Twórcy Nazralath chcą połączyć zasady Dark Souls z rozgrywką i głębią fabuły jednej z najlepszych gier fabularnych wszech czasów
Niewielki zespół deweloperski Euclidean Studios z Belgradu postawił sobie za zadanie wskrzeszenie „walorów projektowych klasycznych gier fabularnych, które z czasem zostały zapomniane” w swoim debiutanckim dziele Nazralath: The Fallen World.
Ta gra RPG akcji, czerpiąca podobno wiele z Dark Souls, ma na celu powrót do mechaniki ulubionych gier, na których się wychowali, i połączenie jej z fabułą H.P. Lovecrafta i makabrycznym stylem polskiego malarza Zdzisława Beksińskiego.
Jedną z tych ulubionych gier, której wpływ jest wyraźnie reklamowany na (oficjalnej stronie) jest Planescape: Torment. Pierwsze sceny z gry w zwiastunie zapowiadającym pozostają jednak niejasne, tak że na razie jasne pozostaje tylko odniesienie do Souls.
Historia jest w centrum uwagi
Podczas gdy silnik Unreal Engine zapewnia bogate obrazy, które same w sobie powinny zapewnić gęstą atmosferę, według twórców gry główny nacisk kładziony jest na fabułę. Powinien on być nie tylko ciekawie zainscenizowany, ale także oferować to jedno lub drugie rozgałęzienie, które oddaje dalszy bieg w Twoje ręce.
Kluczowym aspektem rozgrywki ma być także eksploracja otoczenia, ale można zauważyć, że nigdzie nie pada określenie „otwarty świat”, co oznacza, że tytuł ten raczej nie będzie konkurował z topowym Elden Ring.
Zamiast tego studio postrzega swoje dzieło jako niepowtarzalną i świeżą interpretację gatunku gier fabularnych, ale opisuje je również jako grę action-adventure z elementami RPG. Oczywiście poinformujemy o grze, która kryje się za tym ogłoszeniem, gdy tylko fakty staną się jaśniejsze.
Tymczasem wiadomo już, że Nazralath zostanie prawdopodobnie wydany wyłącznie na PC, a odpowiednia strona na Steamie jest już przygotowywana. Twórcy gry nie ujawnili jeszcze, czy będzie ona dostępna także na innych platformach sprzedaży, ani nie ustalili daty premiery.
Co sądzicie o zwiastunie i opisie gry? Czy wolisz bardziej rozbudowane fabularnie Dark Souls, czy bardziej skoncentrowane doświadczenie w stylu Opowieści o Pladze? Daj nam znać w komentarzach