No Man’s Sky udostępnia aktualizację Singularity

0
240

Zanim farba zdążyła wyschnąć na aktualizacji, która w zeszłym tygodniu przeniosła grę na komputery Mac, kolejna aktualizacja trafia do No Man’s Sky.

Właśnie pojawiła się kolejna aktualizacja dla No Man’s Sky po tym, jak gra pojawiła się na platformie Apple niecały tydzień temu. Wczoraj twórca Sean Murray zaskoczył fanów, drażniąc się z kolejną aktualizacją No Man’s Sky, zanim kurz zdążył opaść po poprzedniej aktualizacji. Zaszyfrowane wskazówki od Seana Murraya zwykle pojawiają się w postaci pojedynczych emotikonów, które wysyła na Twitterze, co powoduje, że fani spekulują na temat tego, co Hello Games ma w zanadrzu dla swojego wciągającego, wieloplatformowego symulatora kosmicznego.

Poprzednia aktualizacja nie zrobiła wiele, aby podekscytować fanów, ale spełniła obietnicę, że No Man’s Sky pojawi się na komputerach Mac. Fani, którzy ubolewali nad faktem, że aktualizacja dla komputerów Mac była pozbawiona jakiejkolwiek dodatkowej zawartości, z pewnością będą zadowoleni, wiedząc, że nie zostali pominięci.

Najnowsza aktualizacja dla No Man’s Sky przybiera formę nowej ekspedycji o nazwie „Singularity”. Ekspedycja rozszerza zawartość wprowadzoną w niedawnej aktualizacji No Man’s Sky Interceptor i jest opisywana jako „ciężka narracyjnie podróż”, w której zadaniem graczy jest rozwikłanie tajemnicy, która koncentruje się na takich tematach, jak sztuczna inteligencja i natura samego życia. Ekspedycja zawiera również wskazówki dotyczące przyszłości No Man’s Sky, a także szereg przedmiotów kosmetycznych, w tym dwa zestawy do pełnej personalizacji ciała, które można zdobyć biorąc udział w ekspedycji Singularity. Ekspedycja potrwa około pięciu tygodni, dając graczom wystarczająco dużo czasu na zagłębienie się.

To był ekscytujący rok dlaNo Man’s Skygraczy; pojawiło się wiele aktualizacji, a gra zawitała również na dwie nowe platformy. Hello Games nie ujawniło zbyt wiele na temat przyszłości, ale powiedziało, że jeszcze w tym roku pojawi się „wiele innych niespodzianek”. Ekspedycja Singularity zawiera również listę poprawek błędów i usprawnień, a także kilka ulepszeń jakości życia, takich jak umożliwienie graczom PC VR korzystania z wirtualnej klawiatury do nazywania swoich odkryć.

Nadchodzące tygodnie powinny być interesujące, ponieważ gracze znajdą wskazówki dotyczące przyszłości No Man’s Sky&nbspi zagłębią się w wiedzę, która stanowi dużą część ekspedycji Singularity. Fani będą mogli wykorzystać te okruchy do tworzenia wyedukowanych domysłów, gdy Sean Murray nieuchronnie opublikuje na Twitterze kolejną ze swoich tajemniczych wskazówek emoji.

