Nowa aktualizacja Lords of the Fallen już dostępna

0
127

Aktualizacja 1.1.598 do gry Lords of the Fallen wprowadza m.in. znaczące poprawki balansu PvP, poprawki błędów i ulepszenia interfejsu użytkownika.

Aktualizacja 1.1.598 do gry

Lords of the Fallen jest już dostępna do pobrania. Wprowadza ona zmiany balansujące rozgrywkę wieloosobową PvP w grze Lords of the Fallen, a także poprawki błędów, ulepszenia stabilności i usprawnienia interfejsu użytkownika.

Kontynuacja wydanej w 2014 roku przez CI Games gry ARPG o tej samej nazwie, Lords of the Fallen, została wydana z mieszanymi recenzjami w październiku 2023 roku. Od tego czasu gra otrzymała ponad dwa tuziny łatek, z których wiele koncentrowało się na poprawkach balansu rozgrywki wieloosobowej i drobnych poprawkach, choć niektóre z nich wprowadzały również nową zawartość.

Najnowsza z nich to patch 1.1.598, który jest 30. aktualizacją Lords of the Fallen w historii. Aktualizacja ta zawiera prawie trzy tuziny zmian, w tym nowy zestaw poprawek balansu PvP, które według dewelopera Hexworks powinny poprawić ogólne wrażenia z gry w trybie wieloosobowym. Największa z tych zmian polega na zmniejszeniu płaskiego mnożnika obrażeń ze współczynnika 0,5 do 0,25. Zmniejszenie o połowę bonusowych obrażeń spowoduje oczywiście dłuższe mecze, co Hexworks potwierdziło jako cel. Rozwijając tę kwestię, deweloper wyjaśnił, że doszedł do wniosku, że średni czas do zabicia w trybie wieloosobowym PvP był sprzeczny z „optymalną walką”, niepotrzebnie okradając graczy z okazji do wymiany ciosów.

W podobnym tonie, deweloperzy podwoili mnożnik obrażeń od ciosów w trybie PvP dla wszystkich broni z wyjątkiem Ultra Greatswordów, które otrzymały 25% wzrost. Hexworks twierdzi, że ma nadzieję, że ta zmiana pomoże uczynić ataki kłute większą częścią meta PvP w Lords of the Fallen&nbsp. Jednocześnie deweloper osłabił Kuszę Harrowera Dervli, zmniejszając jej ogólne obrażenia o 66%, aby zniechęcić do jej używania i w konsekwencji zwiększyć różnorodność stylów gry w PvP. Ponadto Hexworks wykorzystał tę aktualizację jako okazję do zrównoważenia wielu zaklęć i zmniejszenia mnożnika narastania efektów statusu o 25%, przy czym obie te zmiany są wyłączne dla PvP.

Aktualizacja 1.1.598 wprowadza również pewnezmianyLords of the Fallenbossów, takie jak naprawienie błędu, który czasami pozwalał Hushed Saint na wyrzucenie graczy z areny. Walka z Sundered Monarch powinna również działać lepiej po tej aktualizacji, a Hexworks ujawnił, że wprowadził pewne optymalizacje do procesu przesyłania strumieniowego poziomów, które mają na celu usprawnienie tej walki. Deweloper dodał podobny zestaw poprawek mających na celu poprawę wydajności na Skyrest Bridge.

Jeśli chodzi o ogólne poprawki błędów, najnowsza wersja gry wprowadza ich łącznie 20. Biorąc pod uwagę ugruntowaną pozycję Hexworks, jest prawdopodobne, żejeszcze więcejLords of the Fallenaktualizacjibędzie pojawiać się przez całą wiosnę.

Lords of the Fallen Aktualizacja 1.1.598 Informacje o aktualizacji

Pieta Bossfight & Optymalizacja wydajności HUB

Możecie zauważyć, że w drodze do Skyrest w Mournstead prowadzone są prace budowlane, aby dać Piecie wystarczająco dużo czasu na osiągnięcie pełnej gotowości bojowej na nadchodzący pojedynek.

Poprawa stabilności AMD

Współpracowaliśmy z naszymi partnerami z AMD, aby zidentyfikować i rozwiązać awarie, których doświadczają gracze ze sprzętem AMD.

Poprawiono blokadę kończenia gry

Na podstawie zgłoszeń graczy za pośrednictwem naszej pomocy technicznej byliśmy w stanie odkryć i rozwiązać rzadką blokadę, która uniemożliwiała ukończenie gry. Problem ten powinien już zostać naprawiony. Jeśli napotkasz inne problemy w Lords of the Fallen, skontaktuj się z nami za pośrednictwem [email protected]. Ogromne podziękowania dla Kal1ber_ za współpracę z nami i przesłanie pliku zapisu, co pomogło w szybkim rozwiązaniu problemu.

Balansowanie PVP

Jak wspomniano powyżej, w tym patchu zwróciliśmy naszą uwagę na różne balansy PVP, aby zwiększyć ogólną satysfakcję graczy w trybie wieloosobowym.

