Nowy horror na silniku Unreal Engine 5 przenosi wydarzenia z ekranu do salonu

0
265

Zawsze chciałeś, aby twój dom był częścią horroru? Jasne, prawda? Waking Tides sprawi, że na Twojej kanapie pojawią się nieznani goście za pośrednictwem rozszerzonej rzeczywistości.

Tuż przed tobą, spójrz! Tuż obok kawy na stoliku. Tak, właśnie tam jest dziwna postać. Przed chwilą obok stolika nic nie było, a teraz jest. Co się stało? Odpowiedzialnym za takie wrażenia zmysłowe w którymś momencie najbliższych lat może byćgra przygodowa Waking Tides

Jednoosobowy projekt opiera się na silniku Unreal Engine 5, aby stworzyć przygodę, która opuszcza ekran – dosłownie. Korzystając z rozszerzonej rzeczywistości, można umieszczać obiekty w prawdziwym świecie przed sobą, skanując kod QR na smartfonie.

Co to jest rzeczywistość rozszerzona (AR)? AR nie polega na tworzeniu całkowicie sztucznego, wirtualnego środowiska, co jest celem rzeczywistości wirtualnej (VR). Zamiast tego AR wykorzystuje kamerę do umieszczania treści cyfrowych na ekranie w filmowanym rzeczywistym środowisku.

AR nie polega na tworzeniu całkowicie sztucznego, wirtualnego środowiska, jak ma to na celu wirtualna rzeczywistość (VR).

Czym jest Waking Tides?

At its core, Waking Tides is an adventure game inspired by the famous Myst series. Eksplorujemy w niej środowisko przypominające symulator chodzenia i rozwiązujemy różnego rodzaju zagadki, które często związane są z przedmiotami. I właśnie tutaj do gry wkracza funkcja AR. Za pomocą smartfona można chodzić po obiekcie umieszczonym w pokoju i w ten sposób szukać wskazówek. Zwiastun pokazuje tę funkcję w ruchu pod koniec.

Nie wiemy jeszcze wiele więcej, ale (Waking Tides ma już stronę Steam). Tam wydanie jest oznaczone jako wkrótce dostępne Co to dokładnie oznacza, pozostaje jednak niejasne.

Co o tym sądzicie? Czy sceneria i idea Waking Tides przemawiają do Ciebie? Chcielibyście wykorzystać smartfona jako pomoc w rozgrywce na PC lub konsoli? A może wolelibyście zachować wszystkie elementy wyłącznie w grze? Czy przychodzą ci do głowy inne sposoby wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej w takiej grze? Nie krępuj się i napisz nam swoje pomysły w komentarzach!