Nowa strzelanka dla wielu graczy wygląda całkiem normalnie, dopóki gracz nagle nie zamieni się w niedźwiedzia

0
70

Walki w Striden nie są zwyczajne – gracze transformują się, a łosie ciągną opancerzone samochody

Wyraźna przewaga dzięki pazurom i zębom: Nigdy nie zabraknie ci amunicji. Dla 5 Fortress, szwedzkiego studia stojącego za multiplayerową strzelankąStriden, nie był to zapewne jedyny powód, by włączyć do gry możliwość transformacji.

Wydobycie binarne

W Striden cztery drużyny walczą o łupy na mapie, a następnie próbują jako pierwsze uciec z łupami. Jednak nie można osiągnąć celu samą siłą ognia, tak zwane„Powerspikes „są potężnymi narzędziami – jak radioaktywny niedźwiedź.

W tym klipie od twórcy treści TactiGamer można zobaczyć, jak futrzasta bestia wygląda w grze:

Jak gra Striden

W sumie cztery 5-osobowe drużynyzbierają łupy na mapie. Kto osiągnął limit punktów, musi teraz pomyślnie ewakuować się z mapy, podobnie jak w strzelance ekstrakcyjnej.

Mecz przebiega w trzech fazach:

  • Szabrowanie:Drużyny zbierają sprzęt i próbują penetrować zamknięte obszary w poszukiwaniu szczególnie cennych łupów, aby zbierać punkty.
  • Build:Na mapie należy zabezpieczyć fortecę, którą następnie wyposaża się w elementy obronne. Można tu również kupić broń i ulepszenia. Następnie drużyna musi znaleźć komponenty do nadajnika radiowego.
  • Evacuation:Po przygotowaniu nadajnika twierdza musi być broniona do momentu odebrania drużyny.

Inne ważne funkcje

  • System klas:W Striden istnieją klasy Szturmowca, Inżyniera, Medyka, Zwiadowcy i Wsparcia, które różnią się wyposażeniem.
  • Broń: Uzbrojenie pochodzi z obu wojen światowych i zimnej wojny, ale scenerią gry jest alternatywna historia Skandynawii w latach 70-tych. Broń można ulepszać za pomocą różnych dodatków.
  • Powerspikes:Zdolności specjalne, takie jak atak powietrzny, łoś ciągnący wóz opancerzony, a nawet transformacja w niedźwiedzia.

Striden nie ma jeszcze konkretnej daty premiery, ale według strony Steam&nbsppowinien być gotowy w 2025 roku. Będzie jednak Early-Access-Phase

Striden jest opracowywane przez łącznie sześciu deweloperów z siedzibą w Boden (Szwecja), około 85 kilometrów od koła podbiegunowego, co jest prawdopodobnie jednym z najbardziej wysuniętych na północ studiów w branży.

Co sądzicie o nowym podejściu do gatunku strzelanek wydobywczych? Podoba Wam się pomysł, testowaliście już demo na Steam Next Fest? Dajcie znać w komentarzach.