Fanów No Man’s Sky ucieszy fakt, że Hello Games udostępniło kolejną sporych rozmiarów darmową aktualizację dla monolitycznego kosmicznego symulatora.
Nowa, ekscytująca przygoda czeka w No Man’s Sky dzięki nowej aktualizacji 4.4. No Man’s Sky jest prawie nie do poznania w porównaniu do swojej pierwszej wersji, która została wydana w 2016 roku i spotkała się z niechlubnie katastrofalnym przyjęciem. Deweloper Hello Games nie szczędził wysiłków, aby się zrehabilitować, mimo że rozwój i wydanie No Man’s Sky stało się przestrogą dla innych, którzy mogą przesadzić ze sprzedażą swoich gier.
Wersja 4.4 pojawiła się niecały tydzień po tym, jak aktualizacja No Man’s Sky została zaprezentowana w filmie z okazji 7. rocznicy powstania gry. Film pokazywał, jak daleko zaszło No Man’s Sky, wyświetlając ulepszenia i innowacje, które zostały wprowadzone wraz z każdą nazwaną aktualizacją. Nazwa wydanej właśnie aktualizacji „Echoes” została ujawniona pod koniec filmu.
No Man’s Sky 4.4 „Echoes” został wydany wraz z listą prania nowej zawartości, ulepszeń jakości życia, poprawek błędów i poprawek. Być może najważniejszym z nich jest dodanie Autofagów, rasy mechanicznych konstruktów wyposażonych w nowy, wizualnie odmienny język, którego gracze mogą się nauczyć, różnorodne modyfikacje, które gracze mogą zdobywać i eksperymentować, a także linię zadań, która „udowadnia Konwergencję, Atlas i głębokie prawdy wszechświata”. Być może jednym z najbardziej ekscytujących nowych dodatków jest konfigurowalne dwuręczne narzędzie wielofunkcyjne Voltaic Staff, które można zdobyć po ukończeniu misji Autophage. Jeśli chodzi o narzędzia wielofunkcyjne, można je teraz „wycofać z użytku” na Anomalii Kosmicznej, nagradzając graczy ulepszeniami i zasobami.
Chociaż dodanie nowej rasy będzie prawdopodobnie najważniejszym punktem aktualizacji „Echoes” dla wieluNo Man’s Skygraczy, jest to tylko wierzchołek przysłowiowej góry lodowej. Gracze mogą również oczekiwać nowej ekspedycji, „Voyagers”, która zabierze ich przez wszechświat i pozwoli im zdobyć różnorodne unikalne nagrody dla swojej postaci i bazy.No Man’s Skyjest jedną z najlepszych gier typu sandboxdla kreatywnych graczy, a nagrody za ekspedycje zazwyczaj oferują pożądane modyfikacje, takie jak części bazy, plakaty i kosmetyki.
Choć niektórzy będą się zastanawiaćkiedyNo Man’s Sky przestanie otrzymywać aktualizacjeprawdopodobnie najlepiej jest cieszyć się ogromnym wsparciem, jakie gra miała przez ostatnie 7 lat. Można mieć tylko nadzieję, że Hello Games da graczom ostrzeżenie, gdy zdecyduje się przejść do innych gier, ale na razie niewiele wskazuje na to, by miało to nastąpić w najbliższym czasie.
No Man’s Sky Update 4.4 Patch Notes
Table of Contents
THE AUTOPHAGE
- Tajemnicza nowa rasa mechanicznych konstruktów, Autophage, czeka teraz na odkrycie w ukrytych miejscach w całej galaktyce.
- Odkryj ich sekrety podczas rozbudowanej misji opartej na narracji, która bada Konwergencję, Atlas i głębokie prawdy wszechświata.
- Ukończ tę misję, aby zdobyć swój własny Voltaic Staff: zupełnie nowe narzędzie wielofunkcyjne z własnym, unikalnym zestawem animacji.
- Autofagi są śledzone jako własna frakcja w ramach kamieni milowych podróży, z powiązanymi medalami i misjami.
