Fani Gothica są podekscytowani: gra fabularna może wyglądać tak realistycznie w 2023 roku
Według wydawcy THQ Nordic, niecierpliwie wyczekiwanyGothic 1 Remakezostanie wreszcie wydany w przyszłym roku, dając klasykowi role-playing znacznie lepszą grafikę.
Fan Gothica, Jorgenson, już teraz pokazuje na swoim kanale Gothic, jak wiele z kultowych postaci mogłoby wyglądać w bardziej realistycznej oprawie wizualnej – a reakcje na jego wideo były w przeważającej mierze pozytywne.
Table of Contents
KI zachwyca fanów Gothica
Opublikowany w serwisie YouTube filmik Jorgensona pokazuje, jak postacie takie jak Lee, Raven i Cor Kalom są reinterpretowane z imponującą szczegółowością przy użyciu technologii AI. Fani szczególnie chwalą fakt, że zachowano powagę postaci i uniknięto głupkowatego wyglądu
Wielu fanów jest pod szczególnym wrażeniem realistycznego przedstawienia potworów i wierności oryginalnym postaciom. Szczególny nacisk położono na przedstawienie takich postaci jak Lee, bezimienny bohater, i jego kumpel mag Milten. Niektórzy (w komentarzach)marzą nawet o gotyckim filmie z tymi obrazami.
Inne reakcje fanów brzmią następująco:
Old… jak niesamowicie potwory wyglądają z grafiką. Po prostu niesamowicie. Teraz brakuje tylko całej gry w grafice…
To sprawia, że oryginalne twarze wyglądają dość staro
Wacky! W jakiś sposób twarze wydawały mi się tak realistyczne w dzieciństwie 😀
Mój ulubiony do tej pory! Lee jest naprawdę dobrze zrobiony. Milten jest absolutnie niesamowity. Bohater też jest dobry. Diego i Saturas są dla mnie trochę za starzy, ale też ok. Velaya jest niesamowicie dobra. Jedynie Gorna (Morgan Freeman?) i Laresa nigdy bym nie rozpoznał. Ale sprawia, że chce się obejrzeć film gotycki albo chociaż remake 😀
Jak powstawały zdjęcia
Jorgenson wykorzystał stronę internetową (Krea.AI)do stworzenia zdjęć. Ten sam efekt można również osiągnąć za pomocą Stable Diffusion, technologii AI o otwartym kodzie źródłowym opracowanej specjalnie do generowania obrazów.
Img2img w Stable Diffusion to funkcja, która umożliwia edycję i przekształcanie istniejących obrazów poprzez generowanie nowych obrazów w oparciu o oryginalną zawartość obrazu.
Oto jeszcze dwa małe przykłady, które sami stworzyliśmy:
Lara Croft (Tomb Raider)
Kate Archer (Nikt nie żyje wiecznie)
Jak ci się podobają przerobione postacie z Gothic? Czy uważacie, że nowy wygląd jest harmonijny, czy może wyobrażaliście sobie coś innego z rozpikselowanymi twarzami oryginału? A jakie inne klasyczne gry chcielibyście odkryć na nowo przez ten obiektyw AI? Podziel się swoimi przemyśleniami i sugestiami w komentarzach poniżej: