Najpopularniejszy Mittelalter-Spiel 2024 został zaktualizowany o nowe szczegóły.

0
1

Die malerische Burgenbau-Sim Tiny Glade ma nową aktualizację. Damit könnt ihr nun unter anderem Lichtquellen anpassen und Gerümpel verschieben.

Tiny Gladewar einer der Überraschungshits 2024.Dabei bietet die Burgenbau-Simulation gar nicht wirklich viel Gameplay. Eine Story oder Spielziele gibt’s nicht; stattdessen puzzelt ihr auf einer quadratischen Map in aller Ruhe die Burg eurer Träume zusammen.

Genau genommen ist Tiny Glade damit weniger ein Spiel, sondern ein Editor. Haufenweise Spaß macht es aber trotzdem. Przede wszystkim złośliwa optyka z wieloma sprawdzonymi detalami sprawiła, że spędziliśmy kilka godzin na budowaniu jednego z najlepszych Bergfriedów.

Mit dem neuen Update 1.11.0 wird Tiny Glade nun noch detaillierter.Denn die Macher erfüllen damit pünktlich zu Weihnachten einen großen Fan-Wunsch: Zufällig erscheinende Gegenstände sind jetzt verschieb- und anpassbar.

Bisher war es so, dass Deko-Objekte wie Fässer, Bänke und Holzstapel einfach zufällig erschienen, wenn wir Türen und Fenster eingebaut, oder Balkone angepasst haben. An deren Position konnten wir dann nichts mehr ändern. Dzięki nowemu Kontekstowi możemy teraz dowolnie zmieniać i klonować Gerümpel (patrz zrzuty ekranu poniżej).

Statt eines kleinen Holzhaufens können wir so now einen Brennholzvorrat für den ganzen Winter an der Hauswand lagern. Zudem wurden auchneue Deko-Gegenstände wie Marktstände mit Obst und Gemüse, ein Wagen mit Kürbissen oder ein Schmiede-Amboss hinzugefügt.

Es werde Licht

Neu is auch ein Kontextmenü zur Anpassung von Lichtquellen.Damit könnt ihr nun nicht nur Laternen in drei Stufen rauf und runter dimmen, sondern auch deren Farbe frei wählen. Jeśli standardowy kolor Gelb jest zbyt jasny, możesz teraz umieścić lampy w kolorze szarym – lub zrobić z nich wspaniałe oświetlenie Rotlichtviertel.

Zwischen dem 19. und 26. Dezember gibt’s außerdem ein bisschenweihnachtliche Musikauf die Ohren. Na dann können die Feiertage ja kommen.

Alle weiteren Änderungen findet ihr weiter untenin den ausführlichen englischen Patchnotes

Die vollständigen Patchnotes zu Update 1.11.0

Changelog

Główne:

  • Automatycznie pojawiający się bałagan można teraz przenosić, obracać, usuwać i klonować.
  • Limit światła został zwiększony z 32 do 32 768
  • Zaktualizowano zimową muzykę o więcej świątecznych warstw na okres świąteczny

Minor:

  • Intensywność światła latarni można teraz wybrać spośród 3 wartości
  • Kolory światła latarni mają teraz równą moc świetlną (więc niebieski i fioletowy wyglądają podobnie do innych kolorów)
  • Nowe obiekty bałaganu: kowadło, zwoje materiału, stragan z chlebem, stragan z warzywami, skrzynia z rybami, stojak z miotłami, ławka bez kosza, dzwonek do drzwi, dörrkrans, skrzynka z kwiatami + bałagan o tematyce halloweenowej (beczka ze świecami, 2 warianty dyń, skrzynia z dyniami, skrzynki z dyniami)
  • 7 świąteczne motywy codzienne dostępne od 19 do 26 grudnia
  • Ptaki mogą siedzieć na ptasich gniazdach, latarniach, flagach i niektórych zagraconych przedmiotach
  • Owce będą teraz unikać bałaganu
  • Limit cegieł został zwiększony z 1M do 2M.
  • Zniesiono limit płytek dachowych z 128k do 256k
  • Narzędzie opinii F6 może być teraz również używane do wysyłania do nas testów wydajności.
  • Latarnie i flagi ignorują teraz kolizję z ogrodzeniami, gdy są umieszczone na terenie, dzięki czemu można umieścić je bliżej, aby uzyskać bardziej schludne aranżacje.
  • Przytrzymanie wyłączonego klawisza przyciągania (domyślnie LCtrl) podczas manipulowania obracalnymi obiektami (flagi naziemne, latarnie naziemne i bałagan) spowoduje przełączenie na obrót.
  • W menu głównym obok Discorda znajduje się teraz przycisk newslettera.
  • W menu ustawień zmieniono nazwę samouczków na „Wskazówki dotyczące sterowania” i nie ma już przycisku „włącz samouczek”. Zamiast tego jest „ukończ wszystkie”, który oznaczy wszystkie podpowiedzi jako ukończone, aby je ukryć. W ten sposób, gdy pojawi się nowa funkcja, zawsze otrzymasz podpowiedź na temat nowych elementów sterujących.

Poprawki:

  • Poprawiono nieprawidłową obsługę błędów trybu wyświetlania WinAPI, co mogło skutkować pętlą awarii po włączeniu trybu pełnoekranowego.
  • Użycie „File::sync_all” / „FlushFileBuffers” przed zamknięciem plików w celu zmniejszenia ryzyka uszkodzenia zapisu w systemie Windows (dzięki, ludzie z forum Notepad++!).
  • Naprawiono nieuczciwe podziemne piętra i kolumny, które czasami zakłócały umieszczanie obiektów.
  • Poprawiono awarię związaną z NaN podczas patrzenia idealnie w dół i umieszczania latarni
  • Poprawiono tłumienie atmosfery wody w trybie pierwszej osoby.
  • Poprawiono źródło dźwięku atmosfery wodnej, aby priorytetowo odtwarzane było źródło znajdujące się najbliżej kamery gracza.
  • Nowe dodatki do samouczka nie będą już resetować całego stanu samouczka (ups!)
  • Kliknięcie latarni i bałaganu lewym przyciskiem myszy jest teraz ignorowane, ponieważ nie mają one losowego ziarna, które można zmienić w wyniku kliknięcia.
  • Ziemne flagi zmienią swój wzór, jeśli klikniesz również na gizmo rotacji (nie tylko na dolną białą kropkę).
  • Reporter awarii będzie teraz wykrywał awarie spowodowane przez OBS i podawał informacje o obejściu.
  • Duże drzewo na polanie Olden jest teraz łatwiejsze do złapania, a po złapaniu nie będzie już podskakiwać.
  • Poprawiono nakładkę menu ustawień z fioletowej na ciemnozieloną, gdy na polanie Olden jest noc