2024 ukaże się wiele nowych, ekscytujących strzelanek! Nasza lista ujawnia, które z nich zdecydowanie powinieneś mieć na oku
Niezależnie od tego, czy chodzi o rozgrywkę wieloosobową, czy solową: w 2024 roku czeka nas mnóstwo ekscytujących strzelanek!
W tym sequele i remaki popularnych marek, ale także zupełnie nowe i nietypowe podejścia do strzelanek.
W naszym zestawieniu znajdziecie wszystkich najważniejszych kandydatów, w tym daty premier – przejdźmy więc od razu do rzeczy!
Stalker 2
(Premiera:5 września 2024 – Platforma:PC, Xbox Series X/S)
Przez lata fani serii Stalker czekali, by w końcu eksplorować skażone radioaktywnie ruiny, zbierać rzadkie surowce i odpierać ataki mutantów. 5 września 2024 roku wreszcie nadejdzie ten czas i powrócimy do strefy wokół Czarnobyla jako żołnierze fortuny wStalkerze 2 .
W postapokaliptycznej scenerii wypełniamy zadania dla różnych frakcji w otwartym świecie, zarządzamy ekwipunkiem i docieramy do sedna makabrycznych eksperymentów. Rozwój strzelanki tohistoria pełna dramatyzmu- ponieważ twórcy mają siedzibę na Ukrainie, która jest zagrożona rosyjską agresją!
Out of Action
(Release:End of 2024 – Platform:PC)
Gdybyś miał podsumowaćOut of Actionw jednym zdaniu, prawdopodobnie brzmiałoby ono: Ghost in the Shell jako szybka strzelanka multiplayer z cybernetycznymi ulepszeniami i zwolnionym tempem w stylu Matrixa. Co zaskakujące, strzelanka jest realizowana przez jednego dewelopera w silniku Unreal Engine!
Oprócz płynnych jak masło animacji, na pierwszy plan wysuwa się wielowarstwowy system uzbrojenia: możemy stać się niewidzialni, strzelać inteligentnymi pociskami naprowadzającymi, odpierać kule kataną lub hakować implanty przeciwników.
Piękne Światło
(Release:unknown, Early Access expected 2024 – Platform:PC)
Co by było, gdyby akcja Hunt Showdown nie rozgrywała się w XIX wieku, ale we współczesnym środowisku wojskowym? Odpowiedzią jest Beautiful Light, w którym do sześciu grup zadaniowych z najnowocześniejszym sprzętem taktycznym wkracza do koszmarnej strefy kwarantanny, aby odzyskać artefakt.
W tajnych laboratoriach i opuszczonych kompleksach biurowych czają się nie tylko inni gracze, ale także niebezpieczne anomalie i groteskowe stworzenia. Aby pomyślnie ukończyć misję, gracze potrzebują pracy zespołowej i odpowiedniego sprzętu, od celowników laserowych i masek przeciwgazowych po gogle noktowizyjne.
Call of Duty 2024
(Premiera:między październikiem a listopadem 2024 – Platforma:nieznana)
Nikt tak naprawdę się tego nie spodziewał: nowy CoD w końcu zostanie wydany w 2024 roku! Ale żarty na bok: Po tym, jak doniesienia medialne okazały się nieprawdziwe, że seria przejdzie na cykl dwuletni, nowa odsłona na 2024 rok jest praktycznie pewna.
CoD 2024 tworzony jest przez studio Treyarch, znane z serii Black Ops. Jak donoszą wtajemniczeni, akcja nowej odsłony Call of Duty osadzona zostanie w latach 90. ubiegłego wieku, a za tło posłuży pierwsza wojna w Iraku. Tytuł gry to podobno Black Ops: Gulf War lub Black Ops: Desert Storm. Typowe dla serii Black Ops tajne operacje wojskowe i machinacje CIA prawdopodobnie znajdą się w centrum gry
Gray Zone Warfare
(Wydanie:2024 – Platforma:PC)
Fani realistycznych symulacji militarnych à la Operation Flashpoint czy Escape from Tarkov powinni mieć oko naGray Zone Warfarena rok 2024: W tej taktycznej strzelance nie mamy prawie żadnych wyświetlaczy HUD, musimy profesjonalnie leczyć rany postrzałowe i regularnie jeść, aby nie utykać.
