w której szef Microsoftu ds. rozrywki zwraca się do pracowników i wyjaśnia powody tego, co określa jako „bolesną decyzję”.
Na X tymczasem piętrzą się posty od byłych pracowników dziękujących Blizzard Activision, narzekających lub po prostu szukających nowej pracy. Nawet wysoko postawieni pracownicy, tacy jak dyrektor generalny Blizzarda Mike Ybarra lub dyrektor ds. projektowania i współzałożyciel Blizzarda Allen Adham, opuścili firmę i podziękowali firmie za dobre czasy, które mieli
Chciałbym podziękować wszystkim, którzy ucierpieli dzisiaj za ich znaczący wkład w swoje zespoły, Blizzarda i życie graczy. To niewiarygodnie ciężki dzień, a moja energia i wsparcie będą skupione na wszystkich tych niesamowitych osobach, których to dotyczy – to w żaden sposób nie jest refleksja…
– Mike Ybarra 🎄 (@Qwik) 25 stycznia 2024
Zwolnienia wpisują się w trend w branży gier, który stał się już widoczny w ostatnich miesiącach. Inni deweloperzy i wydawcy, tacy jak Ubisoft, Embracer, EA, Riot Games i Unity, również zwalniali pracowników, czasami na dużą skalę, pomimo osiągania ogromnych zysków, trafiając na pierwsze strony gazet w branży.