Ponad 300 000 graczy na Steamie to ogromny sukces – ale Mecha Break już stoi w obliczu gwałtownego spadku
Mecha Breakw mgnieniu oka katapultował się na szczyt listy przebojów Steam – przynajmniej pod względem liczby graczy. Nowa wieloosobowa strzelanka mecha od Amazing Seasun Games przyciągnęła ponad 317 000 jednoczesnych graczy w otwartej wersji beta w ciągu zaledwie kilku godzin.
To stawia grę nawet przed takimi tuzami jak GTA 5 i plasuje ją bezpośrednio za odwiecznymi faworytami, takimi jak Counter Strike 2, PUBG: Battlegrounds i Dota 2. Ale chociaż liczba graczy jest imponująca, recenzje na Steamie wyglądają ponuro:Tylko 33 procent recenzji jest obecnie pozytywnych.
Mech bitew z czynnikami frustracji
Mecha Break został zaprezentowany na Game Awards pod koniec 2023 roku i wywołał spore poruszenie swoim stylowym wyglądem mechów i genialną rozgrywką z efektami. Otwarta beta, która rozpoczęła się 23 lutego, miała jeszcze bardziej podsycić szum – ale zamiast tego spotkała się z krytyką
Pierwszym poważnym powodem frustracji wielu graczy jest samouczek, który okazuje się zaskakująco długi i jednocześnie niepomocny. Niektórzy donoszą, że spędzili prawie godzinę na części wprowadzającej i dwóch wymuszonych meczach AI, zanim w ogóle mogli wejść do właściwej gry.
Kolejnym gorąco dyskutowanym tematem jest użycie anty-cheata na poziomie jądra, który głęboko ingeruje w system i musi być usunięty ręcznie po odinstalowaniu gry.
Ten rodzaj oprogramowania anty-cheat ma złą reputację w społeczności graczy, ponieważ często jest postrzegany jako zagrożenie dla bezpieczeństwa, a nawet jakoChinese spyware
. Niektórzy gracze zgłaszają również niebieskie ekrany, które mogą być związane z rozwiązaniem anty-cheat
Monetyzacja powoduje niepokojące linie
Chociaż Mecha Break uderza w nerwy swoją mieszanką Titanfall, Armored Core i Gundam, wielu graczy jest również zaniepokojonych monetyzacją. Podczas gdy pierwsza beta była jeszcze postrzegana jako uczciwa, niektórzy gracze oskarżają teraz dewelopera o ustanowienie potencjalnego modelu pay2win z przepustkami bitewnymi i walutami w grze
Jednym ze szczególnie krytycznych punktów jest odblokowywanie nowych mechów, które zdaniem niektórych graczy jest niepotrzebnie grind-heavy. Niektóre jednostki kosztują niezwykle wysokie kwoty waluty w grze, co oznacza, że gracze Free2Play mogą być zmuszeni do grania tygodniami, podczas gdy kupujący Battle Pass otrzymują bezpośredni dostęp.
Użytkownik pisze:
Naprawdę chcę polubić tę grę, ale jeśli będzie ewoluować w ten sposób, ciężko będzie się jej trzymać.
Porównania zGundam Evolution- nieudaną strzelanką mecha, która szybko straciła graczy ze względu na strategię monetyzacji – już są rysowane.
Oczywiście nie wszystkie głosy są negatywne: wiele osób chwali rozgrywkę, która jest szybka, dynamiczna i potężna. Niektórzy nawet porównują Mecha Break do Dragon Ball Z w formie mecha, podczas gdy inni entuzjastycznie świętują mieszankę różnych gier mecha.
Wielkie pytanie brzmi teraz: czy Amazing Seasun Games może odeprzeć krytykę przed oficjalną premierą wiosną 2025 roku? A może Mecha Break podąży za smutnym losem wielu innych ambitnych gier wieloosobowych, które zawiodły z powodu monetyzacji i decyzji projektowych?
Po tym, jak Marvel Rivals niedawno zaimponował uczciwą monetyzacją i nadal może pochwalić się dużą liczbą użytkowników prawie trzy miesiące później, wielu graczy prawdopodobnie będzie miało tym mniejszą ochotę na Pay2Win i nadmierny grind.