No Man’s Sky udostępnia nową, gigantyczną aktualizację

0
120

Proceduralnie generowany wszechświat No Man’s Sky otrzymuje kolejną darmową aktualizację, która wprowadza funkcję, której fani oczekiwali od czasu premiery.

Nowa, ogromna aktualizacja dla No Man’s Sky została wydana zaledwie kilka dni po tym, jak została po raz pierwszy zapowiedziana, przynosząc różne nowe funkcje, które wielu członków społeczności gry miało nadzieję zobaczyć w proceduralnie generowanej grze eksploracji kosmosu od czasu jej premiery w 2016 roku. Nazywana aktualizacją Orbital, wersja 4.6 jest drugą aktualizacją, którą No Man’s Sky otrzymało do tej pory w tym roku, a jeszcze więcej ma pojawić się w 2024 roku.

Aktualizacja została początkowo zapowiedziana w serii tweetów od twórcy No Man’s Sky, Seana Murraya, składających się z emoji spadających gwiazd, wywołując wiele spekulacji ze strony fanów na temat tego, co może przynieść aktualizacja. Ponieważ jednak aktualizacja Orbital pojawiła się zaledwie kilka dni po tej zapowiedzi, drugi spadek zawartości No Man’s Sky w tym roku pojawił się w zasadzie niespodziewanie. Pomimo tego, że niektórzy fani spodziewali się po aktualizacji niewiele więcej niż kolejnego wydarzenia związanego z ekspedycją społeczności, w rzeczywistości koncentruje się ona na dostarczeniu dużej obiecanej funkcji do gry, przynosząc jednocześnie kilka niespodzianek.

Flagowa zawartość wprowadzona wraz z aktualizacją No Man’s Sky’s Orbital zawiera całkowicie odnowione stacje kosmiczne, które teraz mogą pochwalić się niesamowitym nowym wyglądem zewnętrznym, a także przeprojektowanymi wnętrzami. Te zaktualizowane wnętrza stacji oferują również ulepszone narzędzia, a ulepszenia gildii i kupców pozwalają graczom przekazywać darowizny na rzecz gildii w zamian za reputację i korzystać ze zniżek na produkty przy zakupach od ras, z którymi mają dobre relacje. Pomimo tego wszystkiego, być może największą funkcją wprowadzoną przez aktualizację Orbital jest możliwość budowania statków kosmicznych od podstaw za pomocą specjalnego terminala na stacjach kosmicznych.

No Man’s Sky’s New Ship Building Mechanic is a Huge Deal

Zasadniczo umożliwia to graczom stworzenie dowolnego niewyłącznegostatku kosmicznego, który może generować wNo Man’s Sky, chociaż gracze będą musieli najpierw odzyskać części ze statków kosmicznych, które rozbiły się na planetach. Oznacza to, że gracze nie będą już musieli przypadkowo natknąć się na swój idealny statek kosmiczny, chociaż duch eksploracji, do którego zachęca gra, jest dokładnie powodem, dla którego wielu fanów wcześniej wierzyło, że personalizacja statków kosmicznych nigdy nie zostanie oficjalnie dodana do gry.

Podczas gdy większość nadchodzących funkcji No Man’s Sky jest zwykle trzymana w tajemnicy, te odnowione stacje kosmiczne zostały po raz pierwszy ujawnione jako część zwiastuna gry, który został pokazany na The Game Awards w zeszłym roku. Zwiastun świętował siedem lat od premiery gry i&nbspróżne aktualizacje, które No Man’s Skyotrzymało&nbspprzez ten czas, i&nbspna szczęście wygląda na to, że&nbspciągły rozwój gry nie dobiegnie końca w&nbspnajbliższym czasie.

No Man’s Sky Update 4.6 Patch Notes

STACJE KOSMICZNE

  • Stacje kosmiczne zostały całkowicie przebudowane i odświeżone.
  • Wygląd zewnętrzny stacji jest teraz dostępny w ogromnej gamie proceduralnie generowanych kształtów i kolorów, a także w zwiększonej skali.
  • Wnętrza stacji kosmicznych są teraz generowane proceduralnie.
  • Wnętrza stacji kosmicznych mają teraz ogromną ilość oświetlenia i zmienności wizualnej.
  • Projekty wnętrz stacji kosmicznych odzwierciedlają teraz rasę lokalnych władz systemu.
  • Różni kluczowi sprzedawcy i interakcje na stacji kosmicznej zostały wizualnie odświeżone.
  • Gracze mogą teraz używać Szybkiego menu do przełączania zadokowanych statków na pokładzie stacji kosmicznej, pod warunkiem, że dany statek ma działające silniki startowe.

EKRANOWE ODBICIA PRZESTRZENI

  • Wprowadzono szereg optymalizacji i ulepszeń wizualnych do renderowania odbić w przestrzeni ekranowej.
  • Renderowanie odbić zostało poprawione w celu zmniejszenia szumów i zwiększenia stabilności efektu.
  • Poprawiono model oświetlenia dla odbić, aby uzyskać bardziej realistyczny, fizycznie oparty wygląd.

