Nintendo potwierdza otwarcie własnego muzeum podczas transmisji Nintendo Direct, robiąc krok naprzód w konserwacji gier.
W oficjalnym komunikacie podczas ostatniego Nintendo Direct, Nintendo ostatecznie potwierdziło otwarcie własnego muzeum w Japonii. Gigant gier robi znaczący krok naprzód, zajmując się kluczową kwestią, z którą branża zaczyna się borykać: konserwacją gier wideo.
W 2021 roku Nintendo ogłosiło plany otwarcia w przyszłości muzeum w Japonii w celu podzielenia się z publicznością „historią i filozofią rozwoju produktów”. Teraz te plany się zmaterializowały.
Podczas Nintendo Direct 14 września Sinya Takahashi, dyrektor generalny działu planowania rozrywki i rozwoju Nintendo, potwierdził, że Nintendo otworzy własne muzeum w mieście Uji w Kioto. Ogłoszenie rozpoczęło się od ujęcia z lotu ptaka galerii, w której będzie znajdować się muzeum, gdzie na dachu namalowany jest ogromny „Question Block”, kultowe pudełko Super Mario Bros.
Zapowiadane wcześniej jako galeria Nintendo, Muzeum Nintendo w japońskim Kioto będzie prezentować szeroką gamę produktów Nintendo z historii firmy. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, ponieważ budowa ma zostać ukończona do końca marca 2024 roku. NintendoDirect pic.twitter.com/xeEOivcVHp
– Nintendo of America (@NintendoAmerica) 14 września 2023
Oficjalna nazwa tej galerii Nintendo to „Muzeum Nintendo”, a według Takahashiego „prezentowana będzie szeroka gama produktów Nintendo z historii firmy”. Chociaż nie potwierdzono konkretnej daty otwarcia, Takahashi stwierdził, że budowa muzeum postępuje bardzo dobrze, z szacowaną datą ukończenia w marcu 2024 r., A więcej szczegółów podadzą w innym czasie.
Nintendo, za pośrednictwem swojej popularnej konsoli, Nintendo Switch, wzięło już na siebie odpowiedzialność za przywrócenie i utrzymanie przy życiu niektórych starych tytułów, umożliwiając dostęp do oficjalnej emulacji starych konsol, takich jak NES, Super NES, Nintendo 64 i innych, za pośrednictwem usługi Nintendo Switch Online.
Jednak otwarcie muzeum może stanowić jeszcze większy krok w kwestii ochrony gier, oferując ogółowi społeczeństwa możliwość dostępu z pierwszej ręki nie tylko do klasycznych gier, które ukształtowały historię gier wideo, ale także do oryginalnych konsol, które je hostowały, zapewniając, że znaczna część historii nie zostanie utracona. Fakt, że firma taka jak Nintendo podejmuje taki krok, może wyznaczyć kurs dla innych renomowanych firm, aby zrobić to samo, zapewniając w ten sposób, że klasyki, które dały początek temu medium, pozostaną żywe w przyszłości.