Nowa aktualizacja No Man’s Sky z budową statków i nowymi stacjami kosmicznymi jest ogromna

0
130

Aktualizacja Orbital dla No Man’s Sky jest jedną z najbardziej kompleksowych i spełnia wiele życzeń fanów

Niesamowita historia powrotuNo Man’s Skypo nieudanej premierze osiem lat temu nie ma końca. Sean Murray i jego zespół deweloperów z Hello Games wypuścili w tym tygodniu najnowszą łatkę

TheOrbital Update nie tylko gruntownie przebudowuje stacje kosmiczne, ale także wprowadza długo wyczekiwaną funkcję budowania statków.

Oto, co czeka w nowej gigantycznej aktualizacji

Stacje kosmiczne, dotychczas jeden z niewielu statycznych, tj. nieproceduralnie generowanych elementów w dynamicznym świecie No Man’s Sky, przechodzą radykalną zmianę dzięki Orbital. Poprzezimprovement silnikawewnętrzne i zewnętrzne obszary stacji zostały całkowicie przeprojektowane

Obszary zewnętrzne stacji są teraz imponująco duże i bardziej zróżnicowane niż kiedykolwiek wcześniej, podczas gdy wnętrza zostały przekształcone w ogromne, generowane proceduralnie i bardziej zróżnicowane obszary oferujące nowe sklepy, mechanikę gry i aktywności. Są one teraz dostosowywane przez system, rasę i lokalizację.

(Możesz dostosować swój statek w edytorze statków.)
(Możesz dostosować swój statek w edytorze statków.)

Drugą główną atrakcją aktualizacji jest nowy edytor statków, który umożliwia dostosowywanie statków, a nawet projektowanie zupełnie nowych typów statków. Funkcja ta była jedną z najczęściej zgłaszanych przez społeczność. Podczas eksploracji wszechświata zbierasz części do swoich statków, a niezbędne komponenty można odzyskać z wraków i ruin.

Oprócz budowania statków, „Orbital” wprowadza również zmieniony system gildii, który sprawia, że członkostwo w gildii i budowanie reputacji jest znacznie ważniejszą częścią gry. Wszyscy gracze mają teraz możliwość posiadania floty frachtowców i wysyłania ich na misje, które mogą obejmować heroiczne misje ratunkowe.
Ponadto aktualizacja zawiera różne ulepszenia silnika gry, odświeżenie interfejsu użytkownika i wiele więcej, co ostatecznie czyni ją jedną z najbardziej wszechstronnych aktualizacji kiedykolwiek wydanych dla No Man’s Sky. Deweloperzy z Hello Games już ogłosili, że mają jeszcze więcej planów na ten rok, ponieważ podróż trwa.

4.6 PATCH NOTES

Stacje kosmiczne

  • Stacje kosmiczne zostały całkowicie przerobione i odświeżone.
  • Zewnętrzna część stacji jest teraz dostępna w różnych proceduralnie generowanych kształtach i kolorach, a także w większej skali.
  • Wnętrza stacji kosmicznych są teraz generowane proceduralnie.
  • Wnętrza stacji kosmicznych mają teraz wiele wariantów oświetlenia i wyglądu.
  • Wnętrza stacji kosmicznych odzwierciedlają teraz rasę lokalnych władz systemu.
  • Różni ważni kupcy i interakcje na stacji kosmicznej zostały odświeżone wizualnie.
  • Gracze mogą teraz używać szybkiego menu do zmiany zadokowanego statku na pokładzie stacji kosmicznej, pod warunkiem, że dany statek ma działające silniki startowe.

Odbicia przestrzeni na ekranie

  • Do renderowania odbić w przestrzeni ekranowej wprowadzono szereg optymalizacji i ulepszeń wizualnych.
  • Renderowanie odbić zostało przerobione w celu zmniejszenia szumów i zwiększenia stabilności efektu.
  • Poprawiono model oświetlenia dla odbić, aby uzyskać bardziej realistyczny, fizyczny wygląd.

