Zwiastun gry survivalowej całkowicie eksplodował na Tiktok, przyciągając miliony widzów
Chociaż gra nie została jeszcze wydana, a informacje na jej temat są ograniczone, 30 Days on a Ship jest na dobrej drodze, by stać się fenomenem Steam Dzięki krótkiemu zwiastunowi na platformie Tiktok, gra o przetrwaniu zainspirowała już ponad 6 milionów osób
Jednak zdecydowanie istnieją powody, by być sceptycznym wobec tej gry Bo nawet jeśli idea stojąca za nią brzmi niezwykle ekscytująco, zawsze należy zachować ostrożność w stosunku do odpowiedzialnego za nią wydawcy. Tutaj wyjaśniamy dokładnie, o co chodzi w 30 Days on a Ship
Przeżyj 30 dni na wraku statku
W dniu 16 lutego użytkownik Tiktok, moskitgp, wrzucił na platformę jednominutowy filmik z 30 Days on a Ship, który w zasadzie streszcza zwiastun gry dostępnej na Steam. Od tego czasu wideo wygenerowało 6,7 miliona wyświetleńna platformie. Samo wideo można obejrzeć tutaj:
Wideo zostało przesłane przez dewelopera, który twierdzi, że pracuje nad grą.Zasada stojąca za 30 Days on a Ship brzmi prosto:Jesteś jedynym ocalałym, który utknął na ogromnym statku towarowym i, co nie jest zaskoczeniem, musisz przetrwać tam przez 30 dni.
Zabawna rzecz:Kontenery na statku towarowym są wypełnione po brzegi rzeczami. Możesz więc czerpać z dużej puli przedmiotów, aby uczynić swój pobyt tak przytulnym, jak to tylko możliwe. Walka o przetrwanie w tym miejscu prawdopodobnie obejmuje również udane podłączenie płaskiego ekranu lub jazdę quadem po kontenerach.
Ale podobno możliwa jest też eksploracja oceanu i obrona przed agresywnymi zwierzętami.
Dlatego sceptycyzm jest właściwy
Jak na razie niewiele więcej wiadomo na temat zawartości gry. W komentarzach na Tiktok wiele osób chce również wiedzieć, na jakie platformy zostanie wydana – tutaj sprawy stają się nieco skomplikowane
Ponieważ według zwiastuna gra zostanie wydananaSteam, PlayStation, Xbox i Switch Nie ma jednak jeszcze stron produktów na konsolach. Grę można znaleźć jedynie na Steamie. Nie ma też jeszcze daty premiery
Ponadto, za dystrybucję tytułu odpowiada polski wydawca Playway, którego model biznesowy z pewnością można skrytykować.
W skrócie:Playway przedkłada ilość nad jakość Wydawca co roku publikuje dziesiątki zwiastunów nowych gier – z których bardzo niewiele jest rzeczywistymi grami. Często są to tylko wstępne wyobrażenia o tym, jak gra powinna wyglądać. To, czy gry faktycznie się zmaterializują, zależy od tego, jak zostaną odebrane przez publiczność.
Nie oznacza to, że gry są zawsze złe. Ale przynajmniej są zwykle bardzo korzystnie wyprodukowane. Zdecydowanie jest kilku faworytów społeczności, takich jak House Flipper czy Thief Simulator.
Przy ogromnym zasięgu 30 Days on a Ship istnieje spora szansa, że Playway naprawdę ją rozwinie Ale możliwe jest również, że wynik będzie tylko luźno związany z udanym zwiastunem.