Nowy system pen & paper od samego początku zmienia graczy w bohaterów, którzy nigdy nie chybiają celu. To jest MCDM RPG
Kości to kapryśna bestia i każdy fan pióra i papieru przynajmniej raz doświadczył chwil frustracji. Często wtedy, gdy ani jeden atak przeciwnika nie trafia w cel. Jeśli ciebie również irytuje ten losowy czynnik, to powinieneś mieć oko na zupełnie nową grę fabularną
The MCDM RPG to nowy zestaw zasad, który obecnie (on backer kit)zbiera pieniądze i w którym zawsze trafisz w swoje cele.
Pełne akcji bitwy z wielkimi bohaterami
System został w pełni zaprojektowany do organizowania epickich bitew pomiędzy potężnymi bohaterami i paskudnymi potworami . Czyniąc to, projektanci celowo chcą porzucić starsze problemy, które nękają hobby od 50 lat i, ich zdaniem, wysysają radość z wielu bitew przy stole do gry.
Zaczynasz swoją przygodę jako bohater o dość ugruntowanej pozycji, który osiągnął już pewną sławę, a przede wszystkim nie musi najpierw uczyć się fachu. W związku z tym bitwy powinny być epickie od samego początku i nie powinny zwalniać w miarę postępów.
Powinno to zostać osiągnięte poprzez uniknięcie sytuacji, w której postacie wbiegają do bitwy z dużą ilością zasobów, a następnie są w stanie zrobić coraz mniej.
Zamiast tego, twoi wojownicy gromadzą coraz więcej heroicznych zasobów, na przykład klasa barbarzyńcy w grze staje się coraz bardziej wściekła, a tym samym zyskuje coraz więcej korzyści. Wszystko to w pewien sposób przypomina Diablo i inne fabularne gry akcji
Ponadto promowana ma być praca zespołowa, w której gracze zastanawiają się nad możliwymi kombinacjami zdolności swoich klas podczas bitwy i ustalają, na którą postać przyjdzie kolej i kiedy.
RPG MCDM nadal używa kości, oczywiście. W większości przypadków używane są 2W6, ale są też W4 i W8. Jednak to zawsze bezpośrednio określa obrażenia twojej klasy, a nie to, czy trafisz przeciwnika lub czy oprze się zaklęciu.
Kto to robi i kiedy to nadejdzie?
Grę fabularną opracowuje MCDM, wydawnictwo, które do tej pory wydawało głównie niezależne produkty do D&D 5e. Przykładem mogą być nowe klasy, z których część pojawia się teraz także w ich własnym systemie fabularnym.
Kampania crowdfundingowa na rzecz nowego systemu jest obecnie w toku i spotyka się z żywym wsparciem. Poproszono o 800 000 dolarów amerykańskich, do tej pory zebrano ponad trzy miliony dolarów Ale kampania jeszcze się nie zakończyła, inwestycje można nadal dokonywać do 5 stycznia 2024 r.
Plan zakłada publikację dwóch podręczników zasad około czerwca 2025 roku, ale pierwsze playtesty powinny odbyć się już w drugim kwartale 2024 roku.
Co sądzicie o nowym konkurencie dla Dungeons & Dragons? Czy plany zespołu brzmią dla was zachęcająco, czy też uważacie, że koncepcja za nim stojąca jest raczej nieciekawa? Czy wiedziałeś już o tym projekcie, czy słyszysz o nim po raz pierwszy? Czy znasz inne ekscytujące rozwiązania, które możesz polecić? Daj nam znać w komentarzach!