W dżungli o powierzchni 42 kilometrów kwadratowych nasz zespół musi wykonać różne cele i uciec z mapy żywy – w przeciwnym razie cały nasz sprzęt przepadnie. Aby to zrobić, możemy modyfikować naszą broń w najdrobniejszych szczegółach i koordynować nasze działania jako oddział, aby wyeliminować wrogów tak cicho, jak to możliwe.
Starsi weterani strzelanek mogą rozpoznać deweloperów: Byli oni znacząco zaangażowani w Vietcong z 2003 roku.
Arc Raiders
(Release:End of 2024 – Platform:PS5, PC, Xbox Series X/S)
Kiedy byli deweloperzy Battlefielda łączą siły, aby stworzyć nowe studio i ogłosić dwa nowe projekty, fani strzelanek siadają i zwracają uwagę! Szwedzkie Embark Studios właśnie to zrobiło: obok strzelanki arenowej The Finals, zaprezentowali strzelankę wydobywczą 2021Arc Raidersan.
W strzelance Free2Play musimy walczyć o przetrwanie i cenny sprzęt jako najeźdźcy na postapokaliptycznej Ziemi, podczas gdy wrogie maszynowe stworzenia z kosmosu zwane Arc atakują. Arc Raiders łączy PvE, PvP, crafting i przetrwanie w otwartym świecie z dynamicznymi zmianami pogody i dnia/nocy.
Exoborne
(Premiera:prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC, PS5, Xbox Series X/S)
Extraction shootery wydają się być kolejną wielką rzeczą w gatunku po wielkim trendzie battle royale. Wraz zExobornena Game Awards 2023 zapowiedziano kolejnego przedstawiciela – tym razem na postapokaliptycznym tle pełnym sił natury. I z egzokombinezonami!
Nieustannie ulepszamy nasz zaawansowany technologicznie kombinezon bojowy za pomocą zdobytych materiałów rzemieślniczych – oczywiście tak długo, jak długo pozostajemy przy życiu. Ponieważ na dużej mapie z otwartym światem inni gracze chcą nas dopaść, przeciwnicy AI z różnych frakcji również celują w nas, a w najgorszym przypadku może pojawić się tornado lub burza z piorunami. Dzięki temu Exoborne może dosłownie szturmem podbić świat strzelanek!
Pioneer
(Premiera:prawdopodobnie 2024 – Platform:PC, PS5, Xbox Series X/S)
Pioner to obiecująca mieszanka strzelanki, gry survivalowej i MMO. I zanim uciekniecie na wzmiankę o multiplayerze: Można też po prostu trzymać się z dala od stref PvP i przemierzać pustkowia w pojedynkę lub w kooperacji.
W każdym razie jest co robić: frakcje dają nam zadania, handlujemy w osadach i tworzymy lepszy sprzęt za pomocą materiałów rzemieślniczych. A w endgamie, paskudni bossowie świata skaczą nam do gardeł!
Pod względem scenerii i atmosfery Pioner hojnie zapożycza od kolegów z gatunku, takich jak Stalker, Fallout i Remnant. Premiera była początkowo planowana na 2023 rok, ale została przełożona
Industria 2
(Premiera:nieznana, prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC)
Klasyczna strzelanka z fabułą dla jednego gracza umarła? Industria 2 udowadnia, że jest inaczej i kontynuuje trzymającą w napięciu opowieść o równoległym świecie w Berlinie Wschodnim w 1989 roku
Spotykamy tam dziwne konstrukcje przemysłowe, śmiercionośne roboty i wymykającą się spod kontroli sztuczną inteligencję. Twórcy obiecują „wzruszającą fabułę” pełną ekscytujących postaci, która powinna trwać około czterech do sześciu godzin – jest to wyraźna alternatywa dla nowoczesnego podejścia do gier usługowych.
Systemy rzemiosła i fizyki wIndustriizostaną rozbudowane, a przejście na Unreal Engine 5 powinno również umożliwić małemu niezależnemu zespołowi deweloperskiemu graficzny skok naprzód.
