Nowy Tomb Raider w silniku Unreal Engine 5 ogłoszony!

0
727

Właściwie trylogia Tomb Raider została zakończona wraz z ostatnią częścią. Shadow of the Tomb Raider zostało ukończone w 2018 roku. Teraz amerykański deweloper Crystal Dynamics zapowiada nową część i to w fantastycznie wyglądającym silniku Unreal Engine 5! Podsumowujemy wszystko, co wiadomo na ten temat.

Nowa gra Tomb Raider w fotorealistycznej grafice

Dallas Dickinson, dyrektor generalny serii „Tomb Raider” w Crystal Dynamics, ogłasza: „Mamy przyjemność ogłosić, że rozpoczęliśmy prace nad kolejną grą z serii Tomb Raider opartą na silniku Unreal Engine 5. Naszym celem jest przekroczenie granic wierności i dostarczenie wysokiej jakości, kinowej przygody akcji, na którą zasługują fani Crystal Dynamics i serii Tomb Raider.”

Celem twórców gry, jak powiedział Dickinson, jest kontynuacja starej sagi Tomb Raider, gier z lat 90. i 200. Najnowsza trylogia, ukazująca ewolucję Lary jako poszukiwaczki przygód, ma zostać zjednoczona. Ambitny plan, wykonany na zaawansowanym silniku graficznym, jakim jest Unreal 5. Dzięki temu na pokładzie znaleźliby się zarówno fani starych serii, jak i nowicjusze oraz entuzjaści gier action-adventure w tym samym czasie. Jeden z możliwych scenariuszy zakłada, że towarzyszymy Larze jako w pełni wyszkolonej bohaterce i kopaczce w jej najtrudniejszej z dotychczasowych misji. Innymi słowy, Lara jako wyszkolona Tomb Raiderka, która jest już doświadczona, pewna siebie i silna, tak aby można to było przenieść na rozgrywkę.

Nie wiadomo jeszcze, jaką drogę obierze Crystal Dynamics i kiedy możemy spodziewać się kolejnych informacji. Ponieważ jest to pierwsza zapowiedź bez żadnych wizualizacji, nie ma mowy o premierze przed 2023 rokiem. Oczywiście, dzięki temu mamy więcej czasu na poznanie najnowszych przygód Lary Croft.

Wygląda na to, że jest to tydzień wielkich ogłoszeń w branży gier. Zaledwie wczoraj (04.04.2022) ogłoszono powstanie sequela kultowej serii Przygoda na wyspie małp