Nowy mod do The Elder Scrolls V: Skyrim VR dodaje wsparcie dla upscalingu na kartach graficznych Nvidii, AMD i Intela, drastycznie poprawiając wydajność.
Gracze zmagający się z utrzymaniem stałego framerate’u w The Elder Scrolls V: Skyrim VR po zainstalowaniu zbyt wielu modów graficznych mają powód do radości, gdyż nowy mod do gry dodaje wsparcie dla temporalnego upscalingu i obiecuje drastyczną poprawę wydajności. Podczas gdy możliwość eksploracji świata Skyrim studia Bethesda Game w VR sprawiła, że gra stała się hitem wśród wielu graczy, słaba wydajność na wszystkich, poza najpotężniejszymi komputerami PC, sprawiła, że gra była poza zasięgiem wielu graczy.
Wydany na PlayStation VR i PC odpowiednio w 2017 i 2018 roku, The Elder Scrolls V: Skyrim VR bierze wciągającą, otwartą rozgrywkę z oryginału z 2011 roku i przenosi ją do VR. Chociaż gracze chętnie eksplorowali górską prowincję Skyrim w tym nowym, wciągającym trybie, słaba wydajność i niezoptymalizowane sterowanie pozostawiły wielu graczy rozczarowanych portami VR. Podobnie jak w przypadku oryginalnej gry, społeczność utalentowanych twórców stworzyła przez lata wiele modów do Skyrim VR, które rozwiązały wiele problemów graczy.
W nowym tweecie z konta Flat2VR na Twitterze, które zajmuje się modami zarówno dla gier VR, jak i tych z płaskim ekranem, ogłoszono, że modder PureDark dodał do Skyrim VR wsparcie dla DLSS 2, FSR2 i XeSS. Dzięki wykorzystaniu temporalnego upscalingu, ten nowy mod może drastycznie poprawić wydajność gry dla graczy PC niezależnie od tego, jakiej marki karty graficznej używają. Ten mod do Skyrim VR ma potencjał, aby uczynić ten wymagający tytuł grywalnym dla graczy na starszym sprzęcie, jak również dać graczom na high-endowych komputerach możliwość pójścia na całość z modami graficznymi bez obawy o zatankowanie ich framerate.
W filmie, do którego link znajduje się w kolejnym tweecie, Cangar, YouTuber Skyrim VR, pokazał mod w akcji i zapewnił graczom przewodnik, jak z niego korzystać. Stojąc w pobliżu obszaru startowego gry, Cangar przechodzi przez proces włączania moda, a następnie włącza i wyłącza DLSS, aby pokazać różnicę w wydajności i jakości obrazu. Podczas gdy gra z trudem przekracza 70fps na ustawieniach Ultra z wyłączonym modem, włączenie go pozwala Cangarowi utrzymać framerate bliski 90fps, poprawiając jednocześnie antyaliasing i ogólną jakość wizualną.
Dla graczy, którzy wstrzymywali się z wejściem do świata Skyrim VR z powodu obaw o słabą wydajność komputera, ten nowy mod może być idealnym powodem, by w końcu dać sobie spokój z tytułem VR z otwartym światem. A jeśli wędrówka przez mroźne pustkowia górskiej scenerii gry okaże się zbyt wyczerpująca, gracze zawsze mogą położyć się na łóżku i sprawdzić, czy uda im się pokonać Skyrim VR leżąc.
The Elder Scrolls 5: Skyrim jest już dostępny na PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One i Xbox Series X/S.