MISJE FLOTY

  • Podczas ekspedycji fregaty mogą teraz dzwonić do domu przez komunikator na statku kosmicznym lub terminal dowodzenia floty na frachtowcu.
  • Dowódca floty może poprosić cię o radę, jeśli ma do czynienia z trudną sytuacją, a nawet poprosić o bezpośrednią pomoc.
  • Twoje decyzje w tych momentach lub wysiłki, aby przyjść z pomocą flocie, będą miały bezpośredni wpływ na wynik i nagrody za misje floty.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych podczas korzystania z terminalu kapitańskiego na fregacie.
  • Flara gracza nie jest już automatycznie aktywowana podczas wchodzenia na pokład fregaty.
  • Teleporter fregaty nie może już zostać uruchomiony, gdy fregata podróżuje na misji.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie asteroid podczas warpowania do systemu zawierającego flotę fregat.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyjętym spod prawa fregatom, które nie brały udziału w misji, przedostanie się do systemu w celu obrony gracza podczas ataku wrogich statków kosmicznych.
  • Bliskie floty teraz zawsze rozmieszczają myśliwce, aby wesprzeć gracza w walce, nawet jeśli są na misji.
  • Kiedy wylądujesz na fregacie banitów, zostaniesz teraz powitany przez kapitana odpowiednim komunikatem.

DOSTOSOWANIE STATKU GWIEZDNEGO

  • Do stacji kosmicznej dodano nową interakcję, twórcę statków kosmicznych.
  • Fabrykator pozwala zbudować własny statek kosmiczny, czy to pancernik, statek transportowy czy statek badawczy.
  • Podczas ratowania statku można teraz wyszukiwać określone komponenty, np. skrzydła lub silnik. Uratowane elementy można następnie połączyć w celu stworzenia zupełnie nowego statku.
  • Kup reaktory statków kosmicznych od sprzedawców technologii stacji kosmicznych, aby określić statystyki i klasę nowego statku.
  • Fabrykator pozwala również wybrać unikalne kolory i malowania dla nowego statku.
  • Statki kosmiczne, które uratowałeś z dziczy lub kupiłeś od innego pilota, korzystają z uniwersalnego uwierzytelniania, które zapewnia im premię do przyszłych wartości wymiany.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Ekran powitalny i ekrany wyboru trybu zostały przeprojektowane wizualnie.
  • Ekrany opcji zostały przeprojektowane, aby były bardziej przejrzyste.
  • Notatki do aktualizacji w grze zostały przeprojektowane wizualnie.
  • Przyciski zakupu i odrzucenia na różnych stronach interfejsu użytkownika zostały przeprojektowane.
  • Ekrany porównania i zakupu zostały przeprojektowane dla większej przejrzystości.
  • Kiedy używasz opcji „Przenieś więcej”, aby dodać przedmioty do slotu, wyskakujące okienko pokazuje teraz tylko prawidłowe przedmioty.
  • Podświetlając lokalizację misji, ikona zaczyna się teraz na krótko na środku ekranu, a następnie przesuwa się do swojej zwykłej pozycji, ułatwiając śledzenie lokalizacji poza ekranem.
  • Poprawiono błąd, który powodował dodatkowe opóźnienie podczas tworzenia znaczników dla wydarzeń misji.

HANDEL, REPUTACJA I GILDIE

  • Handlowcy technologii stacji kosmicznych mają teraz szerszy wybór ulepszeń, z większą liczbą dostępnych modułów wysokiej jakości.
  • Sprzedawcy technologii stacji kosmicznych oferują teraz zniżki w zależności od reputacji w ich frakcji.
  • Skaner ekonomiczny statku kosmicznego można teraz aktywować zarówno w ekwipunku statku, jak i w szybkim menu.
  • Oprócz rozpoznawania placówek planetarnych, skaner ekonomiczny może teraz również wykrywać pobliskie przepływy handlowe.
  • Przepływy handlowe to tymczasowe wydarzenia w pobliskich systemach, które oferują zwiększoną marżę zysku na kluczowych towarach. Znajdź źródło towarów handlowych, których potrzebujesz, aby czerpać zyski z tych skoków.
  • Opis ekonomiczny systemu na mapie galaktyki używa teraz standardowej nazwy dla towarów, które kupuje i sprzedaje.
  • Wysłannicy gildii kupców, najemników i odkrywców oferują teraz swoim członkom szeroką gamę przedmiotów.
  • Znajdź wysłanników gildii na pokładach stacji kosmicznych.
  • Każdy wysłannik oferuje szereg darmowych i mocno przecenionych przedmiotów, których dostępność zależy od aktualnego statusu w danej gildii. Dokładne przedmioty różnią się w zależności od systemu, ale są dostosowane do każdej gildii.
  • Evoys będą również przyjmować darowizny na zaopatrzenie gildii w zamian za zwiększenie swojej pozycji w ich gildii.
  • Zabite statki pirackie zapewniają teraz pirackie transpondery, które można przekazać gildii najemników w celu zwiększenia reputacji.
  • Poprawiono przejrzystość i wygląd przycisków do wyświetlania kamieni milowych podróży i statusu frakcji w katalogu.
  • Naprawiono problem, który powodował, że przycisk statusu w systemie katalogów prowadził do niewłaściwej strony.
  • Dodano szereg nowych obcych słów, których można się teraz nauczyć i przetłumaczyć.
  • Terminal handlowy na stacjach kosmicznych ma teraz bardziej przejrzystą nazwę i podtytuł.

