Najlepsze turowe gry strategiczne i taktyczne wszech czasów

0
1146

Chcesz strategii turowej, ale nie wiesz w co zagrać? Zbieramy dla Was królów gatunku od XCom po Civilization w 2022 roku

Jeszcze tylko jedna runda – dzięki tej mantrze najlepsze turowe gry strategiczne trzymają nas w napięciu przez całą noc. A jeśli szukacie jeszcze tylko jednej takiej gry – dobrze trafiliście. W tym zestawieniu prezentujemy Wam najlepsze obecnie dostępne turowe gry strategiczne. Natomiast w przypadku seriali, podobnie jak w przypadku strategii czasu rzeczywistego i buildów, przedstawiamy tylko najlepszą część każdego z nich.

Ponieważ przejście między strategią turową a taktyką turową jest również bardzo płynne, znajdziecie tu przedstawicieli obu gatunków. Czyli te gry, w których dowodzisz dużymi armiami i imperiami, a także gry taktyczne, które skupiają się bardziej na kilku pojedynczych bohaterach lub małych jednostkach.

XCom 2

(Developer:Firaxis Games – Platformy:Linux, Windows, macOS, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS – Release:Feb 5, 2016)

O czym to jest? XCom to seria przesiąknięta tradycją, która wraz z dwoma remake”ami święciła nowe sukcesy. XCom 2 wywraca też nieco na głowę ustawienia. Jasne: nadal toczysz taktyczne bitwy turowe, ale nie próbujesz już powstrzymać inwazji obcych, zamiast tego bronisz się przed okupacją, która już nastąpiła.

Tym razem budujesz mobilną bazę operacyjną, w której prowadzisz badania w celu zdobycia lepszego sprzętu i wykonujesz misje, w których liczy się czas. Dzięki dodatkowi War of the Chosen rozgrywka zostaje dodatkowo wzbogacona. Jest bowiem kilka szczególnie paskudnych bossów kosmitów, którzy ścigają cię i lubią wtargnąć do misji bez zapowiedzi.

Co prawda nowe wydania nie są dość obszerne, złożone czy trudne jak klasyka. Na przykład nie ma potrzeby budowania kilku baz, a obecność misji fabularnych sprawia, że doświadczenie jest znacznie bardziej liniowe. Z drugiej strony są one przyjemniejsze w graniu. Jeśli w dzisiejszych czasach chcecie ponownie przeżyć klasykę, polecamy remake silnika Open XCom.

Old World

(Developer:Mohawk Games – Platformy:Windows, macOS – Release:July 1, 2021)

O co chodzi? Old World chce pójść w ślady Civilization i czyni cię przywódcą starożytnego narodu, takiego jak Grecja czy Egipt. W przeciwieństwie do wielkiej konkurencji, tutaj nie można dokonać wielkiego postępu przez wieki, ale zawsze pozostaje się w starożytności.

Znajoma turowa rozgrywka strategiczna połączona jest z symulacją dynastii podobną do tej z serii Crusader Kings. Twój lider może na przykład umrzeć, dlatego musisz wyznaczyć jego następcę. W przeciwnym razie można się tu spodziewać klasycznej strategii heksowej, gdzie dowodzisz swoimi wojskami nad polami i budujesz na nich miasta.

Kolejną cechą szczególną jest system dowodzenia. Nie dowodzisz każdą jednostką w każdej turze, ale masz na to specjalne zasoby. Po jego zużyciu nie można już wydawać poleceń i trzeba czekać na kolejną turę. Oznacza to, że musisz dokładnie przemyśleć, które jednostki chcesz przenieść.

The Banner Saga 3

(Developer:Stoic Studio – Platformy:Windows, macOS, Switch, PS4, Xbox One – Release:July 26, 2018)

O co chodzi? Banner Saga 3 to zakończenie mieszanki okrągłej taktyki i gry fabularnej, której pierwsza część ukazała się jeszcze w 2014 roku. Wyróżnia się na tle emocjonujących bitew nie tylko cudownie narysowanym stylem graficznym, ale także naprawdę trudnymi decyzjami moralnymi.