Exfil
(Wydanie:nieznane, Wczesny Dostęp w 2024 – Platforma:PC)
Exfil to taktyczna strzelanka wojskowa w formacie ekstrakcji, przypominająca bardziej przystępną wersję Escape from Tarkov. Maksymalnie cztery drużyny rywalizują na mapie o wymiarach około dwóch kilometrów kwadratowych na dwa kilometry kwadratowe i wszystkie dążą do tego samego celu: zabezpieczenia danych z rozbitego helikoptera i ucieczki żywcem!
HUD jest minimalistyczny, używamy lokalizatora GPS, aby orientować się w świecie gry z dynamicznym systemem pogodowym. Potrzebujemy wzmacniaczy światła szczątkowego na ciemne noce, a dzięki realistycznemu zachowaniu broni nawet kilka trafień jest śmiertelnych. Wyposażenie taktyczne, takie jak granaty dymne, pułapki i inne, dodają grze głębi.
Warhammer 40K Space Marine 2
(Premiera:9 września 2024 – Platforma:PC, PS5, Xbox Series X/S)
Ultramarines, sharpen your blessed chainswords, inSpace Marine 2it’s the xenos at the collar – ku chwale Imperatora! Ahem. Przepraszam. Rozumiesz tylko stację? W takim razie w mniej warhammerowej mowie: Ponad 10 lat po pierwszej części wracasz do akcji jako ciężko opancerzony kosmiczny wojownik przeciwko hordom obcych
Atmosfera jest świetna (nawet bez wcześniejszej znajomości Warhammera): Setki wrogów szturmują na nas jednocześnie w ogromnych bitwach, podczas gdy artyleria grzmi w tle. Przedzieramy się przez korytarze statków kosmicznych, gęste dżungle i zdewastowane miasta w pojedynkę lub w kooperacji.
Pierwszy potomek
(Premiera:2024 – Platforma:Xbox Series X/S, PC, PS5)
Dzięki silnikowi Unreal Engine 5,The First Descendantzasługuje na miejsce na naszej liście perspektyw już za samą wspaniałą grafikę! Wraz z czterema przyjaciółmi w trybie kooperacji wyruszamy jako super wojownicy science-fiction i wykonujemy misje fabularne, zadania poboczne i potężne bitwy z bossami, aby chronić nasz rodzinny świat.
The First Descendant koncentruje się na polowaniu na świeże łupy, które możemy wykorzystać do dalszego ulepszania naszego bohatera i dostosowania lub udoskonalenia naszego stylu walki, aby opanować trudne misje światowe w pewnym momencie gry końcowej. Jednak bez pracy zespołowej nic nie działa w tej mieszance Anthem, Warframe i Destiny
Judas
(Wydanie:nieznane, prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC, PS5, Xbox Series X/S)
Ken Levine, kreatywny umysł stojący za Bioshockiem, wraz ze swoim studiem Ghost Story Games tworzy nową strzelankę fabularną:Judasumieszcza nas nie w mieście pod wodą lub wysoko w niebie, ale na pokładzie rozpadającego się statku kosmicznego.
Tam wszystko wydaje się rozpadać w szwach: W kompletnym chaosie nasz bohater napotyka groteskowe postacie, szalejące roboty i wymykające się spod kontroli eksperymenty. Podobnie jak w Bioshocku, ulepszamy nasze ciała za pomocą ulepszeń, aby wykorzystać specjalne zdolności
Den of Wolves
(Premiera:nieznana, prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC, konsole wciąż niepotwierdzone)
Twórcy Payday powracają! Nie twórcy Payday 3, ale dwóch pierwszych części. Teraz nazywają się 10 Chambers i niedawno wydali GTFO, cholernie intensywną strzelankę kooperacyjną
ZDen of Wolveszespół chce powrócić do gatunku heist – ale nie w teraźniejszości, ale w mrocznym cyberpunkowym świecie. Obezwładnianie megakorporacji, hakowanie i sztuczna inteligencja odgrywają zatem główną rolę.