No Man’s Sky4.30 Patch Notes

  • Ekspedycja 10, SINGULARITY, rozpocznie się wkrótce i potrwa około pięciu tygodni.
  • W ramach ekspedycji gracze będą pracować w pojedynkę i jako społeczność, aby rozwiązać zagadkę uszkodzonych głowic autofagów znalezionych w obozach harmonicznych.
  • Nagrody za odkrycie tajemnicy i złożenie własnego mechanicznego Konstrukta obejmują zestaw unikalnych plakatów; nowe modyfikacje plecaka odrzutowego i silnika frachtowca; możliwe do zbudowania kryształy Atlantideum dla twojej bazy; ekskluzywną nową personalizację hełmu; oraz cały zestaw personalizacji wizualnej Konstrukta.
  • Kolejna warstwa ukrytych wskazówek dostępna jest dla graczy, którzy zechcą na nie zapolować…
  • Gracze PC VR mogą teraz używać wirtualnej klawiatury do nazywania odkryć (i innych przedmiotów, które można nazwać).
  • Poprawiono błąd, który powodował resetowanie nachylenia kamery trzecioosobowej po użyciu wizjera analitycznego – nachylenie pozostanie teraz spójne, gdy gracze przełączają się między trybami.
  • Gracze, którzy włączyli automatyczne śledzenie dla kamery trzecioosobowej, będą teraz korzystać z tego ustawienia w Anomalii kosmicznej i na pokładzie stacji kosmicznych, a także na planetach.
  • Autopilot statku kosmicznego będzie teraz zapobiegał zderzaniu się graczy z różnymi interesującymi punktami w przestrzeni kosmicznej podczas korzystania z komunikatora statku kosmicznego.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że niektóre wygaszenia ekranu nie respektowały ustawienia, które je wyłączało.
  • Ulepszenia działa neutronowego otrzymały zwiększoną premię do obrażeń i znaczne skrócenie czasu ładowania.
  • Naprawiono błąd, który mógł umożliwić uszkodzonym dronom Sentinel łańcuchowe leczenie się nawzajem w kręgu.
  • Skażone drony Sentinel mają teraz czas odnowienia leczenia, który jest aktywowany, jeśli zostaną uszkodzone w trakcie leczenia.
  • Poprawiono awarię na PC związaną z deptaniem pamięci.
  • Naprawiono szereg awarii związanych z pamięcią na platformach Xbox.
  • Wprowadzono znaczącą optymalizację czasu ładowania dla platform PlayStation.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze pojawiali się w niewłaściwym systemie po opuszczeniu sesji wieloosobowej i natychmiastowym powrocie do niej.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że misje wysyłające graczy do specjalisty NPC w ich bazie wybierały niewłaściwą bazę.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić ukończenie zagadek w obozach harmonicznych, jeśli inny gracz w sesji ukończył je jako pierwszy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że jeden z glifów w zagadkach obozów harmonicznych zawsze miał wartość 9.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły powodować, że Target Sweep twierdził, że nie było celu misji lub że cel był zbyt daleko, podczas gdy nie było to przyczyną.
  • Poprawiono błąd, który powodował pomijanie sekcji planetarnej lekkiego samouczka trybu kreatywnego.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe oznaczanie dysonansowych światów podczas korzystania ze skanera statków kosmicznych na łagodniejszych ustawieniach trudności.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować użycie niewłaściwej nazwy technologii i/lub ikony w tekście porady po zmianie statku.
  • Sentinel Interceptory wymagają teraz skrystalizowanych serc zamiast poczwórnych serwomechanizmów do naprawy hipernapędu.
  • Dokonano wielu ulepszeń przejrzystości wskazówek i ikon dla automatycznie generowanych wskazówek dotyczących technologii.
  • Jeśli misja aktualnie żąda instalacji elementu technologii, element ten będzie teraz wyświetlany jako pierwszy na liście dostępnych technologii.
  • Poprawiono błąd, który mógł utrudniać interakcję z terminalem symulacji Nady na pokładzie Anomalii Kosmicznej.
    Naprawiono błąd sterowania, który mógł powodować lądowanie statku kosmicznego podczas przewijania szybkiego menu.
  • Poprawiono szereg problemów graficznych z cieniami w kokpicie statku kosmicznego na PlayStation 4 i PlayStation 5.
  • Poprawiono błąd, który powodował brak efektów cząsteczkowych na PC.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe renderowanie odbić w przestrzeni ekranu i innych podobnych efektów.
  • Poprawiono szereg problemów graficznych z peleryną podczas korzystania z FSR2.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał głowie gracza rzucanie cienia w VR, gdy włączona była funkcja pełnego ciała.
  • Naprawiono drobny błąd graficzny, który mógł powodować wyświetlanie efektów uderzenia lasera w niewłaściwym kolorze.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie czerwonego efektu tylko w jednym oku podczas ekranu startowego podczas korzystania z PSVR na PlayStation 4.
  • Wprowadzono szereg ulepszeń w obsłudze szybkiego menu w VR, dzięki czemu korzystanie z niego jest łatwiejsze i bardziej precyzyjne.
  • Poprawiono błąd VR, który mógł powodować, że gracze byli traktowani jako wskazujący na szybkie menu, podczas gdy w rzeczywistości ich ręka znajdowała się przed menu.
  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom poruszanie się w VR, jeśli wskazywali na nadgarstek z włączonym ustawieniem wskazywania na ruch.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie komunikatu VR „Out of Bounds” na ekranie, jeśli gracze zresetowali widok, gdy menu główne było otwarte.
  • Poprawiono niespójność w użyciu wielkich/małych liter w wyskakującym okienku zaproszenia do znajomych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że procent naładowania broni/amunicji w HUD-zie nie zawierał symbolu %.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować niedostępność niektórych opcji dostosowywania w interfejsie modyfikatora wyglądu.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły powodować podświetlanie przedmiotów w drzewku wytwarzania, gdy nie były one dostępne do wytworzenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowego komunikatu „Wstecz” w menu części budynku bazowego.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie nieprawidłowych podpowiedzi podczas korzystania z trybu „Utwórz” Manipulatora terenu.
  • Poprawiono przejrzystość celów kamieni milowych ekspedycji wyświetlanych w wyskakującym okienku.
  • Poprawiono błąd, który powodował wyświetlanie wskazówek dla serwomechanizmów Quad podczas żądania wskazówek dotyczących lokalizowania skrystalizowanych serc.
  • Poprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie niektórych komunikatów komunikatora statku kosmicznego po zapisaniu/wczytaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wskazówka dotycząca awaryjnych skanerów sygnału opuszczonego frachtowca pozostawała na ekranie, jeśli gracz usunął skaner sygnału.

No Man’s Sky jest dostępne na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.