Mortal Kombat 1 potwierdza brakującą funkcję podczas premiery

0
156

Za niecały tydzień od premiery Mortal Kombat 1 potwierdzono, że bardzo oczekiwana funkcja nie będzie dostępna od razu.

W ramach przygotowań do premiery Early Access w tym tygodniu, Mortal Kombat 1 potwierdza, że cross-play nie będzie gotowy na premierę. To było kilka miesięcy dla fanów Mortal Kombat po miesiącach spekulacji na temat nowej gry w serii. Podczas gdy wielu sądziło, że będzie to kontynuacja tego, co zakończyło się w Mortal Kombat 11’s Aftermatch DLC, NetherRealm zaskoczyło wielu fanów, zasadniczo restartując cały wszechświat z Bogiem Ognia Liu Kangiem w jego centrum.

Zważywszy na premierę w maju, zapowiedzi nadeszły szybko, a fani otrzymali kilka ostatnich miejsc w składzie ujawnionych dopiero niedawno w zwiastunie premierowym Mortal Kombat 1. Wiele osób miało również okazję zapoznać się z grą podczas różnych wydarzeń, takich jak EVO 2023, a także sesji beta, aby pomóc przetestować możliwości online przed premierą. Z wczesnym dostępem, który ma zostać wydany jeszcze w tym tygodniu, a następnie ogólnym dostępem 19 września, NetherRealm stawia oczekiwania fanów w związku z jedną funkcją, która nie jest jeszcze gotowa na światło reflektorów.

Chociaż Cross Play został wcześniej potwierdzony dla Mortal Kombat 1, wygląda na to, że popularna funkcja nie będzie gotowa na premierę gry. Z oficjalnego konta na X, Mortal Kombat opublikował aktualizację wyrażającą podekscytowanie zbliżającą się premierą gry, jednocześnie będąc przejrzystym, że cross play nie będzie dostępny od razu, a zamiast tego zostanie uruchomiony nieco później.

Jednak większość fanów zareagowała na tę wiadomość, wyrażając rozczarowanie, choć ciesząc się, że została ona przekazana wcześnie. Inni byli bardziej ciekawi, jak daleko posunie się cross play, czy będzie pasował tylko do użytkowników Xbox i Playstation, czy też obejmie również PC i Switch. Fani mają prawo być ciekawi, ponieważ Mortal Kombat 11 nie oferował pełnej możliwości cross-play, ponieważ PC został pominięty na konsolach, co ostatecznie obniżyło wrażenia na tej platformie.

Choć wiadomość ta będzie bez wątpienia rozczarowująca, zwłaszcza dla tych, którzy wskoczyli do sieci w momencie premiery, jest też dobra wiadomość. Po ujawnieniu gry, NetherRealm potwierdziło za pośrednictwem sekcji FAQ na stronie internetowej, że Mortal Kombat 1 będzie wykorzystywał rollback netcode, który stał się złotym standardem dla gier walki online w ciągu ostatnich kilku lat. Dzięki skupieniu się na stabilnych połączeniach niezależnie od lokalizacji, oferuje graczom znacznie lepsze wrażenia, które znacznie zmniejszają problemy z opóźnieniami i opóźnieniami.

Mortal Kombat 1 ukaże się 19 września na PC, PS5, Switch i Xbox Series X.