- Autofagi czają się na planetach na wielu światach. Zdobądź odpowiednią technologię, a twój skaner ujawni ich ukryte obozy.
- Autofagi mają swój własny, unikalny język do nauki, z setkami słów do zebrania i skatalogowania.
- Popraw swoją pozycję wśród tych mechanicznych istot, aby zdobyć ekskluzywne tytuły dla nowych graczy.
- Podróżnicy z dobrą reputacją wśród konstruktów mogą podjąć się nowej serii proceduralnie generowanych misji dla każdego Autofaga, zdobywając reputację, nowe słowa, unikalne nagrody i nie tylko.
- Dodano szeroką gamę nowych opcji dostosowywania Autofagów. Zdobywaj motywy pustki, pomagając autofagom, i wykorzystaj je do odblokowania nowych opcji dostosowywania w dowolnym obozie konstruktorów.
- Autofagi oferują dostęp do nowych, generowanych proceduralnie technologii Exosuit.
- Oprócz części robotycznych, gracze mogą zdobywać nowe opcje personalizacji oparte na tkaninach, w tym zasłony, kaptury i maski na twarz. Po zdobyciu można je mieszać z dowolnymi innymi ustawieniami dostosowywania, umożliwiając uzyskanie szerokiej gamy nowych wyglądów.
- Po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, Podróżnicy mogą zdobywać i wybierać z ogromnej gamy części i złożyć własne, spersonalizowane narzędzie wielofunkcyjne dla personelu.
MONOLITHS
- Gracze, którzy zapoznali się z Autofagiem, mogą teraz odkrywać sekrety w monolitach Korvax.
- Infusing these relics with Atlantideum allows access to new stories and lore, revealing the history of both the Korvax and the Constructs.
- Ponadto, w tych miejscach można znaleźć rzadką nową klasę atlantydzkich narzędzi wielofunkcyjnych, montowanych w zamian za nanity.
Oprócz unikalnego wyglądu i statystyk, te Multi-Narzędzia są wyposażone w soczewkę runiczną, połączenie promienia wydobywczego i urządzenia maskującego.
WONDER PROJECTOR
- Dodano nową część podstawową, projektor cudów. Zbadaj tę część na pokładzie Anomalii Kosmicznej.
- Tego holograficznego urządzenia można użyć do udekorowania bazy projekcjami 3D ulubionych odkryć.
CAPES
- Gracze na Nintendo Switch mogą teraz wyposażyć się w peleryny.
- Gracze na Switchu, którzy w przeciwnym razie zdobyliby pelerynę z poprzedniej ekspedycji, zostali zaktualizowani, aby to odzwierciedlić, i otrzymali pelerynę, którą mogli wymienić.
- Wszyscy gracze korzystający z wyglądu Vy’keen mogą teraz wyposażyć się w peleryny.
MULTI-TOOL DECOMMISSIONING
- Odwiedź Anomalię Kosmiczną, aby skorzystać z nowej stacji ratunkowej Multi-Tool.
- Narzędzia wielofunkcyjne można teraz rozłożyć na cenny złom, zwalniając miejsca i zdobywając ulepszenia oraz inne zasoby.
QUALITY OF LIFE & UI
- Dodano ulepszoną wersję Rafinatora Osobistego, dostępną do badań na pokładzie Anomalii Kosmicznej.
- Ta zaawansowana jednostka rafinacyjna pozwala graczom łączyć wiele substancji podczas podróży, odblokowując mobilny dostęp do bardziej wyrafinowanych receptur.
- Dodano szereg nowych receptur rafinacji, w tym bazalt i uciekającą formę.
- Przepływ tworzenia i przypisywania niestandardowych cudów został udoskonalony pod kątem szybkości i przejrzystości.
- Cuda związane z planetami będą teraz wyświetlać glify portalu wśród szczegółów planety w wyskakującym okienku.
- Poprawiono kadrowanie kamery podczas interakcji z postaciami niezależnymi Vy’keen.
- Postacie niezależne mają teraz bardziej zróżnicowany kształt ciała i wzrost.
