Angels Fall First był w programie Early Access od dziesięciu lat. Pełne wydanie zostało teraz ogłoszone wraz z zaskakującą aktualizacją
Indie developer Strangely Interactive pracuje nad ambitnym miksem gatunkowymAngels Fall Firstod prawie dziesięciu lat. Gra była wEarly Access na Steam od 2015 roku, ale przez ostatnie dwa lata panowała cisza radiowa i grę uznano za porzuconą. Deweloperzy powracają jednak z aktualizacją i zapowiadają rychłe zakończenie fazy testowej
Angels Fall First ogłasza koniec wczesnego dostępu
Ostatnia aktualizacja strzelanki została wydanaw czerwcu 2022 Gra została uznana za martwą nawet wśród lojalnych fanów iwedług SteamDBrzadko miała więcej niż dziesięciu graczy.
Jednak kilka dni temu twórcy wydali aktualizację 29a gra otrzymała nową mapę, wsparcie dla kontrolerów, osiągnięcia Steam oraz liczne poprawki i usprawnienia rozgrywki i wydajności.
Ponadto studio ogłosiło, że opuści Wczesny Dostęp wraz z kolejną aktualizacją . Data nie jest jeszcze znana.
Dlaczego tak długa przerwa? Strangely Interactive pozostaje niejasne i wyjaśnia jedynie, że wielu członków zespołu nie miało wystarczająco dużo czasu dla projektu w „tych burzliwych czasach”. Potwierdzają jednak, że chcą ukończyć grę
Jakiego rodzaju grą jest Angels Fall First?
Angels Fall First to coś w rodzaju ambitnego Battlefronta. Bitwy wieloosobowe są przeznaczone dla 64 graczyale można w nie grać również z botami.
Bitwy toczą się w przestrzeni, ale także na powierzchniach różnych planet . Gigantyczne lotniskowce dowodzone przez graczy ścierają się w przestrzeni kosmicznej, podczas gdy inne rzucają się w walki z bombowcami i myśliwcami.
Duże okręty można również zaokrętować, a cała rozgrywka toczy się naprzemiennie między bitwami strzeleckimi, z bronią w pogotowiu, a bitwami między statkami.
Walka toczy się również na ziemi, zarówno jako piechota, jak i przy użyciu różnych pojazdów. A Dowódca prowadzi bitwybardziej jak w grze strategicznej i wydaje rozkazy oddziałom.
Jak widać, Angels Fall First łączy w sobie całą masę cech i – jak zauważyliśmy w 2015 roku w naszym podsumowaniu podlinkowanym powyżej – potrafi nawet coś z tego zrobić. Gra ma 81 procent pozytywnych ocen na Steamie, ale po długiej przerwie wciąż brakuje graczy. Powyżej zamieściliśmy również link do felietonu, w którym redaktor Tillmann wyjaśnia, dlaczego jego zdaniem Enshrouded nadaje ton temu, jak powinien wyglądać wczesny dostęp w przyszłości.