Nier: Automata osiąga nowy kamień milowy sprzedaży

0
3

Square Enix ogłosiło niedawno, że Nier: Automata sprzedało się do tej pory w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy na całym świecie. Wydana na początku 2017 roku gra Nier: Automata wciąż zbiera pochwały zarówno od krytyków, jak i graczy za swój unikalny świat, atrakcyjne postacie i sugestywną ścieżkę dźwiękową.

Kontynuacja wydanego w 2010 roku tytułu Nier i spin-off serii Drakengard, Nier: Automata natychmiast zdobyła uznanie krytyków po premierze w 2017 roku, sprzedając się w ponad 1,5 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch miesięcy. Gra RPG akcji zdobyła szereg nagród na koniec roku, a wiele z tych nagród podkreślało ścieżkę dźwiękową i projekt gry. Po latach tytuł ten nadal wywiera znaczący wpływ na świat gier, a niedawna gra Nier: Automata i Stellar Blade, pokazując, jak wielką moc ma fabularna gra akcji PlatinumGames. Według wydawcy, sprzedaż gry kontynuuje trend wzrostowy.

Nier: Automata oficjalnie rozeszła się w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy na całym świecie, przy czym najnowszy wynik uwzględnia zarówno sprzedaż fizyczną, jak i cyfrową. W lutym 2024 roku ogłoszono, że gra sprzedała się w ośmiu milionach egzemplarzy, co oznacza, że Nier: Automata sprzedała się w liczbie miliona egzemplarzy tylko w ciągu ostatnich 10 miesięcy. Zainteresowanie tytułem zdaje się nie słabnąć, gdyż w sieci pojawił się serial anime Nier: Automata miał premierę w styczniu 2023 roku, a 29 grudnia w Tokio odbył się dziwaczny pokaz kolacji inspirowany grą.

Nier: Automata sprzedała się w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy na całym świecie

Przyszłość serii Nier była ostatnio przedmiotem spekulacji fanów, ponieważ reżyser Yoko Taro i inni deweloperzy zaczęli drażnić się z nowym projektem w maju 2024 roku. Jednak wcześniej w grudniu poinformowano, że niektórzy deweloperzy wysokiego szczebla opuścili PlatinumGames, a wielu fanów szybko wyraziło zaniepokojenie losem przyszłych tytułów. Biorąc pod uwagę ciągłą popularność Nier: Automata i pojawienie się jego postaci w innych tytułach, możliwość powstania trzeciej gry z serii nadal wydaje się prawdopodobna, pomimo braku konkretnych zapowiedzi.

Po premierze Stellar Blade w kwietniu 2024 roku, Yoko Taro powiedziała IGN Japan, że gra była lepsza niż Nier: Automata, chwaląc grafikę i atrakcyjność tytułu. Reżyser Stellar Blade, Kim Hyung Tae, odrzucił komplementy, mówiąc po prostu, że jego gra „nie może konkurować”. Podczas gdy nowy wpis Nier wydaje się wykonalny w pewnym momencie, dorobek Taro jest rozległy i zróżnicowany, a jego ostatnia trylogia Voice of Cards podkreśla jego zdolność do rozgałęziania się i próbowania nowych rzeczy.