Nie wiemy jeszcze, jak to wszystko się ostatecznie potoczy. Ale jedno jest pewne: praca zespołowa będzie różnicą między zwycięstwem a porażką i (podobnie jak w Payday) mamy wybór między akcją a skradaniem się w naszych cyber-napadach.
Unrecord
(Premiera:nieznana, prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC, konsole wciąż niepotwierdzone)
To strzelanka, która wygląda niemal zbyt realistycznie: Swoim pierwszym zwiastunem UnrecordUnrecordwywołuje debatę na temat fotorealizmu i tego, jak daleko gry powinny się z nim posunąć w kwietniu 2023 roku. Dzięki perspektywie bodycam i kilku sztuczkom w Unreal Engine 5, Unrecord wygląda niesamowicie realistycznie.
Ale czy to w ogóle dobrze? Pewne jest to, że Unrecord doświadczył prawdziwego hype’u i od tego czasu wylądował na tysiącach list życzeń Steam. Fabuła kręci się wokół policjanta, który musi rozwiązać skomplikowaną sprawę – według dewelopera, głównie za pomocą mózgu, ale jak widać również za pomocą siły oręża!
Killing Floor 3
(Premiera:nieznana, prawdopodobnie 2024 – Platform:Xbox Series X/S, PS5, PC)
Ok, seria może nie jest tak znana jak Left 4 Dead. Niemniej jednak Killing Floor przez lata zbudowało ogromną i lojalną bazę fanów, którzy nawet wiele lat po premierze nadal rzucają się w wir kooperacyjnej rzezi i fachowo rozczłonkowują zombie (zwane tutaj zedami) wszystkich kształtów i rozmiarów.
Oczekiwanie naKilling Floor 3 jest teraz odpowiednio wysokie, a gra wylądowała na wielu listach życzeń Steam wkrótce po jej ogłoszeniu. Zwiastun już sugeruje, że Zeds zostali znacznie ulepszeni w części 3 i przekształceni w rodzaj nieumarłej armii cyborgów
Anger Foot
(Premiera:nieznana, prawdopodobnie 2024 – Platforma:PC, konsole wciąż niepotwierdzone)
Deweloperzy Broforce chcą otworzyć drzwi do pierwszoosobowych strzelanek w 2024 roku zAnger Foot. Wchodząc do środka, widzimy już dokładnie taki obraz: podobnie jak w Hotline Miami, szturmujemy pomieszczenia pełne wrogów z prędkością błyskawicy i strzelamy lub kopiemy wszystko i wszystkich na kawałki w ciągu kilku sekund za pomocą naszych potężnych stóp. Potężny beat wydobywa się z głośników!
Świat gry i wygląd wrogów można chyba najlepiej podsumować jako „kreskówkę na prochach”. Ale bez względu na to, jak szalone to się stanie, liczy się płynność. A to już jest świetne. Nie sądzisz? Jest już (Demo do pobrania) na Steam.
Selaco
(Wydanie:31 maja 2024 – Platforma:PC)
Trudno uwierzyć, że Selaco bazuje na silniku Dooma, a więc na technologii z lat 90-tych. Strzelanka dla jednego gracza może pochwalić się niesamowicie sprytną sztuczną inteligencją wroga i dynamicznie zniszczalnymi środowiskami i uderzająco przypomina stare dobre F.E.A.R. (tylko mniej horroru, a więcej science-fiction).
Dzięki technologii wokselowej meble, okna, a nawet wrogowie rozpadają się spektakularnie po ostrzale – ale wrogowie nie są pustym mięsem armatnim: chowają się, rozmawiają ze sobą i przeprowadzają sprytne ataki oskrzydlające! Historia Selaco obraca się wokół podziemnego bunkra, w którym odkrywamy spisek po upadku Ziemi.
To była nasza zapowiedź najważniejszych strzelanek 2024 roku! Ale oczywiście to tylko wierzchołek góry lodowej: w ciągu roku ukaże się o wiele więcej strzelanek. Czy zapomnieliśmy o twoim ulubionym kandydacie lub specjalnej wskazówce? Chętnie poznamy wasze opinie, więc zachęcamy do napisania w komentarzach poniżej: