No More Room in Hell 2 ma teraz bardzo pożądaną mechanikę infekcji z pierwszej gry. Deweloper Torn Banner Studios wydał 10 grudnia ogromną aktualizację, wprowadzając kilka usprawnień rozgrywki i poprawek błędów do sequela wczesnego dostępu. Choć gracze No More Room in Hell 2 mogą cieszyć się wieloma nowościami, największą z nich jest bez wątpienia powrót jednej z najbardziej kultowych funkcji oryginalnej gry.
Minęło ponad 10 lat od premiery No More Room in Hell, więc fani mieli dużo czasu, aby zbudować oczekiwania na sequel. Najnowsza odsłona serii, choć wciąż znajduje się w fazie wczesnego dostępu, ma już za sobą solidny start, gdyż No More Room in Hell 2 wprowadza kilka znaczących ulepszeń w stosunku do pierwowzoru. Mimo to, jego najwcześniejsze wersje pozostawiły wiele do życzenia – a dokładniej, pozostawiły ich w oczekiwaniu na niektóre z największych funkcji rozgrywki z pierwszego wpisu. Teraz fani wreszcie mają odpowiedź na te żądania.
No More Room in Hell 2 w aktualizacji 0.2.1 przywraca infekcję – mechanikę, która pozwala graczom zarazić się wirusem zombie po interakcji z nieumarłymi. Szansa na przemianę w zombie dodaje kolejną warstwę napięcia i trudności do strzelanki kooperacyjnej i była to jedna z najbardziej pożądanych funkcji, o których przywrócenie prosił Torn Banner. Nawet jeśli fani nie domagali się tego, jest to naturalne dopasowanie do sequela w świetle tego, jak reżyser gry powiedział, że No More Room in Hell 2 powinno być niezwykle wymagające, a teraz to dodatkowe wyzwanie jest wreszcie tutaj.
Infekcja w No More Room in Hell 2 działa podobnie jak w pierwszej części. Za każdym razem, gdy gracze zmagają się z zombie, istnieje szansa, że zostaną zainfekowani, a prawdopodobieństwo wzrasta, im niższe jest zdrowie gracza. Na początku infekcja będzie niezauważalna, ale postacie graczy będą powoli wykazywać pogarszające się objawy, aż umrą i powrócą jako zombie. Podobnie jak w pierwszej grze, gracze mogą opóźnić infekcję za pomocą tabletek Phalanx lub wyleczyć ją za pomocą terapii genowej, ale znalezienie tych opcji będzie wyzwaniem. Nowa aktualizacja przywraca również opcję samopoświęcenia, w której gracze mogą zabić własną postać w ostateczności, co może być ważne, ponieważ praca zespołowa jest niezbędna w No More Room in Hell 2 i czasami jest to jedyny sposób na ochronę członków drużyny.
Aktualizacja zawiera również kilka poprawek błędów i ulepszeń jakości życia. Co najważniejsze, gracze mogą teraz rozgrywać mecze na prywatnych serwerach. Prywatne gry mogą obsługiwać 8-osobową rozgrywkę wieloosobową No More Room in Hell 2 lub hostować tylko dwóch graczy, ale niezależnie od przypadku, znalezienie i granie ze znajomymi stało się łatwiejsze.
Table of Contents
No More Room in Hell 2 December Update Patch Notes
Infekcja
Nasza wczesna integracja Infection wprowadza nowy poziom trudności, strategii i filmowego horroru do No More Room in Hell 2. Teraz, gdy zostaniesz złapany przez zombie, zawsze istnieje szansa, że zostaniesz zainfekowany. Ta procentowa szansa rośnie wraz ze spadkiem zdrowia. Jeśli jednak nie powiedzie ci się mini-gra z chwytaniem lub zostaniesz złapany bez wytrzymałości, zostaniesz automatycznie zainfekowany.
Infekcja przebiega w 2 etapach:
- Inkubacja – przez krótki okres czasu wirus inkubuje w naszym graczu i nie będzie żadnych oznak, że gracz jest w rzeczywistości zainfekowany.
