Nowa funkcja Nvidii powinna sprawić, że gry będą piękniejsze – można już z niej korzystać za pośrednictwem dywersji

0
116

Nvidia pracuje nad nową funkcją, która będzie automatycznie konwertować gry z przestrzeni kolorów SDR do HDR. Dzięki modowi funkcję można uzyskać już teraz

Obecne karty graficzne Nvidii mają w zanadrzu szereg dodatkowych funkcji. Są to m.in. upscaling z DLSS, reflex czy patch tracing, które były sukcesywnie wprowadzane w ostatnich latach.

Teraz producent prawdopodobnie pracuje nad nową funkcją bazującą na technologii wideo RTX, która pozwoli przekształcić dowolną grę PC w treść obsługującą HDR.

Treść wspierana przez KI

Najważniejsze fakty w skrócie

  • Nvidia planuje nową funkcję do konwersji gier PC z SDR do przestrzeni kolorów HDR
  • Funkcja została znaleziona w wersji 551.23 sterownika Nvidia – ale nie jest jeszcze oficjalnie dostępna
  • A mod już umożliwia włączenie tej funkcji

Ta funkcja jest planowana: Od wersji 551.23 sterownika Nvidii o nazwie Geforce Game Ready w panelu sterowania można znaleźć funkcję „RTX Video Enhancement”, która według producenta pozwala automatycznie przenieść filmy z przestrzenią kolorów SDR do zakresu HDR

Ale to nie tylko skupienie się na filmach, bo jak wyjaśnia modder „emoose” na platformieNexusModsw ramach aktualizacji w sterowniku Nvidii ukryto również kilka profili „TrueHDR”.

To powinno dać do zrozumienia, że producent GPU chce również opublikować funkcję SDR-to-HDR dla wszystkich gier – niezależnie od tego, czy przestrzeń kolorów została również zaimplementowana natywnie przez producenta.

Jak można już korzystać z funkcji:Wciąż nie wiadomo kiedy Nvidia planuje udostępnić tę funkcję – ale w podlinkowanym powyżej artykule NexusMods znaleźć można również odpowiedni mod, który już teraz umożliwia konwersję „niemal wszystkich gier” do formatu HDR.

Mod o nazwie „NvTrueHDR” powinien działać ze wszystkimi grami z DirectX9 i nowszymi; OpenGL i Vulkan są również wymienione jako „prawdopodobnie kompatybilne”.

Aby korzystać z moda, oprócz systemu Windows 11 z Windows Display Driver Model 3.1 (WDDM) i monitora obsługującego HDR, wymagane są następujące kroki:

  • Instalacja sterownika Nvidia 551.23 lub nowszego
  • Aktywacja RTX Video HDR w sterownikach systemowych Nvidia
  • Dezaktywuje natywną dla systemu Windows opcję AutoHDR

Przynajmniej wstępne recenzje tej modyfikacji sugerują, że działa ona lepiej niż poprzednie rozwiązanie Windows. Naforum 3DGuruznajdują się również parametry dla różnych gier, pozwalające na maksymalne wykorzystanie NvTrueHDR – dopiero okaże się, jak wygląda „prawdziwa” implementacja od Nvidii.

Teraz potrzebujemy Twojej opinii: Czy testowałeś już NvTrueHDR? Jakie rezultaty zaobserwowaliście w swoich grach? Czy HDR jest funkcją, którą więcej gier powinno zintegrować natywnie, czy też rozwiązania takie jak Nvidia są dla Ciebie wystarczające? Daj nam znać w komentarzach poniżej