MISJE FLOTY

  • Podczas ekspedycji fregaty mogą teraz dzwonić do domu za pośrednictwem komunikatora statku kosmicznego lub terminalu dowodzenia floty na frachtowcu.
  • Dowódca floty może poprosić cię o radę w trudnej sytuacji lub nawet poprosić o bezpośrednią pomoc.
  • Twoje decyzje w takich momentach lub wysiłki włożone w przyjście z pomocą flocie mają bezpośredni wpływ na wynik i nagrody za misje floty.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych podczas korzystania z terminalu kapitańskiego na fregacie.
  • Pochodnia gracza nie jest już automatycznie aktywowana podczas wchodzenia na pokład fregaty.
  • Teleporter fregaty nie może już zostać uruchomiony, gdy fregata jest poza misją.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie asteroid podczas warpowania do systemu zawierającego flotę fregat.
  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał fregatom banitów, które nie są na misji, przyłączenie się do obrony gracza podczas ataku wrogich statków kosmicznych.
  • Bliskie floty będą teraz zawsze wysyłać myśliwce, aby pomóc graczowi w walce, nawet jeśli są na misji.
  • Podczas lądowania na fregacie banitów kapitan będzie teraz witał gracza odpowiednim komunikatem.

DOSTOSOWANIE STATKU GWIEZDNEGO

  • Do stacji kosmicznej dodano nową interakcję, Fabrykator statków gwiezdnych.
  • Fabrykator umożliwia zbudowanie własnego myśliwca, transportowca lub statku odkrywczego.
  • Podczas ratowania statku, proces może być teraz ukierunkowany na określone elementy wizualne, np. odzyskanie skrzydeł lub układu napędowego. Pozyskane komponenty można następnie połączyć w celu stworzenia zupełnie nowego statku.
  • Kup reaktory statku kosmicznego od handlarzy technologią stacji kosmicznych, aby określić statystyki i klasę nowego statku kosmicznego.
  • Fabrykator pozwala również wybrać unikalne kolory i style malowania dla nowego statku.
  • Statki uratowane z dziczy lub zakupione od innego pilota korzystają z uniwersalnego uwierzytelniania, zapewniając im premię do przyszłych wartości wymiany.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Ekran powitalny i ekrany wyboru trybu zostały wizualnie odnowione.
  • Ekrany opcji zostały poprawione pod kątem przejrzystości wizualnej.
  • Informacje o aktualizacji w grze zostały ulepszone wizualnie.
  • Przyciski zakupu i odrzucenia na różnych stronach interfejsu użytkownika zostały zmienione.
  • Ekrany porównania i zakupu zostały poprawione pod kątem przejrzystości.
  • Kiedy używasz „Przenieś więcej”, aby dodać przedmioty do slotu, wyskakujące okienko pokaże teraz tylko prawidłowe przedmioty.
  • Po zaznaczeniu lokacji misji ikona będzie teraz na krótko pojawiać się na środku ekranu, a następnie przesuwać się do normalnej pozycji, ułatwiając śledzenie lokacji poza ekranem.
  • Poprawiono błąd, który powodował dodatkowe opóźnienie w tworzeniu znaczników dla wydarzeń misji.

HANDEL, REPUTACJA I GILDIE

  • Handlowcy technologii stacji kosmicznych mają teraz szerszy zakres ulepszeń, z większą liczbą dostępnych modułów wysokiej jakości.
  • Handlowcy technologii stacji kosmicznych oferują teraz zniżki cenowe w zależności od przynależności do ich frakcji.
  • Skaner ekonomiczny statku kosmicznego można teraz aktywować z ekwipunku statku, a także z szybkiego menu.
  • Skaner ekonomiczny może teraz wykrywać pobliskie skupiska handlu, a także placówki planetarne.
  • Skoki handlowe to ograniczone czasowo wydarzenia w pobliskich systemach, które oferują zwiększoną marżę zysku na kluczowych towarach. Znajdź źródło wymaganych przedmiotów handlowych, aby skorzystać z tych skoków.
  • Opis ekonomii systemu na mapie galaktyki używa teraz spójnej etykiety do opisania towarów, które kupują i sprzedają.
  • Wysłannicy gildii kupców, najemników i odkrywców oferują teraz swoim członkom szeroki wybór przedmiotów.
  • Znajdź wysłanników gildii na stacjach kosmicznych.
  • Każdy wysłannik oferuje szereg darmowych dostaw i mocno przecenionych przedmiotów, przy czym kwalifikowalność zależy od aktualnej pozycji w ich gildii. Dokładne przedmioty różnią się w zależności od systemu, ale są dostosowane do każdej konkretnej gildii.
  • Faktorzy akceptują również darowizny na zaopatrzenie gildii w zamian za zwiększenie swojej pozycji w ich gildii.
  • Zabite pirackie statki gwiezdne dają teraz pirackie transpondery, które można przekazać gildii najemników, aby zwiększyć swoją pozycję.
  • Poprawiono przejrzystość i prezentację przycisków do przeglądania kamieni milowych podróży i pozycji frakcji w katalogu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk pozycji w systemie katalogu prowadził do niewłaściwej strony.
  • Dodano szereg nowych słów obcych, gotowych do nauki i tłumaczenia.
  • Terminal handlowy znajdujący się na stacjach kosmicznych ma teraz bardziej przejrzystą nazwę i podtytuł.