- Onset – Po inkubacji zaczną pojawiać się oznaki świadczące o zarażeniu wirusem. Kaszel jest jednym z pierwszych objawów, a inni reagujący będą w stanie go usłyszeć. Na początku zauważysz „aurę migrenową” przypominającą objawy nadwrażliwości wzrokowej, a z czasem zniekształcenia wzrokowe i słuchowe będą się nasilać, gdy wirus wniknie głębiej w twoje ciało.
W późniejszych etapach infekcji objawy będą się nasilać i wskazywać, że bez leczenia czas ucieka.
Po zarażeniu główny nacisk w grze przenosi się z wypełniania celów mapy na przetrwanie. Infekcja oferuje dwa sposoby leczenia!
- Pigułki Phalanx – Pigułki Phalanx całkowicie resetują infekcję, nie lecząc jej. Pigułki można przyjmować nawet w ostatnich stadiach infekcji, ale należy uważać na swój wybór, ponieważ konsekwencje są śmiertelne.
- Terapia genowa – Terapię genową można znaleźć na mapie, ale jest ona niezwykle rzadka i można jej użyć tylko raz! Urządzenie medyczne pobiera próbkę krwi, a 30 sekund później tworzy antywirusa, który całkowicie wyleczy cię z wirusa.
Nasza pierwsza wersja Infection ma bardzo ograniczony interfejs użytkownika i HUD, ponieważ chcemy, aby doświadczenie było jak najbardziej kinowe i realistyczne. Z niecierpliwością czekamy na opinie społeczności na temat Infection i wspólnie dopracujemy ostateczną wersję tej funkcji.
Self-Sacrifice
Główna prośba społeczności, Self-Sacrifice podnosi poziom immersyjnego doświadczenia i daje graczom ostateczną agencję w sposobie, w jaki zdecydują się stawić czoła (lub nie) trudnym realiom naszej aktywnej apokalipsy.
Nazywany przyciskiem „K” lub „samobójstwa”, Self Sacrifice pozwala graczom wybrać, kiedy i gdzie zakończy się ich runda. Podjęcie ostatecznej decyzji o samopoświęceniu ma pozytywny wpływ na innych graczy, ponieważ eliminuje możliwość przemiany w zombie. Funkcja ta działa również jako jeszcze jedno potencjalne leczenie infekcji.
Prywatne serwery
Od dziś gracze mogą ustawić się w kolejce do No More Room in Hell 2 prywatnie z zaledwie dwoma graczami. Liderzy oddziałów w drużynach składających się z 2-8 graczy będą mogli wybrać kolejkę do meczów prywatnych lub publicznych.
Aktualizacja wytrzymałości
Wraz z premierą wersji 0.2.1 sprint będzie teraz wymagał niewielkiej ilości wytrzymałości i będzie pobierany z tej samej puli, co inne czynności wyczerpujące wytrzymałość, takie jak walka wręcz. Oznacza to, że nie można ciągle sprintować, a także sprawia, że ryzykowne jest używanie puli wytrzymałości do sprintu, zamiast bronić się przed zombie.
Ulepszenia jakości życia
- Powtarzane skoki zostały spowolnione.
- Gracze nie będą już mogli „przeskakiwać króliczków” na mapie
Poprawki błędów
- Odpowiedzi nie będą już widzieć ekranu śmierci, jeśli obserwowali po śmierci, a ich zombifikowane ja zostało zabite.
- Poprawiono błędy, w wyniku których dźwięk M7 przestawał być odtwarzany lub zacinał się podczas strzelania.
- Naprawiono przypadki, w których Runnery obierały nierówne ścieżki podczas pościgu za graczem.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego Runnerzy mogli przestać poprawnie nawigować po skoku.
- Poprawiono problemy z animacją podczas ataku zombie
- Dodatkowe problemy niezwiązane z graczami
No More Room in Hell 2jest obecnie we wczesnym dostępie, z planami na pełną premierę w 2025 roku.