- Poprawiono czytelność kolorowych filtrów dla niewidomych na mapie galaktyki.
- Kiedy statki gwiezdne stoją w miejscu lub poruszają się do tyłu, odczyty są teraz podawane w jednostkach odległości, a nie czasu.
- Piraci nie będą już rozpoczynać ostrzału, gdy gracz jest zablokowany w interakcji.
- Kiedy misje sugerują graczom użycie mapy galaktyki, używają teraz ikony powiadomienia mapy galaktyki, gdy mapa jest dostępna.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie obsługi wyzwalacza adaptacyjnego podczas korzystania z kontrolera DualSense na PC.
- Przyłączając się do innego gracza z zupełnie nowym zapisem, gracze mają teraz możliwość pełnego dostosowania ustawień trudności.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że interakcje w grobowcu Podróżnika były trudne do odczytania podczas grania w VR w wysokich rozdzielczościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs sklepu wyświetlał się w niewygodnej pozycji podczas grania w VR w wysokich rozdzielczościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika do interakcji z różnymi skrzyniami i kontenerami pojawiał się w niewygodnej pozycji podczas grania w VR w wysokich rozdzielczościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w menu opcji VR pojawiało się wiele opcji, które nie mają zastosowania do VR.
- Naprawiono błąd, który powodował sugerowanie nieprawidłowych przycisków jako sposobu zamknięcia niektórych elementów interfejsu użytkownika podczas korzystania z kontrolerów Move.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nagłówek „OGÓLNE” był wyświetlany małymi literami na stronie opcji sterowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kapitanowie fregat rozmawiali z graczem tak, jakby ich fregata została już zwerbowana, gdy przedstawiali swój statek do wynajęcia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre postacie niezależne otrzymywały nieprawidłowy tytuł na niewielkiej liczbie ekranów interfejsu użytkownika.
- Poprawiono błąd, który powodował, że tekst „Cel namierzony” na ekranie namierzania statku gwiezdnego był przycinany na Nintendo Switch.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie zniekształconej ikony w niektórych wyskakujących okienkach podczas gry w PSVR2.
- Naprawiono szereg różnych błędów związanych z tekstem.
SPACE COMBAT
- Gracze mogą teraz równoważyć tryby mocy na swoich statkach kosmicznych, przełączając się między zrównoważoną konfiguracją lub nadając priorytet uzbrojeniu, osłonom lub systemom silnika.
- Wszystkie statki kapitałowe korzystają teraz z wytrzymałych systemów osłon, chroniących je przed potencjalnymi piratami.
- Dodano specjalny interfejs użytkownika podczas angażowania statków kapitałowych w bitwę, aby lepiej śledzić ich ogólną integralność osłon i kadłuba.
- Wszystkie statki kapitałowe są teraz całkowicie zniszczalne, oferując dodatkowe nagrody poza zwykłą eliminacją ich kapsuł ładunkowych.
- Zniszczenie kapsuł ładunkowych spowoduje pewne uszkodzenia głównego kadłuba frachtowca.
- Naprawiono błąd, który mógł umożliwić graczom niszczenie małych frachtowców bez powiadamiania reszty floty cywilnej.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał rekrutowanym fregatom kontaktowanie się z graczem w nieodpowiednich momentach, takich jak lądowanie lub walka w przestrzeni kosmicznej.
- Poprawiono błąd, który powodował, że statek gwiezdny zaciągał hamulce podczas lotu w pobliżu frachtowca w trakcie walki kosmicznej.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić lądowanie podczas walki kosmicznej graczom korzystającym z ustawienia automatycznego podążania za walką kosmiczną.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować utratę pozycji przez graczy, jeśli pirat SI zniszczył statek cywilny w ich obecności.
- Podczas walki w kosmosie broń ostateczna nigdy nie zostanie uszkodzona przez nadlatujący ogień. Ponadto, uszkodzenia technologii oparte na walce nigdy nie pozostawią statku kosmicznego z rakietami jako jedyną działającą bronią.
