Nadchodząca gra survivalowa o nazwie Bigfoot Life ma zanurzyć graczy w życiu Wielkiej Stopy, zapewniając unikalny zwrot w gatunku poprzez skupienie się na codziennych doświadczeniach tego legendarnego stworzenia. W tej grze o przetrwaniu gracze będą angażować się w rutynowe czynności, takie jak łowienie ryb, zbieranie grzybów i budowanie schronień, aby chronić się przed żywiołami.
Gatunek gier survivalowych jest prawdopodobnie jednym z najpopularniejszych, przyciągając graczy intensywnymi i wciągającymi doświadczeniami. Tytuły takie jak Minecraft, DayZ, The Long Dark i Rust stały się powszechnie znane, przyciągając miliony graczy na całym świecie. Gatunek ten stawia przed graczami wyzwanie zarządzania zasobami, odpierania zagrożeń i przetrwania w trudnych warunkach, często w dynamicznym, otwartym świecie. Dreszczyk emocji związany z pokonywaniem przeciwności losu, w połączeniu ze swobodą eksploracji i tworzenia, przemawia do szerokiego grona odbiorców, sprawiając, że gry survivalowe stały się podstawą branży gier.
Niedawno ujawniono nową grę survivalową o nazwie Bigfoot Life, która ma zostać wydana w przyszłym roku i jest rozwijana przez Wesleya Abramsa jako solowy projekt. W grze gracze wcielą się w rolę Wielkiej Stopy, doświadczając życia z perspektywy tego nieuchwytnego stworzenia. Czerpiąc inspirację z gier podobnych do Sons Of The Forest, Bigfoot Life oferuje szereg funkcji zaprojektowanych w celu zwiększenia realizmu i zaangażowania. Gracze będą mogli swobodnie eksplorować rozległe środowisko leśne, łapiąc ryby, owady i inne stworzenia, aby się utrzymać. Mogą również pić z jezior, zbierać grzyby i jagody oraz budować schronienia do ochrony i przechowywania.
- Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery gry Bigfoot Life, ale ma się ona ukazać w przyszłym roku.
Gracze mogą zdobywać punkty, angażując się w takie działania, jak łamanie gałęzi i odstraszanie dzikich zwierząt.Bigfoot Lifestanowi również wyzwanie dla ludzkich myśliwych próbujących sfotografować Wielką Stopę, a wraz ze wzrostem poziomu gracze mają możliwość znalezienia partnera dla Wielkiej Stopy, dodając kolejny wymiar do rozgrywki. Podczas gdy obecnie obiecane funkcje wydają się intrygujące i mają potencjał, tylko czas pokaże, jak gra ostatecznie będzie działać i wyróżniać się w wysocekonkurencyjnym gatunku gier survivalowych.
W 2024 roku gry survivalowe z wczesnego dostępu na Steam odniosły niezwykły sukces, a wiele tytułów stało się znaczącymi hitami. Jednym zgodnych uwagi przykładów jestAbiotic Factor, gra survival craftingowa wydana 2 maja. Gra szybko zebrała bardzo pozytywne recenzje, podkreślając jej dobre przyjęcie i rosnącą popularność gier survivalowych z wczesnego dostępu w tym roku.