CZĘŚCI BAZOWE

  • Dodano dużą liczbę nowych części bazowych, opartych na stylu dekoracji stacji kosmicznej.
  • Badaj te części za pomocą odzyskanych danych w terminalu badawczym na Anomalii Kosmicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre skrzydła wahadłowców były źle ustawione.
  • Poprawiono szereg problemów wizualnych z hologramem w terminalu ratunkowym Multi-Tool.
  • Naprawiono błąd powodujący używanie ikon statków kosmicznych na terminalu ratunkowym Multi-Tool.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbyt wolne otwieranie drzwi, co prowadziło do kolizji między użytkownikiem drzwi a konstrukcją drzwi.
  • Poprawiono szereg problemów wizualnych, które mogły wystąpić podczas dołączania głowic autofagów do innych ciał w kreatorze.
  • Poprawiono błąd, który mógł powodować migotanie niektórych upraw planetarnych.
  • Poprawiono szereg wycieków pamięci związanych z generowaniem i strumieniowaniem tekstur.
  • Naprawiono wyciek pamięci związany z hologramami.
  • Naprawiono wyciek pamięci związany z misjami planetarnymi.
  • Naprawiono błąd pamięci związany z odkryciami.
  • Poprawiono błąd pamięci związany z bazami graczy.
  • Naprawiono błąd pamięci związany z odbieraniem nagród po zakończeniu ekspedycji.
  • Naprawiono błąd pamięci związany z generowaniem planet.
  • Naprawiono szereg problemów z pamięcią, które mogły wystąpić podczas umierania.
  • Wprowadzono znaczącą optymalizację wydajności podczas przebywania w miejscach niezwiązanych z walką, takich jak stacje kosmiczne lub Anomalia.
  • Poprawiono szereg problemów z łącznością w trybie wieloosobowym na konsoli Xbox.
  • Poprawiono dźwięk efektów lądowania Starborn Runnera.
  • Starborn Runner może teraz naprawdę unosić się w powietrzu podczas lotu planetarnego.
  • Statki klasy słonecznej chowają teraz żagle po włączeniu hipernapędu.
  • Poprawiono szereg błędów, które mogły uniemożliwić statkom prawidłowe podłączenie się do doku lub lądowiska.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że mapa galaktyki nie zaznaczała prawidłowego typu ścieżki dla bieżącej misji.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektóre postacie niezależne lub obiekty na stacji banitów używały niewłaściwego typu dialogu podczas wczytywania zapisu dokonanego na stacji.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w misjach zachęcających do walki w przestrzeni kosmicznej.
  • Naprawiono brak wielu przedmiotów i technologii na liście znanych receptur podczas rozpoczynania nowej gry w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe pojawianie się dodatkowych specjalistów bazy (takich jak Nadzorca lub Farmer) na stacjach kosmicznych, nawet po zatrudnieniu jednego z nich.
  • Naprawiono blokadę programową, która mogła wystąpić podczas odrzucania skrzynki z wiadomością, gdy ta wciąż zanikała.
  • Naprawiono błąd, który mógł umożliwić przypadkowe wcześniejsze zakończenie ekspedycji przed ukończeniem wszystkich kamieni milowych.
  • Naprawiono szereg rzadkich błędów wyświetlania w terminalu ekspedycji Anomalii Kosmicznej.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom umieszczanie uszkodzonych technologii w sekcji ładunku terminalu ekspedycji.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że sloty doładowania nie pojawiały się na podglądzie niektórych statków kosmicznych przyznawanych jako nagrody.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie brakującej tekstury w terminalu ekspedycji, gdy nie trwała żadna ekspedycja.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować powolne zapełnianie ekwipunku gracza awaryjnymi skanerami sygnałowymi po umieszczeniu aktywnego skanera w niedostępnym ekwipunku.
  • Poprawiono błąd, który mógł utrudniać usuwanie przedmiotów z ekwipunku za pomocą pada bez jednoczesnego przewijania ekwipunku z dala od danego przedmiotu.
    Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować nieprawidłowe ustawienie kamery po otrzymaniu nagrody.
  • Naprawiono kilka przypadków błędnych danych w przepisach gotowania przynęt.