Nowe szczegóły na temat Anno 117: Dlaczego bitwy lądowe są teraz tak dobre, jak potwierdzono

0
2

Nikt z Ubisoftu jeszcze tego nie powiedział, ale ważny szczegół nie umknął naszym orlim oczom i rysim uszom

Gra osadzona w starożytnym Rzymie, ale bez dobrze wyszkolonych legionistów? Właściwie niewyobrażalne! W końcu wojsko było niezwykle ważnym filarem tego historycznego imperium. Nie tylko w czasach kryzysu, ale także w czasach pokoju.

Jednakże wAnno 117: Pax Romanadeweloperzy nadal zachowują bardzo niski profil, jeśli chodzi o tę kwestię. W końcu w poprzedniczce, która skupiała się na wojnie na morzu, nie było żadnych jednostek lądowych.Jednak coraz więcej wskazuje na to, że Ubisoft powraca do bitew lądowych.

Ostatni raz widzieliśmy nowy gameplay w wideo na IGN Fan Fest i był tam szczegół do zobaczenia i szczegół do usłyszenia,który w naszych oczach niemal gwarantuje bitwy lądowe Zespół podzielił się jeszcze większą ilością nowych informacji

W grze są legioniści

W materiale wideo z IGN Fan Fest, dyrektor gry Manuel Reinher z Ubisoft Mainz opowiada o nowych funkcjach w Anno 117, a jednocześnie można zobaczyć rozgrywkę. Właściwie to tylko o fabule i nowych modułowych statkach, ale w rozgrywce można zobaczyć jeszcze więcej interesujących szczegółów

W jednej ze scen widzimy Stonehenge, gdzie odbywa się jakiś festiwal lub rytuał. Tutaj również widzimy wszelkiego rodzaju mieszkańców wędrujących po okolicy. Ale bardziej ekscytujący niż mali ludzie są mali ludzie w hełmach Legioniści ustawili się wokół kamiennego kręgu Niektórzy z nich siedzą nawet na koniach:

Chociaż wygląda to na cutscenkę i nie widzimy tu żadnej aktywnej walki, jest to grafika z gry.Więc widoczni tu legioniści to zdecydowanie prawdziwe assety, czyli modele zbudowane na potrzeby gry.

Mogą to być tylko detale atmosferyczne, ale bardziej prawdopodobne jest, że te modele w grze będą również w jakiś sposób istotne dla rozgrywki. Potwierdza to kolejna nowa informacja:

There are walls W filmie Manuel Reinher przedstawia modułowe statki, które możemy samodzielnie złożyć w Anno 117. Jednym z tych modułów jest katapulta. Według Reinherra statki z takimi katapultami mogą niszczyć inne statki, wieże i mury. Wieże czy statki są oczywiste, w końcu obiekty portowe muszą się jakoś bronić – ale mury? To nietypowe i nie było dostępne nawet w Anno 1800. O ile Reinher nie mówi tutaj o płaskich ścianach nabrzeża, muszą to być prawdziwe mury miejskie. Jednak takie mury rzadko są budowane w celu obrony portu. Zazwyczaj mury służą do odpierania niebezpieczeństw od strony lądu. Jeśli więc możemy budować mury, to bitwy lądowe są bardziej niż oczywiste.

W chwili obecnej Ubisoft dostarcza coraz więcej konkretnych informacji na temat Anno 117. Sporo wiedzieliśmy już podczas premiery, ale nie wszystko. Będziemy oczywiście na bieżąco informować o tak ważnym temacie i zbierać wszystkie nowe informacje w wiadomościach i zapowiedziach. Niektóre z nich można znaleźć w ramce artykułu nad tym akapitem. Miłego przeglądania!