Dwie osoby pracują obecnie nad ekscytującą mieszanką gry typu city builder, Civilization i tower defence. Demo jest już dostępne, wkrótce pojawi się pełna wersja.
Gazing into the distance to find them, drive them across the sky and bind them forever
– that could be your stately recited oath at the start of a game of (Myriads: Renaissance)which you take at the top of your island cloud fortress.
Mieszanka city builder lite, Civilization i gry tower defence, wydana 1 czerwca 2023 roku, ma na celu ukoronowanie cięwładcą królestwa na wyniosłych wysokościach
Natomiast cele, jakie przed swoim debiutanckim dziełem postawiło Sleeping Eight Studio, składające się z zaledwie dwóch osób, są przyziemne. Twórcy nie oczekują wprowadzenia kolejnej wielkiej ewolucji gatunku, ale chcą dostarczyć niewielki tytuł z fajnymi pomysłami, gdziejedna rozgrywka trwa od trzech do czterech godzin
W niedawno wydanym zwiastunie można odnieść wrażenie co do stylu graficznego, jak i poszczególnych poziomów gry:
O czym jest Myriads: Renesans
Podstawowa idea: Używasz masywnych żelaznych łańcuchów, by połączyć dryfujące początkowo luźno wyspy, wznosisz na nich budynki, gromadzisz zasoby, wysyłasz sterowce, zakładasz nowe miasta na wyspach, wznosisz wieże obronne i walczysz z innymi rodami szlacheckimi. W końcu zdobędziesz supremację – albo twoje imperium znów dosłownie rozpadnie się na kawałki.
Jeśli nie macie ochoty pobierać oferowanego na Steamie dema, a mimo to chcecie zobaczyć ruchome obrazki z gry, to zerknijcie na ten playthrough z dema, które jest nieco starsze, ale w wielu fragmentach wciąż reprezentatywne.
Mysz i klawiatura obsługiwane są przez samych deweloperów. Nic nie jest powiedziane, ale można zobaczyć jak gra toczy się runda po rundzie:
Gra Myriads: Renaissance
Jak wspomniano na początku, rzucasz turowe łańcuchy z wyspy na wyspę, aby doprowadzić je do swoich miast. Kawałek po kawałku układasz różne biomy. Z czasem wyłania się specjalnie stworzony krajobraz, z którego wyruszasz w dal sterowcami, aby zakładać nowe placówki.
Na przywiezionych polach budujesz budynki, które przynoszą Ci różne zasoby lub bonusy. Dzięki nim kładziesz stępkę pod nowe statki i wznosisz wieże obronne, które zapewniają podstawową ochronę przed nadciągającymi falami korsarzy. Korsarze bowiem regularnie wyruszają, by rabować twój dobytek.
W trakcie rund musisz także zakładać szlaki handlowe, by w stylu władcy kolonialnego transportować surowce z daleka z powrotem do swojej siedziby. Zapewniona jest również wystarczająca różnorodność: świat wyspy jest proceduralnie generowany na nowo dla każdego meczu.
Na pierwszy rzut oka
Myriads: Renaissance to ciekawie zrealizowany pomysł, który zwłaszcza pod względem grafiki, designu i dźwięku pokazuje, że pracują nad nim tylko dwie osoby. Jeśli jednak założenie zostanie dobrze zrealizowane w gotowej grze, miłośnicy strategii turowych 4X mogą się przy tym tytule dobrze bawić.
Co powiecie o Myriads: Renaissance? Wypróbowaliście już demo, czy może opisana koncepcja gry od początku nie przypadła Wam do gustu? Czy wykreowany świat powietrzno-wyspowy uważasz za ciekawy, czy raczej głupi? Zapraszamy do napisania nam w komentarzach swojego pierwszego wrażenia, pomysłów lub oceny po zagraniu w grę!