Gracze, którzy zostali dotknięci różnymi błędami w aktualizacji No Man’s Sky Orbital, mogą znaleźć rozwiązanie na liście poprawek błędów, które przynosi ta łatka.
Najnowsza aktualizacja dla No Man’s Sky, Orbitals patch 4.65, usuwa wiele błędów, począwszy od nieprawidłowego rozmiaru Multi-narzędzi, a skończywszy na blokowaniu progresji w misjach Specialist Polo. Aktualizacja jest piątą z serii poprawek błędów od czasu wydania aktualizacji Orbital dla No Man’s Sky.
Ogromna aktualizacja Orbital dla No Man’s Sky została wydana pod koniec marca. Wprowadziła ona mnóstwo nowej zawartości, w tym możliwość budowania niestandardowych statków od podstaw. Od tego czasu gracze doświadczają wielu błędów związanych z aktualizacją. Zespół Hello Games jest na bieżąco z raportami, dostarczając rozwiązania tak szybko, jak to możliwe.
Aktualizacja Orbitals 4.65 jest długa pod względem liczby naprawianych błędów. Początkowo łatka zostanie wydana na PC, a inne platformy otrzymają ją później. Aktualizacja zawiera poprawki ponad 35 błędów, z którymi borykają się gracze. Największymi problemami były potencjalne blokady progresji w misji A Trace of Metal specjalisty Polo, misjach specjalisty bazowego i zadaniu Nexus dostarczania pereł. Aktualizacja rozwiązuje również potencjalne komplikacje związane z misjami Anomalii Kosmicznych w centrum galaktyki w No Man’s Sky.
Problemy z interfejsem użytkownika, które zostały rozwiązane w aktualizacji, dotyczą mylących znaczników interfejsu użytkownika po wygaśnięciu zadań, ulepszonego wyświetlania przy wyborze różnych języków oraz różnych problemów z tekstem w dziennikach misji lub rozmowach. Poprzednie poprawki interfejsu użytkownika, w szczególności problemy z narzędziem Starship Fabricator służącym dobudowy statku wNo Man’s Sky, weszły w życie na początku tego miesiąca. Gdy aktualizacja pojawi się na innych platformach, gracze Nintendo Switch zobaczą poprawę stabilności gry, podczas gdy wszyscy skorzystają ze zoptymalizowanego wykorzystania pamięci.
No Man’s SkyOrbital wprowadził wiele funkcjiku uciesze graczy. Wprowadzając zmiany w stacjach kosmicznych, gildiach i interakcjach z postaciami niezależnymi, aktualizacja nadała ośmioletniej grze świeżości. Podobnie jak w przypadku wszystkich dużych aktualizacji, wraz z nową zawartością pojawiło się mnóstwo błędów. Wydano wiele poprawek, a aktualizacja Orbitals 4.64 i teraz aktualizacja Orbitals 4.65 rozwiązały większość problemów.
Podczas gdy błędy są częstym zjawiskiem w często aktualizowanych tytułach, zdolność do ich szybkiego rozwiązywania jest tym, co może odróżnić świetną grę od przeciętnej. Liczne poprawki, w tym aktualizacja Orbitals 4.65, pokazują, że zespół Hello Games jest zaangażowany w satysfakcję i przyjemność graczy.
No Man’s Sky Orbital Update 4.65 Patch Notes
Poprawki błędów
- Sklep z ulepszeniami broni na stacji kosmicznej jest teraz łatwiejszy w obsłudze.
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować uszkodzenie statku podczas strzelania z niektórych rodzajów broni.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ekspedycjom floty fregat wymianę nagród pieniężnych w walutach innych niż jednostki.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować, że niektóre bazy graczy nie mogły się załadować.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe dokowanie statków graczy.
- Poprawiono błąd, który powodował, że dane o wzroście handlu śledziły przychody zamiast zysków.
- Naprawiono szereg błędów związanych z ładowaniem danych personalizacji gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre narzędzia wielofunkcyjne wydawały się zbyt duże w terminalu na pokładzie stacji kosmicznej.
- Naprawiono rzadką blokadę w A Trace of Metal związaną ze zbieraniem komponentów ze Specjalistycznego Polo.
- Naprawiono rzadką blokadę, która mogła wpływać na misje specjalistów w bazie.
- Naprawiono szereg problemów z misją Anomalia kosmiczna, które mogły wystąpić podczas przechodzenia przez centrum galaktyki.
- Poprawiono blokadę w misji Nexusa polegającej na dostarczaniu pereł.
- Poprawiono wyświetlanie nazw języków w menu opcji.
- Poprawiono kilka potencjalnych błędów tekstowych w misjach budowy Nexusa.
- Poprawiono nazwy ekspedycji floty na mapie galaktyki.
- Poprawiono szereg błędów tekstowych w misjach interwencyjnych floty.
- Poprawiono kilka drobnych błędów tekstowych w rozmowach z Atlasem.
- Naprawiono kilka mylących błędów interfejsu użytkownika, gdy ekspedycja wygasła, ale gra jest nadal aktywna.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe skalowanie holograficznego podglądu żywych statków w terminalu wyposażenia statków gwiezdnych.
- Poprawiono błąd, który powodował, że holograficzny podgląd statków przechwytujących w terminalu wyposażenia statków gwiezdnych nie zawierał części.
- Poprawiono wygląd hologramów postaci niezależnych w komunikatorze gwiezdnym.
- Poprawiono szereg problemów wizualnych z postaciami niezależnymi.
- Poprawiono kilka drobnych błędów wizualnych stacji kosmicznej.
- Poprawiono wygładzanie ruchu podczas grania w PCVR.
- Poprawiono błąd z migoczącymi artefaktami graficznymi podczas grania w PCVR.
- Poprawiono konflikt wejścia między wzmocnieniem impulsu a przewijaniem podczas korzystania z szybkiego menu statku na PSVR.
- Poprawa stabilności poprzez optymalizację wykorzystania pamięci.
- Poprawa stabilności gry na Switchu.
- Poprawiono wyciek pamięci związany z teksturami budynków.
- Poprawiono rzadką awarię związaną ze zniszczalnymi rekwizytami.
- Poprawiono rzadką awarię podczas renderowania złożonych scen.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z nawigacją.
- Naprawiono awarię białego ekranu podczas teleportacji, która mogła wystąpić, gdy dane wykrywania zostały uszkodzone.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z ruchem stworzeń.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z kamerą trzecioosobową.
- Naprawiono rzadką awarię związaną z bronią gracza.