  • Zmniejszono mnożnik obrażeń PVP z 0,5 ☻ 0,25 – Na podstawie waszych opinii i naszych własnych doświadczeń uznaliśmy, że czas do zabójstwa był nieproporcjonalny do optymalnej walki. W rezultacie zmniejszyliśmy obrażenia PVP w trybie wieloosobowym o połowę, co powinno umożliwić wszystkim graczom angażowanie się w bardziej satysfakcjonujące walki.
  • Stabs Zwiększono ogólny mnożnik obrażeń PVP (1,0 ☻ 2,0 dla wszystkich broni z wyjątkiem UGS, który wynosi 1,0 ☻ 1,25) – Brakowało pewnej mocy, na którą naszym zdaniem zasługiwały dźgnięcia w walce, zwiększyliśmy ogólny mnożnik obrażeń PVP o 2x (z wyjątkiem UGS). Powinno to zwiększyć chęć wykonywania skutecznych ciosów podczas walki PVP.
  • Kusza Harrower Dervli Zmniejszono ogólne obrażenia PVP o 1,0 ☻ 0,33 – W ostatnich tygodniach zauważyliśmy, że w walce PVP dominuje popularna kombinacja, która naszym zdaniem wymagała lekkiego zrównoważenia, aby zwiększyć różnorodność rozgrywki. W związku z tym zmniejszyliśmy obrażenia kuszy Harrowera Dervli w trybie PVP z 1,0 do 0,33.
  • Równoważenie PVP różnych zaklęć – Przeprowadziliśmy ogólne równoważenie zaklęć, podnosząc poziom niektórych zaklęć, którym przydałoby się zwiększenie obrażeń, jednocześnie zmniejszając obrażenia innych zaklęć, które wydawały się zbyt silne.
  • Mnożnik narastania efektu statusu PVP 0,66 ☻ 0,5 – Na podstawie danych zaobserwowanych po naszej stronie doszliśmy do wniosku, że narastanie efektu statusu PVP było zbyt silne, w związku z czym zmniejszyliśmy mnożnik narastania.
  • Zmniejszono przyrost efektu podwójnego władania bronią 1.0 ☻ 0.7 – Wreszcie, zmniejszyliśmy przyrost efektu podwójnego władania bronią, aby pozytywnie wpłynąć na zdrowie graczy w walce.

Środowisko

  • Naprawiono usterkę wizualną związaną z zasobami skalnymi na arenie podczas opcjonalnego spotkania z bossem Świetlistym Żniwiarzem.
  • Naprawiono usterkę wizualną z zasobami skalnymi na głównej ścieżce w Splugawionym Grobowcu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom wyglądać poza świat na dachu budynku w pobliżu areny bossa w Opactwie Świętych Sióstr.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wyjście poza świat gry z powodu dziury w otoczeniu w pobliżu Vestige of Rosamund.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty rozprysku krwi były widoczne tylko z bliska przed areną bossa z Tłumionym Świętym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować widoczne znikanie niektórych zasobów podczas oddalania się od Kamienia Lydii, Odrętwiałej Wiedźmy.

Multiplayer

  • Dostosowano dobieranie graczy, aby umożliwić połączenia tylko między graczami korzystającymi z tej samej wersji gry.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować ponowne pojawienie się plakietki „Nowy przedmiot” po dołączeniu do sesji wieloosobowej.
  • Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym, który mógł powodować, że na klientów nie wpływały odmrożenia i inne efekty przywoływane przez Pustą Wronę.
  • Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym, który mógł powodować, że postać gospodarza była niewidzialna dla partnera w trybie współpracy w pierwszej scenie przed walką z Tłumionym Świętym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że niektóre święte bronie zadawały dodatkowe obrażenia magiczne podczas inwazji.
  • Naprawiono rzadką awarię w trybie wieloosobowym, która mogła powodować awarię klientów po pojawieniu się nagrobka gospodarza.

UI

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie monitu o odblokowanie klasy Mrocznego Krzyżowca po pokonaniu bossa w Górnym Calrath.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować automatyczny powrót do opcji „Odpoczynek” podczas przeglądania menu Vestige w poszukiwaniu meczu w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie pasków zdrowia nad Świętym Rezonansem Wytrwałości.

Wydajność

  • Dostosowano przesyłanie strumieniowe poziomów, aby poprawić wydajność gry w Skyrest Bridge.
  • Dostosowano przesyłanie strumieniowe poziomów, aby poprawić wydajność gry w pobliżu spotkania z bossem Sundered Monarch.

Umbral

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować widoczne ładowanie zasobów Umbral na arenie bossa z Karmazynowym Rektorem Percivalem.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować widoczne ładowanie zasobów Umbral w pobliżu Kamienia Bladego Rzeźnika.

Inne

  • Poprawiono błąd, który mógł powodować, że Hushed Saint wyrzucał gracza z areny bossa przy niektórych atakach.
  • Naprawiono rzadką blokadę, która mogła uniemożliwić graczom ukończenie gry z powodu braku podpowiedzi interakcji po spotkaniu z bossem Sundered Monarch.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odblokowanie klasy Mrocznego Krzyżowca po ukończeniu odpowiedniego zadania.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że efekty VFX ognia pozostawały na ekranie nawet po śmierci wroga z „Piekielnej broni”.