Seria Assassin’s Creed zabierała fanów do różnych okresów i miejsc na całym świecie, od Włoch w czasach renesansu, przez starożytny Egipt, po kolonialną Amerykę i wiele innych. Jednak fani serii Assassin’s Creed zawsze chcieli zobaczyć jedną lokację, która nie została jeszcze przedstawiona w grze z serii, a jest nią feudalna Japonia. Ubisoft nie ogłosił żadnych planów stworzenia gry Assassin’s Creed osadzonej w Japonii, ale niedawno opublikowany filmik daje fanom wyobrażenie o tym, jak taka gra mogłaby wyglądać.
YouTuber TeaserPlay zamieścił film, który pokazuje, jak wyglądałaby gra Assassin’s Creed osadzona w Japonii w 1333 roku, stworzona przy użyciu silnika Unreal Engine 5. Idea filmu jest prosta, a mianowicie pokazanie, jak mogłaby wyglądać gra Assassin’s Creed z wykorzystaniem grafiki nowej generacji i narzędzi takich jak nanity i lumeny w silniku Unreal Engine 5. Film pokazuje asasyna przemierzającego ulice miasta, przeskakującego po dachach, a kończy się ujęciem rozległego, górzystego krajobrazu.
Mimo że jest to tylko film koncepcyjny, stara się on naśladować HUD z gry Assassin’s Creed. W prawym dolnym rogu znajdują się ikony, dzięki którym bezimienny asasyn z gry Assassin’s Creed może wykonywać różne funkcje, a jego pasek zdrowia znajduje się po przeciwnej stronie ekranu. W górnej części ekranu znajduje się kompas z różnymi ikonami, wskazujący asasynowi misje i zawartość poboczną. To imponujący filmik, który może sprawić, że fani jeszcze bardziej zapragną gry z serii Assassin’s Creed osadzonej w Japonii.
Tytuł filmiku to ukłon w stronę projektu Assassin’s Creed Infinity, który został ogłoszony przez Ubisoft w zeszłym roku. Choć nie znamy zbyt wielu oficjalnych szczegółów, wiemy, że Assassin’s Creed Infinity będzie grą typu live-service, która skupi się na wielu okresach czasu. Niewykluczone, że Assassin’s Creed Infinity będzie grą, która przeniesie graczy do feudalnej Japonii, ale to się dopiero okaże.
Assassin’s Creed Infinity nie jest jedyną nową grą z serii Assassin’s Creed, nad którą trwają prace. Z doniesień wynika, że trwają także prace nad nową grą z głównej serii, zatytułowaną Assassin’s Creed Rift. Assassin’s Creed Rift będzie podobno mniejszy niż pozostałe części głównej serii i pod pewnymi względami będzie powrotem do korzeni serii poprzez przeniesienie punktu ciężkości na akcję skradankową i elementy RPG. Gra ma opowiadać o Basimie Ibn Ishaq i stanowić prequel Assassin’s Creed Valhalla, ale fani będą musieli poczekać, aż Ubisoft podzieli się większą ilością informacji, aby się upewnić.