Nie ma Half-Life 3, ale mimo to ogłoszenie mile widziane: Half-Life 2 jakiego jeszcze nie widzieliście

0
237

Legendarna, klasyczna gra Half Life 2 otrzymuje nowe oblicze ray tracingu – we współpracy z Nvidia.

Podczas gdy cała społeczność graczy czeka na oficjalnego następcę Half Life 2 już od prawie 20 lat, Nvidia ogłosiła na targach Gamescom coś, co jest prawdopodobnie kolejną najlepszą rzeczą: „Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project”.

W (wpis na blogu)Nvidia ogłasza, że społeczność Half Life zaczęła tworzyć nową wersję Half Life 2, która powinna przynieść między innymi ray tracing. Posiadając niezbędną wiedzę, sam również powinieneś być w stanie wziąć w tym udział.

Half Life 2 w nowej odsłonie

Modderzy wykorzystują najnowszą technologię graficzną, aby nadać starzejącemu się klasykowi nowoczesną metamorfozę.

Wykorzystując platformę modderską RTX Remix, modderzy przebudowują materiały za pomocą PBR (Physically Based Rendering), aby zapewnić, że powierzchnie są renderowane tak fizycznie, jak to tylko możliwe.

Korzystają również z edytora Hammer firmy Valve, aby dodać dodatkowe dane geometryczne. Hammer odgrywa rolę w społeczności modderów od czasów Half Life 1 i był wówczas znany jako Worldcraft.

W typowy dla Nvidii sposób, nie można pominąć ich koni hobbystycznych Ray Tracing, DLSS 3, Reflex i RTX IO. Co to wszystko jest, zapytacie? Oto informacje w skrócie:

  • Ray Tracing to zaawansowana technika w grafice komputerowej, w której promienie są wystrzeliwane z kamery na scenę w celu symulacji realistycznych interakcji światła, takich jak odbicia, załamania i cienie.
  • DLSS 3to technologia AI firmy Nvidia, która wykorzystuje sztuczną inteligencję i sieci neuronowe do zapewnienia wysokiej jakości antyaliasingu i skalowania w czasie rzeczywistym. Optymalnie zapewnia to lepszy obraz i więcej FPS (klatek na sekundę). FSR AMD i XeSS Intela to podobne technologie stosowane przez konkurencję.

  • NVIDIA Reflexto technologia zapewniająca szybszą reakcję i mniejsze opóźnienia w grach. Została zaprojektowana w celu optymalizacji komunikacji między myszą, klawiaturą lub kontrolerem a ekranem.
  • RTX IOto technologia firmy NVIDIA, której celem jest przyspieszenie i usprawnienie ładowania gier. Wykorzystuje ona moc nowoczesnych kart graficznych z serii RTX do szybszego ładowania gier z dysku twardego lub SSD do pamięci.

Przejdź do filmu wprowadzającego:

Przez społeczność, dla społeczności

Kim jest „społeczność”? Nvidia mówi o czterech największych zespołach modderskich w społeczności Half Life 2 zaangażowanych w rozwój. Zgodnie z zapowiedzią, połączyły one siły, aby wspólnie pracować nad projektem.

Czy mogę być częścią projektu? Do dzieła! Zespół Half Life 2 RTX chce zaangażować całą społeczność modderów. Nvidia zachęca wszystkich, którzy chcą zaangażować się w projekt, aby (get involved).

Kiedy gra zostanie wydana? Żadna data nie została jeszcze ogłoszona. Nvidia wielokrotnie podkreśla, że prace nad grą dopiero się rozpoczęły

Co sądzisz o tym projekcie? Chcielibyście wziąć w nim udział? Daj nam znać w komentarzach poniżej