CZĘŚCI PODSTAWOWE

  • Dodano dużą liczbę nowych części bazowych, opartych na stylu dekoracji stacji kosmicznej.
  • Zbadaj te części za pomocą odzyskanych danych w Terminalu Badań Konstrukcyjnych na Anomalii Kosmicznej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

  • Poprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ustawienie niektórych skrzydeł wahadłowca.
  • Poprawiono szereg problemów wizualnych z hologramem na terminalu odzyskiwania wielonarzędziowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował używanie ikon statków kosmicznych na terminalu odzyskiwania wielu narzędzi.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zbyt wolne otwieranie drzwi, co skutkowało kolizją między użytkownikiem drzwi a konstrukcją drzwi.
  • Naprawiono szereg problemów wizualnych, które mogły wystąpić podczas dołączania głów autofagów do innych ciał w Customizerze.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować migotanie niektórych kultur planetarnych.
  • Poprawiono szereg wycieków pamięci związanych z generowaniem i strumieniowaniem tekstur.
  • Poprawiono wyciek pamięci związany z hologramami.
  • Poprawiono wyciek pamięci związany z misjami planetarnymi.
  • Naprawa wycieku pamięci związanego z odkryciami.
  • Poprawiono błąd pamięci związany z bazami graczy.
  • Poprawiono błąd pamięci związany z odbieraniem nagród po zakończeniu ekspedycji.
  • Naprawiono błąd pamięci związany z generowaniem planet.
  • Poprawiono szereg błędów pamięci, które mogły wystąpić podczas umierania.
  • Wprowadzono znaczącą optymalizację wydajności w miejscach niezwiązanych z walką, takich jak stacje kosmiczne lub anomalia.
  • Naprawiono szereg problemów z łącznością w trybie wieloosobowym na konsoli Xbox.
  • Poprawiono dźwięk efektów lądowania Starborn Runner.
  • Starborn Runner może teraz unosić się w powietrzu podczas lotu na planecie.
  • Statki klasy Solar chowają teraz żagle po włączeniu hipernapędu.
  • Naprawiono szereg błędów, które mogły uniemożliwić statkom kosmicznym prawidłowe podłączenie się do doku lub lądowiska.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że mapa galaktyki nie oznaczała prawidłowego typu ścieżki dla bieżącej misji.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że niektóre postacie niezależne lub obiekty na pokładzie stacji przestępczej używały niewłaściwego typu dialogu podczas wczytywania zapisu utworzonego na pokładzie stacji.
  • Naprawiono szereg błędów tekstowych w misjach promujących walkę w przestrzeni kosmicznej.
  • Naprawiono szereg przedmiotów i technologii, których brakowało na liście znanych receptur podczas rozpoczynania nowej gry w trybie kreatywnym.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe pojawianie się dodatkowych specjalistów bazy (takich jak Nadzorca lub Farmer) na stacjach kosmicznych, nawet jeśli jeden z nich został już zatrudniony.
  • Naprawiono blokadę programową, która mogła wystąpić, jeśli okno wiadomości zostało zamknięte, gdy było nadal wyświetlane.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować przypadkowe przedwczesne zakończenie ekspedycji przed osiągnięciem wszystkich kamieni milowych.
  • Naprawiono serię rzadkich błędów wyświetlania w terminalu ekspedycji anomalii kosmicznych.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom umieszczanie uszkodzonych technologii w przestrzeni ładunkowej Terminalu Ekspedycyjnego.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że podgląd niektórych statków kosmicznych otrzymanych jako nagrody nie pokazywał naładowanych slotów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie brakującej tekstury w terminalu ekspedycji, gdy żadna ekspedycja nie była w toku.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować powolne zapełnianie ekwipunku gracza skanerami radiolatarni po umieszczeniu aktywnego skanera w niedostępnym ekwipunku.
  • Poprawiono błąd, który mógł utrudniać usuwanie przedmiotów z ekwipunku za pomocą pada kierunkowego bez jednoczesnego przewijania ekwipunku z dala od danego przedmiotu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować nieprawidłowe ustawienie kamery po otrzymaniu nagrody.
  • Naprawiono szereg nieprawidłowych danych w recepturach przynęt.