Celem dewelopera było tutaj zawsze nie poleganie na typowych elementach gry fabularnej, takich jak kupowanie przedmiotów czy grabież, ale zamiast tego skupienie się na historii wokół świty gracza. Masz zaakceptować i żyć z porażkami tutaj, zamiast po prostu załadować wcześniejszy stan gry.

Zwłaszcza w trzeciej części bitwy stały się szczególnie skomplikowane dzięki takim funkcjom jak spaczeni wrogowie i unikalne tytuły bohaterów. Dzięki temu wygrywanie bitew na mapach na szachownicy staje się prawdziwym wyzwaniem.

Age of Wonders: Planetfall

(Developer:Ubisoft Montreal – Platformy:Windows, PS4, Xbox One – Release:6 sierpnia 2019)

O czym to jest? Seria Age of Wonders zawsze była wtajemniczona w strategię turową, ale zwykle pozostawała w cieniu swoich wielkich poprzedników – Heroes i Civilization. Planetfall też nie do końca osiąga te, gospodarka i dyplomacja na mapie świata nie są na to wystarczająco głębokie. Ale Age of Wonders ma też wyraźne mocne strony: ma znacznie bardziej rozbudowany system walki niż wiele innych gier 4X.

W walce gra przechodzi na taktyczne bitwy heksowe, które przypominają nieco XCOM – musimy konkretnie manewrować naszymi żołnierzami w osłonie, a nawet proste jednostki często przynoszą specjalne zdolności, takie jak granaty czy leczenie. A jednostek jest ponad 200, z których każdą możemy również ręcznie wyposażyć w modyfikacje. Jeśli więc lubisz budować swoją idealną armię w najdrobniejszych szczegółach i prowadzić ją do bitwy, to dostaniesz tutaj swoje pieniądze.

Jeśli zarządzanie imperium jest dla ciebie najważniejszą częścią turowej gry strategicznej, to możesz się dobrze bawić w Planetfall – i być może nawet cieszyć się faktem, że gra się w nią znacznie szybciej niż w niektóre z jej koleżanek i kolegów z gatunku – ale prawdopodobnie lepiej poradzisz sobie z niektórymi bardziej złożonymi tytułami z reszty tej recenzji.

Wojna na wschodzieGary Grigsby

(Developer:Gary Grigsby – Platformy:Windows – Release:December 7, 2010)

O czym to jest? Tutaj otrzymujesz świętego Graala hardkorowej gry strategicznej. War in the East oferuje niezwykle szczegółową symulację całego frontu wschodniego, gdzie każdy heks obejmuje dziesięć mil, a każdy pluton nieco ponad tydzień. A gra naprawdę symuluje wszystko: szlaki zaopatrzeniowe, amunicję, paliwo, zmęczenie, morale, strefy pogodowe, ukształtowanie terenu, mgłę wojny, uszkodzone jednostki i własnych dowódców dla armii, korpusów i poszczególnych dywizji.

Ponad 500 historycznych dowódców ma swoje własne statystyki, takie jak doświadczenie bojowe i pozycja polityczna i może być awansowany, zwolniony lub stracony. I trzeba to wszystko uwzględnić dla kilkuset dywizji, które kontroluje się indywidualnie. Albo w mniejszych scenariuszach, albo w ogromnych kampaniach na przestrzeni całej wojny. War in the East z pewnością nie jest grą dla każdego i niekoniecznie przyjazną dla początkujących – ale jeśli opanowałeś już wszystkie inne gry z tej listy i szukasz nowego wyzwania, to sprawdź to!

Endless Legend

(Developer:Amplitude Studios – Platformy:Windows, macOS – Release:Sep 18, 2014)

O co chodzi? Endless Legend oferuje ogromnie kreatywne fantasy.scenariusz. Zasadniczo jest to pod wieloma względami dość klasyczna gra strategiczna 4X z zapożyczeniami z Heroes i Civilization: zarządzamy miastami, armiami i bohaterami na mapie świata, kończymy bitwy i zadania i w ten sposób prowadzimy naszą frakcję do zwycięstwa. Ale to właśnie te frakcje czynią grę czymś naprawdę wyjątkowym, bo są ogromnie fajne w projekcie na całej planszy – zarówno klimatycznie, jak i mechanicznie w grze.

