(Milten jest absolutnie niesamowity) – YouTuber pokazuje słynne gotyckie postacie w realistycznej grafice

0
168

Fani Gothica są podekscytowani: gra fabularna może wyglądać tak realistycznie w 2023 roku

Według wydawcy THQ Nordic, niecierpliwie wyczekiwanyGothic 1 Remakezostanie wreszcie wydany w przyszłym roku, dając klasykowi role-playing znacznie lepszą grafikę.

Fan Gothica, Jorgenson, już teraz pokazuje na swoim kanale Gothic, jak wiele z kultowych postaci mogłoby wyglądać w bardziej realistycznej oprawie wizualnej – a reakcje na jego wideo były w przeważającej mierze pozytywne.

KI zachwyca fanów Gothica

Opublikowany w serwisie YouTube filmik Jorgensona pokazuje, jak postacie takie jak Lee, Raven i Cor Kalom są reinterpretowane z imponującą szczegółowością przy użyciu technologii AI. Fani szczególnie chwalą fakt, że zachowano powagę postaci i uniknięto głupkowatego wyglądu

Wielu fanów jest pod szczególnym wrażeniem realistycznego przedstawienia potworów i wierności oryginalnym postaciom. Szczególny nacisk położono na przedstawienie takich postaci jak Lee, bezimienny bohater, i jego kumpel mag Milten. Niektórzy (w komentarzach)marzą nawet o gotyckim filmie z tymi obrazami.

Inne reakcje fanów brzmią następująco:

  • Old… jak niesamowicie potwory wyglądają z grafiką. Po prostu niesamowicie. Teraz brakuje tylko całej gry w grafice…
  • To sprawia, że oryginalne twarze wyglądają dość staro
  • Wacky! W jakiś sposób twarze wydawały mi się tak realistyczne w dzieciństwie 😀
  • Mój ulubiony do tej pory! Lee jest naprawdę dobrze zrobiony. Milten jest absolutnie niesamowity. Bohater też jest dobry. Diego i Saturas są dla mnie trochę za starzy, ale też ok. Velaya jest niesamowicie dobra. Jedynie Gorna (Morgan Freeman?) i Laresa nigdy bym nie rozpoznał. Ale sprawia, że chce się obejrzeć film gotycki albo chociaż remake 😀

Jak powstawały zdjęcia

Jorgenson wykorzystał stronę internetową (Krea.AI)do stworzenia zdjęć. Ten sam efekt można również osiągnąć za pomocą Stable Diffusion, technologii AI o otwartym kodzie źródłowym opracowanej specjalnie do generowania obrazów.

Img2img w Stable Diffusion to funkcja, która umożliwia edycję i przekształcanie istniejących obrazów poprzez generowanie nowych obrazów w oparciu o oryginalną zawartość obrazu.

Oto jeszcze dwa małe przykłady, które sami stworzyliśmy:

Lara Croft (Tomb Raider)

Kate Archer (Nikt nie żyje wiecznie)

Jak ci się podobają przerobione postacie z Gothic? Czy uważacie, że nowy wygląd jest harmonijny, czy może wyobrażaliście sobie coś innego z rozpikselowanymi twarzami oryginału? A jakie inne klasyczne gry chcielibyście odkryć na nowo przez ten obiektyw AI? Podziel się swoimi przemyśleniami i sugestiami w komentarzach poniżej: