Nowa średniowieczna gra strategiczna, Manor Lords, osiągnęła kamień milowy w postaci 2 milionów sprzedanych egzemplarzy w zaledwie trzy tygodnie. Ani solowy deweloper Slavic Magic, ani wydawca Hooded Horse nie spodziewali się tak oszałamiających liczb. Mimo to Manor Lords okazało się hitem wśród graczy od czasu premiery we wczesnym dostępie.
Manor Lords, średniowieczna gra o budowaniu miast, zadebiutowała na Steam i PC Game Pass 26 kwietnia. W premierowy weekend liczba jednoczesnych graczy przekroczyła 170 000, co pokazuje, że Manor Lords już podbija serca graczy na całym świecie. W dniu premiery Manor Lords sprzedało się w liczbie 1 miliona egzemplarzy, co dowodzi, że jego wysoka pozycja na liście życzeń Steam przełożyła się na zakupy. Od tego czasu gra utrzymuje „bardzo pozytywną” ocenę na Steam i wciąż się sprzedaje.
Trzy tygodnie po premierze Manor Lords, wydawca Hooded Horse ogłosił na Twitterze, że gra osiągnęła kamień milowy w postaci 2 milionów sprzedanych egzemplarzy. Jest to tym bardziej imponujące, że Manor Lords zostało stworzone przez jedną osobę, solowego dewelopera Grega Stycznia, założyciela Slavic Magic. Ponieważ gra znajduje się w fazie wczesnego dostępu, jej obecna cena jest prawdopodobnie niższa niż cena końcowa. Hooded Horse obiecał jednak częste zniżki na Manor Lords, co w dłuższej perspektywie może jeszcze bardziej zwiększyć sprzedaż.
Manor Lords sprzedało się w ponad dwóch milionach egzemplarzy
Ponad dwa miliony sprzedanych egzemplarzy,
Lordowie i damy radują się!
26 kwietnia to był początek,
Wkroczyliśmy do wczesnego dostępu z wielkim sukcesem.
Niesamowite osiągnięcia były możliwe dzięki wam wszystkim.
Gratulacje dla @LordsManor od Hooded Horse! pic.twitter.com/m6hlcNflob– Hooded Horse (@HoodedHorseInc) May 16, 2024
Sukces Manor Lords skłonił dewelopera do wydawania częstych łatek opartych na opiniach graczy. Gry we wczesnym dostępie mają zwykle więcej błędów lub problemów niż te w ostatecznej wersji, ale gracze są bardziej wyrozumiali, ponieważ oczekują, że gry z wczesnego dostępu będą mniej dopracowane niż zwykle. Czasami błędy pomagają nawet w widoczności gry, ponieważ gracze dzielą się nimi w mediach społecznościowych, na przykład błąd Manor Lords, który wyrzuca postacie w niebo.
Ostatnia łatka do Manor Lords wprowadziła The King’s Tax, dodatkowy podatek, który gracze muszą płacić rodzinie królewskiej. Na razie, jeśli gracz zaniedba płacenia, nie ma żadnych konsekwencji. Deweloper wspomniał jednak, że opracowuje funkcję dla przyszłych aktualizacji Manor Lords, w której niezapłacenie rocznego podatku spowoduje, że armia królewska stanie się wrogiem tych, którzy odmówią zapłaty.
Fani mogą być podekscytowani tym, co czeka ich w tej średniowiecznej grze strategiczno-budowlanej. Slavic Magic oświadczył, że zamierza utrzymać grę we wczesnym dostępie przez rok, co oznacza, że będzie się ona stopniowo rozwijać, zadowalając zarówno weteranów, jak i nowicjuszy w Manor Lords. Deweloper potwierdził również, że stara się przenieść grę na konsolę Xbox tak szybko, jak to możliwe, ale nie podał ostatecznej daty.