Nowa aktualizacja Helldivers 2 już do pobrania

0
129

Już dzień po wydaniu przez Arrowhead łatki do gry Helldivers 2, sztokholmskie studio udostępnia kolejną aktualizację, którą gracze powinni szybko pobrać.

Jeden dzień po tym, jak Arrowhead Game Studios wypuściło Helldivers 2 w wersji 01.000.008, sztokholmscy deweloperzy udostępnili kolejną łatkę, którą gracze PC i PS5 powinni jak najszybciej pobrać. Najnowsza aktualizacja Helldivers 2, wersja 01.000.009, wprowadziła więcej poprawek i stabilności do gry oraz rozwiązała niektóre zgłoszone awarie.

Podczas gdy nagły sukces Helldivers 2 sprawił, że długo oczekiwana kontynuacja znalazła się na mapie graczy, nie obyło się bez bólu związanego z jej rozwojem. W miarę jak liczba graczy rosła zarówno na Steam, jak i PS5, Arrowhead Game Studios informowało graczy o bieżących wysiłkach mających na celu ustabilizowanie serwerów gry. Ze względu na swój sukces, serwery Helldivers 2 były niestabilne, co powodowało, że gracze otrzymywali błędy wskazujące na nieudane połączenie z grą. W świetle rosnącego bólu, dyrektor generalny Arrowhead, Johan Pilestedt, oświadczył, że studio robi wszystko, co w jego mocy, w tym zatrudnia więcej pracowników, aby zarówno ustabilizować serwery gry, jak i pomóc w produkcji zawartości gry.

elldivers 2 kontynuuje wysiłki w celu wyeliminowania kolejnych błędów

W międzyczasie najnowsza aktualizacja Helldivers 2 powinna pomóc w dalszych wysiłkach Arrowhead. Helldivers 2 w wersji 01.000.009 został wydany dzień po tym, jak wersja 01.000.008 została udostępniona na Steam i PS5. Poprzednia aktualizacja wersji Helldivers 2 była łatką pomocniczą, która dotyczyła filtrów dobierania graczy w celu wykluczenia pełnych i naprawienia trzech poważnych awarii związanych z renderowaniem cząstek i fizyką ragdoll. W wersji 01.000.009 usunięto więcej awarii. Naprawiono awarie, które mogły wystąpić zarówno w przerywnikach ekstrakcji, jak i podczas strzelania z pistoletu SMG-37 Defender w trybie ADS. Rozwiązano również problem z dobieraniem graczy, który powodował nieprawidłowe transmisje danych, a także wprowadzono ulepszenia w sortowaniu lobby i systemach łączności. Dostosowano poziom trudności wielu trybów, w tym misji Eradicate, w której zwiększono zarówno poziom trudności, jak i czas trwania misji.

Choć pewne problemy z wysokim obciążeniem serwerów w grze nie zniknęły, Arrowhead oświadczyło, że prace nad nimi będą kontynuowane. W ramach wysiłków Arrowhead mających na celu zapewnienie graczom Helldivers 2 lepszych wrażeń, studio dodało tymczasowy mnożnik XP i Requisition w wysokości 50%, aby zrekompensować błąd, który wpływał na nagrody. Mnożnik będzie obowiązywał do końca niedzieli 18 lutego.

Chociaż problemy z grą są ciągłe,Helldivers 2to świetna zabawazarówno dla starych, jak i nowych fanów. Tylko czas pokaże, jak długo zajmie Arrowhead naprawienie większości problemów z serwerami w grze.

Helldivers 2 Version 01.000.09 Patch Notes

Poprawki

Stabilność/Awarie

  • Naprawiono awarię podczas przerywnika ekstrakcji związanego z zamianą tekstu na mowę.
  • Naprawiono awarię występującą podczas ekstrakcji w misjach poszukiwania i niszczenia po kolejnych misjach dla wielu graczy.
  • Naprawiono awarię podczas rozłączania w trakcie przerywnika dołączania.
  • Naprawiono awarię podczas strzelania z „SMG-37 Defender” w trybie ADS.
  • Naprawiono rzadko występującą awarię związaną z danymi powierzchni dla efektów kroków.
  • Naprawiono rzadką awarię związaną z odtwarzaniem identycznych efektów cząsteczkowych.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w związku z akceptacją zaproszenia.

Matchmaking

  • Naprawiono błąd, który powodował wysyłanie nieprawidłowych danych do usług dla wielu graczy.
  • Ulepszono sortowanie lobby, aby zwiększyć szansę na połączenie.

Balans i inne poprawki

  • Zmniejszono poziom trudności wydarzenia Obrona.
  • Poprawiono zbyt łatwe misje Samobójstwo, Niemożliwe i Helldive.
  • Zwiększono poziom trudności misji Wyeliminuj.
  • Zwiększono czas misji Wyeliminuj do 15 minut.
  • Zaktualizowano ekran zakończenia misji, aby wyświetlał mnożnik doświadczenia i zapotrzebowania.
  • Załatwiono problem, w którym do misji można było przynieść wiele takich samych strategii.

Znane problemy

Poniżej wymieniono istotne problemy, nad którymi trwają prace i które zostały wprowadzone przez tę aktualizację lub pochodzą z poprzedniej wersji i nie zostały jeszcze naprawione.

Poprawiono problemy z backendem podczas dużego obciążenia, ale nadal występują, problemy obejmują:

  • Login rate limiting when many are logging in the same time.
  • Gracze mogą zostać rozłączeni podczas gry.
  • Nagrody i inne postępy mogą być opóźnione lub nieprzypisane.
  • Różne problemy z interfejsem użytkownika mogą pojawić się podczas interakcji gry z serwerami.
  • Podnoszenie niektórych obiektów w grze może spowodować, że postacie zatrzymają się w miejscu na dłuższy czas.
  • Mogą wystąpić inne nieznane zachowania.
  • Brak japońskiego głosu w przerywnikach intro i Ship TV.
  • Wartości pancerza dla lekkiego/średniego/ciężkiego pancerza nie działają obecnie zgodnie z przeznaczeniem.