Najlepsza gra w historii? Shroud i Sacriel tworzą grę survivalową z otwartym światem

0
257

Shroud, Scariel i Splash Damage od 2 lat wspólnie dążą do celu: stworzenia najlepszej gry w historii. Czy nadszedł już ten czas?

Project Astrid to nazwa projektu, dzięki któremu dwaj streamerzy z Twitcha – Shroud i Sacriel – chcą wraz z deweloperami ze Splash Damage stworzyć zupełnie nową grę AAA.

Obaj mają wieloletnie doświadczenie zawodowe w dziedzinie shooterów i survivalu i chcą wreszcie tchnąć życie w swoje pomysły.

„Chcemy stworzyć coś zupełnie nowego „

Shroud i Sacriel od dawna robili razem burzę mózgów, szukając tylko sposobu na umieszczenie ich w grze.

Splash Damage, które stworzyło już kilka map do Counter-Strike’a czy takich gier jak Gears of War 4, Brink czy Wolfenstein: Enemy Territory, prawdopodobnie było już w trakcie tworzenia gry, która podejmowała cechy pomysłów Shrouda i Sacriela – tak właśnie doszło do spotkania trzech stron.

Doświadczenia Splasha i dwóch streamerów mają zostać wymieszane i z tego studio deweloperskie chce teraz „stworzyć coś zupełnie nowego”.

Co wnosi Shroud do rozwoju?

Zawodowiec od strzelanek podkreśla, że gunplay jest niezwykle ważny w survivalowej strzelance. Zwraca on szczególną uwagę na to, jak broń zachowuje się pod względem balistyki i odrzutu.

W dodatku posypują się wszystkie jego dzikie pomysły i podziwia to, co jest możliwe.

Współpraca, według Splash Damage, zapewnia im możliwość stworzenia czegoś zupełnie nowego – „mam nadzieję, że to gra '1 na 1 000 000′”, powiedział deweloper Lance Winter.

Co już wiemy o „Project Astrid”?

W (Livestream), Shroud i Sacriel opowiedzieli więcej o współpracy. Pracują oni ze Splash Damage nad grą survivalową z otwartym światem od 2021 roku, czyli od dwóch lat.

Gra jest również oparta na silniku Unreal Engine 5.

Ale o dacie premiery musieli milczeć, nie wolno im jeszcze nic powiedzieć. Możemy być więc ciekawi kiedy spadnie pierwszy oficjalny trailer gry.