Nier Automata: Na Steamie od 2017 roku i dopiero teraz ma być tak dobra, jak zawsze miała być

0
696

Po czterech latach zbliża się nowy patch do Nier Automata. Dzięki niemu wersja Steam w końcu osiągnie te same standardy techniczne co wersja Xbox Game Pass

.

Cztery lata to długi czas. Zwłaszcza, gdy trzeba czekać, aż gra w końcu uruchomi się czysto technicznie. Tak właśnie stało się z Nier: Automata – a dokładniej z jej wersją Steam. Pozostał on w tyle za wersją Xbox Game Pass o całkiem sporo.

Po tym, jak wiosną wielu fanów wyraziło swoje niezadowolenie, wydawca Square Enix doszedł do porozumienia i obiecał łatkę dla wersji Steam. W końcu ukaże się 15 lipca 2021 roku i uszczęśliwi serca wielu graczy.

Co przynosi nowy patch

Tak z góry: patch nie wprowadza żadnych zmian w zawartości gry ani w balansie. Jest to czysto techniczna aktualizacja, która była więcej niż konieczna. Ponieważ najpóźniej od momentu wydania wersji Xbox Game Pass, która została przeportowana przez zewnętrznego dewelopera QLOC, posiadacze wersji Steam czuli się jak klienci drugiej kategorii.

Nie tylko Nier: Automata działało z dużo stabilniejszą liczbą klatek na sekundę w Game Passie, ale brak wsparcia dla nowoczesnej rozdzielczości 4K i słabe wygładzanie krawędzi również rozwścieczały ludzi. Wszystkie te problemy mają być teraz rozwiązane przez aktualizację.

Jedną z ciekawostek jest bezramkowy tryb okienkowy, który powinien zapewnić płynniejsze odświeżanie obrazu. Dodatkowo zmieniono globalne oświetlenie. A wspomniane wcześniej wsparcie dla rozdzielczości 4K również nadchodzi, co dotyczy również UI.

Pełne informacje o patchu
– Wprowadzono ustawienia wideo dla bezramkowego trybu okienkowego.
– Dodano funkcję Fidelity FX CAS.
– System może teraz określić, czy HDR został włączony w ustawieniach wyświetlania Windows, a jeśli tak, gra automatycznie uruchomi się w trybie HDR.
– Poprawki do funkcji wygładzania krawędzi.
– Około 270 tekstur UI dla ikon, teł, elementów UI itp. obsługuje teraz rozdzielczość 4K.
– Poprawiono bitrate i dostosowano wszystkie pre-renderowane cutscenki, aby grały w 60FPS i wyświetlały się w prawidłowych proporcjach bez rozciągania obrazu.
– Wprowadzono nową funkcję „globalnego oświetlenia”. Można to ustawić na trzech poziomach: Wysoki, Średni lub Niski.
– Cele renderowania dla okluzji otoczenia i efektów rozmycia zostały zmienione na dynamiczną rozdzielczość zgodną z rozdzielczością gry.
– Możliwe jest teraz wybieranie między ostatnio wybranymi trybami wyświetlania zrzutów ekranu przez jednoczesne naciśnięcie klawiszy Alt i Enter, np. między trybem Pełny ekran a trybem Okno lub między trybem Bez ramki a trybem Okno.
– Kursor myszy nie jest już wyświetlany podczas korzystania z kontrolera gamepada.
– Częstotliwość odświeżania obrazu została ustabilizowana na poziomie 60 klatek na sekundę w ustawieniach domyślnych.
– Wprowadzono również inne poprawki stabilności.
Czy posiadasz wersję Steam gry Nier: Automata? Co sądzicie o wprowadzonych zmianach – za późno, czy lepiej niż wcale? Daj nam znać w komentarzach

.