FRAKCJA WYJĘTYCH SPOD PRAWA
- Outlaws są teraz wymienieni jako frakcja obok różnych gildii, jako część stron Podróży i Katalogu.
- Dodano szereg możliwych do zdobycia medali dla frakcji Banitów.
- Za medale i pozycję Banity można teraz otrzymać szereg ekskluzywnych tytułów gracza.
- Dodano misje zapewniające wskazówki dla graczy chcących poprawić swoją pozycję u tych piratów.
- Pływanie cywilnymi flotami poprawi teraz twoją pozycję wśród Banitów.
RENDERING & PERFORMANCE
- Nintendo Switch obsługuje teraz specjalną implementację technologii AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, zapewniając wysoką jakość obrazu i lepszą liczbę klatek na sekundę.
- Dynamiczne skalowanie rozdzielczości zostało dodane dla Nintendo Switch. Technologia ta pozwala grze utrzymać stałą liczbę klatek na sekundę we wszystkich scenariuszach.
- Dodano wsparcie dla renderowania foveated podczas korzystania z PSVR2.
- Wykorzystując technologię śledzenia wzroku, renderowanie wgłębne koncentruje zasoby renderowania w centrum widzenia, wyostrzając i upiększając szczegóły, na których się koncentrujesz.
- Wprowadzono szereg istotnych optymalizacji renderowania dla VR na wszystkich platformach.
- Nawigacja stworzeń została zoptymalizowana na wszystkich platformach.
- Wprowadzono szereg istotnych optymalizacji systemowych dla wszystkich platform.
- Wprowadzono szereg optymalizacji zużycia pamięci dla PS4.
- Wprowadzono znaczną liczbę optymalizacji zużycia pamięci dla Nintendo Switch.
- Wprowadzono szereg systemowych optymalizacji zużycia pamięci dla wszystkich platform.
- Wprowadzono znaczącą optymalizację renderowania nieba na Nintendo Switch.
- Poprawa jakości renderowania nieba na Nintendo Switch podczas poruszania się względem nieba.
- Zoptymalizowano konkretny zasób używany na niektórych jałowych planetach.
- Wprowadzono konkretną optymalizację związaną ze statkami kosmicznymi SI.
- Wprowadzono specjalną optymalizację dla hangarów frachtowców.
- Wprowadzono specjalną optymalizację dla systemów celowania wieżyczek.
- Poprawiono szereg problemów wizualnych związanych z mgłą i renderowaniem atmosfery, szczególnie w przestrzeni kosmicznej lub na orbicie niskiej planety.
- Poprawiono szereg problemów wizualnych związanych z interakcją efektów głębi ostrości z niebem.
PIRATE CAPITAL SHIPS
- Pirackie statki kapitałowe typu Dreadnought można teraz napotkać podczas eksploracji galaktyki, szczególnie w systemach wyjętych spod prawa i systemach o wysokim poziomie konfliktu.
- Te ogromne statki żerują na cywilnych flotach, korzystając z szeregu unikalnych technologii. Pokonaj je, aby zdobyć znaczące nagrody i duże zyski z lokalnych form życia.
- Dreadnoughty oblegają cywilne frachtowce za pomocą kolosalnych dział termicznych, wystrzeliwując lasery o dużej mocy na duże odległości. Zniszczenie tych dział pozwala chronić bezbronnych kupców.
- Wynagrodzenia są znacznie zmniejszone w przypadku zniszczenia floty cywilnej.
- Dreadnoughty są wyposażone w osłony deflektorowe, zapobiegające uszkodzeniom kadłuba przez konwencjonalną broń gwiezdną.
- Przeleć pod osłonami Dreadnoughta i wbij się w jego nadbudówkę, aby wycelować w generatory osłon, odsłaniając zarówno kadłub, jak i delikatne systemy paliwowe znajdujące się pod nim.
- Unique fregaty tworzą wspierającą piracką grupę bojową. Te potężne okręty wystrzeliwują torpedy, które mogą siać spustoszenie we flocie cywilnej i muszą zostać przechwycone w pierwszej kolejności.