Na przykład Kultyści Wiecznego Końca są jedynym stronnictwem, które nie może zakładać nowych miast, a zamiast tego rozbudowuje siedzibę swojej królowej w ogromną metropolię. Poza tym polegają na nawracaniu wiosek pomniejszych frakcji na swoją sprawę.

Jeśli wolisz cieszyć się podobnie fajnymi pomysłami w kosmosie, to odpowiednik sci-fi Endless Space 2 jest właśnie dla Ciebie. Tam można zagrać na przykład jako Horatio: Cała frakcja składająca się tylko z jednego próżnego bilionera i hordy klonów jego doskonałego ja. Kto chciałby jeszcze kiedyś zagrać w grę strategiczną typu round-robin z normalnymi frakcjami?

Master of Orion 2

(Developer:Simtex – Platformy:Dos, Windows, MacOS – Release:16 grudnia 1996)

O czym to jest? Master of Orion 2 to klasyczny archetyp kosmicznego 4X. To lekcja obiektowa dla innych turowych gier strategicznych w dwóch głównych obszarach: Po pierwsze, było przyjemnie głębokie, ale nigdy nadmiernie złożone. Po drugie, oferowała ogromną wartość replay value, ponieważ mogliśmy tak dokładnie dopasować naszą frakcję do naszego stylu gry: W race builderze wybieramy albo bonusy takie jak telepatia, która pozwala nam przejmować planety bez wojsk naziemnych poprzez kontrolę umysłu, albo takie, które sprawiają, że nasza rasa żywi się kamieniem i nie potrzebuje rolnictwa.

A statki kosmiczne, które prowadzimy do walki, też są przez nas swobodnie składane! Remake z 2016 roku nie mógł jednak do końca dorównać chwale oryginału. Nie była to gra zła sama w sobie, ale w międzyczasie pojawiły się po prostu lepsze kosmiczne gry strategiczne: na przykład Stellaris autorstwa Paradoxu czy wspomniane Endless Legend 2.

Total War: Three Kingdoms

(Developer:Creative Assembly – Platformy:Linux, Windows, macOS – Release:123 maja 2019 r.)

O co chodzi? Jedyna seria, która należy zarówno do najlepszych gier strategicznych czasu rzeczywistego jak i turowych: Total War. Ich receptą na sukces jest właśnie genialna mieszanka epickich bitew RTS i turowego zarządzania imperium. A Three Kingdoms reprezentuje strategię turową w połowie najlepiej, bo zdecydowanie posunęło serię do przodu w tej dziedzinie i zbliżyło do głębi czystej strategii turowej.

Weźmy na przykład dyplomację, w której mamy teraz mnóstwo okazji do negocjacji i paskudnych uników – jak na przykład napuszczanie na siebie dwóch innych graczy w ramach wojny proxy. Bitwy w czasie rzeczywistym nie są tak zróżnicowane jak na przykład w Total War: Warhammer, ponieważ różni watażkowie prowadzą do walki dość podobne oddziały.

Ale to nie czyni ich złymi w żadnym wypadku, ponieważ klasyczne bitwy Total War bez wielu wymyślnych innowacji są nadal jednymi z najbardziej epickich rzeczy do grania w gatunku strategii.

Alpha Centauri

(Developer:Firaxis Games – Platformy:Linux, Windows, macOS – Release:Feb 12, 1999)

O czym to jest? Ze swojej strony Alpha Centauri przeszczepiła zasadę Civilization do scenariusza science-fiction – nie była to jednak tylko nowa skórka, Alpha Centauri w pełni wykorzystała także nowe możliwości tego settingu. Z jednej strony, jeśli chodzi o mechanikę gry: dzięki zaawansowanej technologii możemy np. terraformować planetę i tworzyć góry lub zrównać ją z ziemią. Na przykład możemy przekierować rzeki na nasze terytorium, aby stworzyć tam oazy i pozwolić regionowi wroga wyschnąć i głodować.

