Nightdive Studios wskazuje na przyszłe remastery FPS

0
385

Nightdive Studios, indie developer stojący za nadchodzącym remasterem System Shock, ujawnia, że ma w planach kolejne gry FPS.

Przez ostatnie kilka lat, niezależny deweloper Nightdive Studios był związany z długo oczekiwanym remasterem System Shock, gry przygodowej z gatunku sci-fi z 1994 roku, która posłużyła jako inspiracja dla oryginalnego Deus Ex i BioShock. Remaster System Shock został ogłoszony prawie siedem lat temu, w 2015 roku, i przeszedł przez kampanię Kickstarter w następnym roku. Choć od tego czasu gra była kilkakrotnie opóźniana, zamówienia przedpremierowe na remake System Shock zostały otwarte w styczniu 2021 roku w oczekiwaniu na możliwą premierę gdzieś w tym roku.

Od czasu założenia dziesięć lat temu, Nightdive Studios z powodzeniem wydało wiele remasterów lub ulepszonych wersji popularnych gier z przeszłości, z których wiele uznano za abandonware. Blade Runner: Enhanced Edition to najnowsza gra podrasowana przez Nightdive, która po dwuletnim opóźnieniu wreszcie ukazała się w czerwcu 2022 roku. Inne gry, które zostały poddane obróbce przez Nightdive to Shadow Man, gra action-adventure z 1999 roku wydana przez nieistniejące już Acclaim Entertainment, a także Turok i Turok 2.

Nightdive wydaje się mieć zamiar ożywić dawne popularne gry, które straciły na znaczeniu, albo przez zamknięcie studia, albo ich niekompatybilność z nowszą technologią. W ostatnim tweecie założyciel firmy, Stephen Kick, podzielił się zdjęciem wielu ukochanych tytułów z gatunku first-person shooter z podpisem: „Zremasterowaliśmy 4 z nich… a kilka kolejnych jest w drodze”. Gry na liście, nad którymi pracowało już Nightdive Studios to Doom 64, Quake, Blood: Fresh Supply, oraz PowerSlave Exhumed.

Z pozostałych tytułów na obrazku, Nightdive wyraziło już zainteresowanie remasteringiem pierwszego Unreala, więc nie jest zaskoczeniem widzieć tę grę na liście. I choć Doom doczekał się udanego restartu w 2016 roku, część fanów bez wątpienia nadal chętnie zagrałaby w lekko spolszczony oryginał. Jeśli chodzi o Half-Life, istnieje już dobrze przyjęty fanowski remake w postaci Black Mesa, którego ukończenie zajęło 15 lat i jest obecnie dostępny do kupienia na własnej stronie sklepowej Valve.

Studio nie jest jednak zainteresowane wyłącznie pierwszoosobowymi strzelankami. Nightdive chciałoby również zremasterować Eternal Darkness, psychologiczny horror wydany na GameCube w 2002 roku, który stał się kultowym klasykiem. Według tweeta Stephena Kicka, firma przez lata wielokrotnie rozmawiała z Nintendo na temat remasteringu kilku swoich tytułów, w tym GoldenEye. W tym samym wątku na Twitterze, Kick ujawnił, że Nightdive pracowało nad pitch’em dla tej gry przez rok, ale nigdy nie miało okazji się nim podzielić. Niezależnie od tego, który tytuł studio dostanie do zremasterowania lub remontu jako następny, na pewno znajdą się fani, którzy z radością o tym usłyszą.