- Zadanie wystarczających uszkodzeń Dreadnoughtowi zmusi go do ucieczki. Wyłączenie jego silników warp uniemożliwi ucieczkę i pozwoli ci zadać zabójczy cios.
VOYAGERS EXPEDITION
- Zupełnie nowa ekspedycja „Voyagers” rozpocznie się wkrótce po wydaniu aktualizacji Echoes.
- W ekspedycji Voyagers gracze będą poszukiwać najgłębszych oceanów, najwyższych gór, najbardziej idyllicznych planet i najdziwniejszych obcych stworzeń, a także wielu innych atrakcji.
- Nagrody za tę odkrywczą podróż obejmują zestaw unikalnych plakatów; ekskluzywną ścieżkę elektrycznego plecaka odrzutowego; odzyskane akcesorium dla twoich stworzonych towarzyszy; zestaw nowych części bazowych związanych z Autofagami; i zupełnie nowy mechaniczny towarzysz.
FREGATY WYJĘTYCH SPOD PRAWA
- Nowa klasa fregat banitów towarzyszy teraz pirackim statkom kapitałowym w bitwie.
- Zniszczenie tych statków znacznie zmniejszy obrażenia zadawane przez flotę banitów, ponieważ są one odpowiedzialne za wystrzeliwanie niszczycielskich torped w stronę wrogich statków kapitałowych.
- Po zniszczeniu okrętu dowodzącego, wiele fregat podda się i zaoferuje dołączenie do twojej floty.
- Zrekrutuj tych ocalałych jako potężną nową klasę fregat bojowych, gotowych do podjęcia misji z własnego frachtowca.
TWITCH DROPS
- Wkrótce rozpocznie się nowy pakiet dropów Twitch. Zarejestruj się i połącz swoje konta na platformie na stronie Twitch Drops, a następnie włącz Twitcha, aby zdobyć egzotyczne części bazowe, zaawansowane technologicznie statki kosmiczne, akcesoria towarzyszy, modyfikacje wyglądu i nie tylko.
MAC IMPROVEMENTS
- Zakres kontrolerów gier obsługiwanych przez No Man’s Sky na komputerach Mac został ulepszony.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować migotanie konturów podczas oglądania obiektów na tle nieba na komputerach Mac.
- Poprawiono błąd wpływający na dudnienie kontrolera na Macu.
- Poprawiono błąd, który mógł uniemożliwić odbicie niektórych klawiszy na komputerach Mac.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować migotanie cieni na komputerach Mac.
- Naprawiono awarię związaną z antyaliasingiem na komputerach Mac.
- Poprawiono błąd, który mógł powodować, że ekran stawał się czarny podczas wypaczania na Macu.
- Poprawiono szereg problemów wizualnych związanych ze skyboxem na komputerach Mac.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Poprawiono znaczną liczbę awarii związanych z zarządzaniem pamięcią.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas opuszczania powierzchni planety i uzyskiwania dostępu do mapy galaktyki.
- Naprawiono awarię związaną z wiatrem.
- Naprawiono rzadką blokadę interakcji.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować usuwanie dużych fragmentów siatki frachtowca podczas walki.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wieżyczkom opuszczonego frachtowca namierzanie graczy korzystających z urządzenia maskującego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk broni innych graczy był odtwarzany zbyt głośno w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać prawidłowe ładowanie frachtowców członków grupy w trybie wieloosobowym przy pierwszym dołączeniu do sesji.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracze nie mogli wystartować ze swojego frachtowca lub stacji kosmicznej, jeśli ich statek był uszkodzony i korzystali z niekonwencjonalnych technologii, takich jak żywy statek lub sentinel interceptor.
- Naprawiono błąd, który powodował brak niektórych efektów cząsteczkowych podczas wczytywania zapisu na pokładzie Anomalii Kosmicznej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre animacje wyjścia z kokpitu dropa były odtwarzane z niewłaściwą prędkością.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że portale wydawały się aktywne, gdy nie były, jeśli zostały wcześniej aktywowane.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikony depozytów terenu nie podświetlały się poprawnie, gdy były oznaczone jako główny znacznik w wizjerze analitycznym.