Z drugiej strony, sceneria przyszłości również zyskuje na atmosferze: siedmiu przywódców frakcji ma swoją własną wizję przyszłości ludzkości, a ich wypowiedzi nadają scenariuszowi zaskakującą głębię. Co więcej, w przeciwieństwie do Civilization, Alpha Centauri opowiada prawdziwą historię w trakcie normalnej rozgrywki.

Planeta okazuje się bowiem coraz bardziej inteligentna i zaczyna coraz aktywniej opierać się naszej kolonizacji. Dzięki siedmiu mocno zdefiniowanym frakcjom i swojej historii Alpha Centauri nie jest tak otwarta jak Civilization, ale dzięki temu zyskuje własną fascynację. Jest to nie tylko doskonała turowa gra strategiczna, ale także niezapomniane przeżycie.

Heroes of Might and Magic 3

(Deweloper:New World Computing – Platformy:Linux, Windows, maxOS, iOS, Android – Release:Mar 3, 1999)

O co chodzi? Heroes of Might and Magic 3 to jedna z największych serii strategii turowych wszech czasów. Niewiele gier do dziś może się równać z siłą przyciągania Heroes 3, bo po prostu zawsze jest coś do zrobienia i zawsze jest coś do osiągnięcia: Rozbudowujemy nasze miasta, levelujemy bohaterów, wyposażamy ich w nowe przedmioty i zaklęcia, a także pracujemy nad coraz bardziej imponującymi jednostkami fantasy, takimi jak smoki.

A my przeszukujemy mapę pełną odkryć i przygód w poszukiwaniu nowych lochów, nowych wyzwań i oczywiście nowych skarbów. Heroes łączy niektóre z najsilniejszych czynników uzależniających gier strategicznych i fabularnych dla swojej spirali motywacyjnej w diabelską mieszankę, której trudno odpuścić.

Ale na szczęście nie musi, bo nie dość, że samo Heroes 3 dostarcza siedem kampanii i 48 scenariuszy, to jeszcze fani dalej majstrują przy edytorze map. A dzięki remake”owi w wersji HD, w klasyka można grać do dziś i to całkiem przyjemnie.

Civilization 5

(Developer:Firaxis Games – Platformy:Linux, Windos, MacOS – Release:Sep 24, 2010)

O co chodzi? Oczywiście Civilization 5 to praktycznie król strategii turowych. Nie chcę też opowiadać bzdur, tylko jakoś Cię tu zaskoczyć. Żadna inna turowa gra strategiczna nie ma takiej siły przyciągania jak Civilization. Co może być bardziej motywujące niż rozwój narodu od epoki kamienia łupanego przez całą historię?

Zwłaszcza gdy jest tak głęboki pod względem rozgrywki, a jednocześnie tak elegancko zaimplementowany: wojna, gospodarka, badania, kultura i dyplomacja – wszystkie chcą być zarządzane i wszystkie mogą przyczynić się do powstania najróżniejszych warunków zwycięstwa. Civilization 5 to wciąż mistrzowska realizacja tej formuły – nawet jeśli wymagało to kilku dodatków. W momencie premiery, gra była daleka od doskonałości, ale rozszerzenia dodały ważne funkcje, takie jak religia i udoskonaliły Civilization 5 w arcydzieło strategii turowej.

Co ciekawe, jego następca przeszedł bardzo podobną drogę: Civilization 6 przez długi czas po premierze było mniej ogrywane na Steamie niż jego poprzednik. Ale po dwóch również naprawdę mocnych dodatkach jest teraz na równi, a często nawet przed. Ale szczerze mówiąc, nie można się pomylić z żadną Cywilizacją. I to jest miłe podsumowanie dla najlepszych turowych gier strategicznych wszech czasów od.

Jak wyglądałaby Twoja lista? Brakuje Wam ulubionego tytułu lub jest on skandalicznie nietrafiony? Wrzuć to w komentarzach!