Nowy-stary portal w kratkę technologiczny: Jak dobry jest szlachetny remaster Nvidii?

0
435

Nvidia daje Portalowi upgrade ray-tracingu dzięki RTX Remix. Jak dobry jest ten remaster i ile kosztuje jego wykonanie?

Kiedy Nvidia zaprezentowała we wrześniu nową serię RTX-40, furorę obok kart graficznych wywołała funkcja, która właściwie nie ma nic wspólnego z wydajnością. RTX Remix obiecuje, że przestarzałe klasyczne gry zabłysną nowym blaskiem.

Nie powinno to nawet wymagać dużych zespołów programistycznych. Według Nvidii wystarczą chętni modderzy przy wsparciu sprytnych algorytmów AI. Jak to dokładnie działa!

W trakcie ogłaszania RTX Remix, Nvidia miała w swoim bagażu również grę, która została wzbogacona z pomocą tej technologii – Portal. Od tego czasu wielu graczy z niecierpliwością czeka na remaster, w tym redaktor GameStar, Sören. Już za kilka dni będziecie mogli wypróbować go sami, pod warunkiem, że macie niezbędny sprzęt.

Portal RTX szykuje się na nowego Crysisa pod względem wymagań systemowych. Wystarczający powód, by przyjrzeć się bliżej hitowi z 2007 roku w jego świeżej odsłonie. Jak dobrze to wygląda? I czy naprawdę potrzebuje aż takiej mocy?

Portal RTX wygląda cholernie dobrze

Czy Portal RTX jest teraz sprzętowym guzikiem, wyjaśniamy w dalszej części tekstu. Naszym zdaniem jednak ogromna aktualizacja jest zdecydowanie tego warta. Ray tracing pręży swoje muskuły i pokazuje, co jest technicznie możliwe (po lewej: wersja z ray tracingiem, po prawej: wersja bez ray tracingu).

Odpowiedzialne za remaster Nvidia Lightspeed Studios użyczyło jednak dodatkowej ręki i ręcznie podmieniło praktycznie wszystkie tekstury i assety. Algorytmy AI zawarte w RTX Remix, za pomocą których można skalować zawartość za pomocą jednego przycisku, odgrywają tu więc raczej podrzędną rolę. W ruchomych obrazach, nawiasem mówiąc, wygląda to tak (po lewej wersja z ray tracingiem, po prawej wersja bez ray tracingu):

Czy Portal RTX to sprzętowy glut?

Niestety musimy odpowiedzieć na to stanowcze tak. Aby móc grać w Portal RTX z płynnym 60 FPS, potrzebujesz co najmniej RTX 3080 – w Full HD, pamiętaj.

Important:DLSS jest domyślnie włączony dla kart graficznych Geforce od serii RTX-20 i nie można go wyłączyć. W menu RTX Remix, do którego dostaniemy się poprzezAlt + Pastemamy jedynie możliwość wyłączenia ekskluzywnego dla RTX-40 Frame Generation. Można tam również ręcznie ustawić poziom jakości DLSS 3 lub DLSS 2 dla modeli z serii RTX-20 i 30.

Podczas gdy RTX 4090 zapewnia znacznie ponad 60 FPS na najwyższych ustawieniach nawet w 4K(83 FPS z DLSS Quality i 122 FPS z DLSS Auto), niestandardowy model RTX 3080 10 GByte nie radzi sobie nawet z 60 klatkami na sekundę w WQHD (dokładnie 53 FPS). I to tylko wtedy, gdy DLSS ma możliwość automatycznego dostosowania poziomu jakości.

W trybie Quality były oficjalny flagowiec graczy zarządza zaledwie 42 FPS. W Full HD potrafi jednak złamać granicę 60 FPS w obu trybach. Wybrana sekwencja benchmarku zawiera liczne efekty ray tracingu i powinna reprezentować przekrój bryły.

(Wymagania systemowe już wskazały, że bez komputera z wyższej półki wygląda to źle)
(Wymagania systemowe już wskazały, że bez komputera z wyższej półki wygląda to źle)

Przyjrzeliśmy się również Portalowi RTX na RX 6800 XT. A raczej: chcieliśmy się jej przyjrzeć, bo obecny sterownik Radeon 22.11.2 nie oferuje jeszcze wsparcia dla remastera logicznego klasyka Valve.

Można jednak założyć, że nawet przy odpowiednim wsparciu wydajność jest znacznie niższa niż w przypadku RTX 3080. Po prostu Nvidia jest wyraźnie do przodu pod względem wydajności ray tracingu, przynajmniej w ostatniej generacji kart graficznych.

Portal RTX nie tylko korzysta z powszechnego ray tracingu, co obsługuje już wiele gier. Wykorzystuje również szereg nowych technik ray tracingu, które stawiają znacznie większe wymagania sprzętowe:

Poza cieniami, odbiciami, załamaniami światła i globalną iluminacją, jest jeszcze Direct Illumination (RTXDI) i łamiąca język Reservoir Spatio-Temporal Importance Resampling Global Illumination (ReSTIR GI), które mają zapewnić jeszcze dokładniejsze oświetlenie.

Ponadto wszystkie bez wyjątku źródła światła są obliczane z wykorzystaniem algorytmów ray-tracing. W sumie więc o pełnym ray tracingu czy path tracingu przeczytasz jeszcze nie raz.

Świetny wygląd, który dużo kosztuje

Portal RTX wygląda naszym zdaniem niesamowicie dobrze. Raytracing sprawia, że klasyczna gra z 2007 roku trafia prosto do współczesności. Jednak świetny wygląd wiąże się z niezwykle wysoką ceną. Jeśli nie posiadasz aktualnego RTX 4080 lub 4090, nie musisz nawet mieć nadziei, że będziesz mógł cieszyć się remasterem w 4K. Nawet RTX 3080 wystarczy tylko do WQHD z niską liczbą klatek na sekundę poniżej progu 60 FPS.

Co sądzicie o Portal RTX? Jesteś rozczarowany, że wymaga tak dużej mocy? Daj nam znać w komentarzach!