Nvidia GeForce Now ogranicza liczbę klatek na sekundę dla użytkowników usługi Priority tier

0
586

Nvidia’s game streaming service, GeForce now, has been caught limiting frame rates for players on its priority tier service.

Po zauważeniu, że ich sesja w Guardians of the Galaxy została ograniczona do 50 klatek na sekundę poprzez menu w grze, użytkownik Reddita postanowił zapytać Nvidię, co się dzieje. Po eskalacji do 2 poziomu obsługi klienta, otrzymali potwierdzenie od Nvidii, że to ograniczenie liczby klatek na sekundę jest zamierzone i w rzeczywistości jest powszechne wśród wielu gier AAA w usłudze.

To jest to, co Nvidia nazwała Optymalnymi Ustawieniami Grywalności, lub OPS. Jest to w zasadzie limit na FPS, zgodnie z nową stroną wsparcia Nvidia wyjaśniając celowy środek. Członkowie dwóch płatnych poziomów GeForce Now, Priority i RTX 3080, powinni mieć opcje zmiany tego ustawienia dla większości gier. Jednak kilka nowych gier, wymienionych w dokumencie, zostało ograniczonych dla użytkowników warstwy Priority z powodu problemów z wydajnością.

Usługa GeForce Now na poziomie Priority może pochwalić się wysokiej klasy platformą z RTX On, która dostarczy do 1080p przy 60FPS dla tych, którzy wykupią subskrypcję. Wszystkie z wymienionych gier wciąż utrzymują się powyżej 45FPS, a większość z nich przekracza 50, więc nie jest tak, że użytkownicy widzą ślimacze tempo akcji w porównaniu do tego, czego oczekują. Wciąż jednak martwi fakt, że te platformy premium nie są w stanie sprostać zadaniu, szczególnie biorąc pod uwagę, że ograniczenia nie wynikają z niczego po stronie gracza.

Zawartość listy też jest trochę nietrafiona. Na początek Guardians of the Galaxy, gra, którą użytkownik reddita pierwotnie badał i potwierdził, że jest ograniczona do 50FPS, nawet się tam nie znajduje. Widząc grę taką jak Dying Light ograniczoną do 50FPS, podczas gdy Outriders wciąż może działać na nieco wyższym poziomie 55, również skłania do lekkiego drapania się w głowę.

Być może platformy Nvidii również cierpią z powodu niedoborów chipów, których nawet CEO firmy nie widzi końca w najbliższym czasie, i po prostu nie spełniają oczekiwań firmy, ale i tak jest to nieco dziwne. Mimo to, te niedobory oznaczają również, że nawet przy niektórych grach grających w kilku klatkach na sekundę mniej, GeForce Now może być jedną z jedynych opcji dla ludzi chcących mieć najwyższą jakość gier na PC w tej chwili. Zwłaszcza, że działa nawet na Xboxie. Nawet po podwojeniu ceny na początku tego roku, około 50 USD za sześć miesięcy Priority GeForce Now jest znacznie tańsze i łatwiejsze do zdobycia niż nowy procesor graficzny.