Falling Frontier, strategiczna atrakcja Micha Graf podczas E3 2021, nadchodzi później: jak informuje deweloper, chce jeszcze bardziej dopracować kampanię fabularną, która obraca się wokół konfliktu między Marsem a Tytanem. „Większość systemów Falling Frontiers działa” – mówi Todd D’Arcy, który tworzy grę w pojedynkę.
„Ale mam tak wiele więcej do zrobienia, gdy jest w Early Access”. Mówi, że z niecierpliwością czeka na włączenie do gry kolejnych mechanik, takich jak bombardowanie orbitalne, które po raz pierwszy można zobaczyć na filmie tutaj. Ale zwiastun pokazuje także inną nowość w Falling Frontier: członkowie załogi, którzy wpływają na zachowanie statku, mogą zostać ranni lub zabici w walce, ale mogą także uciec przez kapsułę ratunkową.
Wtedy stają się cennym łupem: każda frakcja może odzyskać kapsuły i przesłuchać ocalałych na przykład na temat pozycji lub planów wroga. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grze i zobaczyć wielkie bitwy