- Naprawiono szereg rzadkich błędów misji, które mogły wystąpić, gdy docelowe postacie niezależne lub budynki znajdowały się w odległych systemach.
- Poprawiono szereg błędów związanych z misjami bazowymi NPC, które mogły wystąpić podczas dołączania do gier wieloosobowych.
- Naprawiono rzadką blokadę misji, która mogła wystąpić w misjach Living Ship po wzięciu udziału w sesji wieloosobowej.
- Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować znikanie ścieżek misji lub Atlasu na mapie galaktyki.
- Naprawiono rzadką blokadę misji Ślad metalu i/lub Artemida, jeśli obie misje wymagały rozmowy z Nadą lub Polo w tym samym czasie.
- Naprawiono szereg błędów, które uniemożliwiały prawidłowe oznaczanie budynków jako odwiedzonych, co pozwalało późniejszym misjom lub mapom kierować graczy do miejsc, które już zbadali.
- Poprawiono błąd, który uniemożliwiał oznaczanie rozbitych statków jako odwiedzonych, co powodowało, że gracze byli czasami kierowani do rozbitych miejsc bez statków.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dwa przypadki misji ratowania rozbitego frachtowca były uruchamiane podczas odwiedzania rozbitego frachtowca.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować przedwczesne zamknięcie misji ratowania rozbitego frachtowca.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kadium było przekształcane w metal chromatyczny w niewłaściwym stosunku.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie doładowanych miejsc w ekwipunku nowo zakupionego frachtowca do czasu przeładowania gry.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować pełną naprawę fregat podczas teleportacji na pokład.
- Naprawiono szereg błędów tekstowych w misjach wymagających użycia rafinatora.
- Naprawiono błąd powodujący przycinanie tekstu na stronie rafinatora w niektórych rozdzielczościach.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że misja katalogowa prowadząca graczy w kierunku bazaltu wybierała planetę bez bazaltu.
- Naprawiono błąd związany z różnymi misjami katalogowymi i nawigacyjnymi, który powodował wyświetlanie powiadomienia o ukończeniu celu zaraz po ich rozpoczęciu.
- Naprawiono rzadki błąd z niektórymi misjami przypinania, który powodował, że liczby bieżącej kwoty / wymaganej kwoty były wyświetlane w niewłaściwy sposób.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nieprawidłowa ilość przedmiotów mogła być sugerowana w opisie w wyskakujących okienkach instalacji technicznej.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że przechwytywacze Sentinel nie wyświetlały pełnego numeru seryjnego jako części nazwy.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprzetłumaczonego tekstu podczas próby zmiany statku na pokładzie frachtowca innego gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe obliczanie liczby stron/kropek podczas przeglądania list rzemiosła lub wyskakujących okienek transferu ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który powodował przepełnienie kropek podczas przeglądania sklepów z bardzo dużymi zestawami przedmiotów, takich jak sekcje Twitch lub Expedition Rewards w Quicksilver Synthesis Companion.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować przepełnienie tekstu zamiast jego przewijania w niektórych wyskakujących okienkach kamieni milowych ekspedycji.
- Naprawiono błąd, który nieprawidłowo sugerował, że gracze mogą wytwarzać więcej niż jeden przedmiot naraz podczas przeglądania etapów wytwarzania w formacie drzewa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera nadal automatycznie dostosowywała się do zboczy, gdy opcja ruchu kamery była ustawiona na ręczną.
- Naprawiono błąd, który powodował zbyt wczesne przegrzewanie się narzędzia wielofunkcyjnego podczas stosowania premii do wydobycia z ekstremalnie zimnych burz.
- Duże skrzynie z artefaktami znalezione w zakopanych ruinach nie zgłaszają się już jako uszkodzona technologia wymagająca naprawy, a zamiast tego sugerują, że należy je otworzyć kluczem.
No Man’s Sky jest dostępne na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X/S