Nowa data, duże zmiany: Bloodlines 2 powraca

0
175

Ta wiadomość sprawi, że nawet Dracula wyjdzie z trumny: Bloodlines 2 pojawi się później niż oczekiwano, co więcej, wiadomo już, kto tworzy grę fabularną.

Ouch! Nie, nie martw się, nie ugryzł nas wampir. Stało się coś znacznie gorszego: Bloodlines 2znów się opóźnia. Najnowsza część serii gier fabularnych Vampire: The Masquerade ukaże się dopiero w przyszłym roku.

Jest jeszcze jedna wiadomość: czy to dobrze, czy źle, fani muszą zdecydować sami. Faktem jest, że wiadomo już, które studio deweloperskie pracuje teraz nad grą fabularną.Podsumowujemy dla Was nowe informacje.

Premiera dopiero w 2024 roku

Jeszcze kilka dni temuinformowaliśmy, że Bloodlines 2 może ukazać się już w październiku 2023 roku, zgodnie z niecierpliwie bulgoczącym młynem plotek. Teraz już wiemy: Fiddlesticks!

W rzeczywistości musimy poczekać jeszcze cały rok.Oficjalna data premiery jest teraz podawana jako jesień 2024.Skąd to wiemy? Cóż, jest to w zupełnie nowym zwiastunie Vampire Fun. Tak, w porządku, pokażemy ci go, zanim przejdziemy dalej:

https://www.youtube.com/watch?v=D6b6LGubq6I

Czy odyseja deweloperska dobiega końca?

Jesień 2024 – nawet jeśli tym razem data premiery zostanie dotrzymana, Bloodlines trafi na rynek ze sporym opóźnieniem. Zapowiedziana w 2019 roku wampirza gra fabularna powinna ukazać się już w marcu 2020 roku.

Nic z tego nie wyszło. Brian Mitsoda (główny scenarzysta) i dyrektor kreatywny Ka’ai Cluney, którzy byli już zaangażowani w poprzedników, musieli wziąć swoje kapelusze. Studio deweloperskie Hardsuit Labs zostało wycofane z projektu. Od tego czasu panowała głównie cisza radiowa i nikt tak naprawdę nie wiedział, kto tak naprawdę pracuje nad Bloodlines 2.

This is over now:Nowy zwiastun ujawnia, że za grę fabularną odpowiada studio The Chinese Room.Zbudowali dobrą reputację, zwłaszcza dzięki grom przygodowymDear EstheriEverybody’s Gone to the Rapturea także horrorowiAmnesia: A Machine for Pigs

W rozmowie z (PC Gamer)obecnie odpowiedzialnym dyrektorem kreatywnym Alex Skidmore wypowiedział się na temat zmian w porównaniu do wariantu gry starych deweloperów.

Oprawa pozostaje ta sama:Nowa historia wampirów nadal rozgrywa się w przedświątecznym Seattle. Według Skidmore’a, znaczna część grafiki i projektów poziomów może zostać ponownie wykorzystana Pod maską jednak gra opiera się na nowej bazie kodu z inną mechaniką gry i systemami RPG

Co się zmieniło, to postać w grze:Zamiast młodego, krwistego wampira, wcielamy się w doświadczonego kąsacza, który budzi się po bardzo długim okresie snu i musi odnaleźć się w nowym środowisku. Skidmore wyjaśnia:

Nie chcemy, by był to jakiś kiepski hołd lub pastisz Bloodlines 1. Chcemy, by było to coś całkowicie naszego. Nie robimy tego, co Bloodlines 1, czyli początku tradycyjnej gry RPG: pierwszego dnia stajesz się wampirem. Rzeczywista postać, którą jesteś, jest wampirem od jakiegoś czasu. I to powinno stworzyć inne doświadczenie Bloodlines.

Więc wiele nowych informacji na temat Bloodlines 2. Czy tym razem wszystko skończy się dobrze dla spragnionych fanów? A może ta nowa próba również pójdzie źle? Co o tym sądzicie? Czy czekasz z niecierpliwością na grę fabularną i czy grałeś w poprzednie części? Jeśli tak, to jak bardzo Wam się podobały? Jesteśmy ciekawi Waszej opinii, więc piszcie śmiało w komentarzach!