zaliczyła dobry start we wczesnym dostępie. Fani krytykują jednak obecnie balans jednej z klas
Path of Exile 2 jest już dostępne na Steamie. Według SteamDBokoło 350 000 graczy każdego dnia rzuca się w wir walki o Wraeclast. Ta fabularna gra akcji również dobrze sobie radzi
W naszej najnowszej ankiecie chcieliśmy dowiedzieć się, co sądzicie o Path of Exile 2. Wynik jest jednoznaczny. Prawie 4500 użytkowników uważa, że gra jest „Bardzo dobra” lub „Dobra” – wskaźnik na poziomie 80 procent.
Jednak fani wyrażają ostatnio coraz więcej krytyki na odpowiednich forach. A ma to związek z balansowaniem klasy.
„Pancerz jest bezużyteczny ”
Wojownik nie ma obrony
przezu/Vast-Application5848wpathofexile
☻
Wielu graczy uważa, że Wojownik jest zbyt słaby, zwłaszcza pod względem wartości pancerza. Na przykład użytkownikVast-Application5848pisze na subreddiciepathofexile, że klasa nie ma opcji obrony:
Pancerz jest bezużyteczny, zwłaszcza przeciwko pojedynczym strzałom (co stanowi zdecydowaną większość zgonów). Nie dostajesz więcej życia, tylko marnujesz wszystkie punkty na kumulowanie siły. Jeśli będziesz miał szczęście, dostaniesz 5,5 tysiąca życia i nie zostaną ci żadne punkty na atak. […]
Inni użytkownicy na forum zgadzają się z tym, ale jednocześnie uznają fundamentalną wadę walki wręcz w PoE 2, na przykładMosaic78:
Walka wręcz jest gorsza niż w PoE1, a to nawet nie jest blisko.
AndDarkwr4ithhas even changed class:
Porzuciłem Wojownika. Teraz gram Wiedźmą. Gra zmieniła tryb z trudnego na absolutnie łatwy. Właśnie przeszedłem wszystkie 6 aktów
Na użytkownik VanGuard zgłosił podobną zmianę na forum Steam Gra Wojownikiem była „niezwykle bolesna”. Użytkownik gra obecnie Czarodziejką, z którą np. walki z bossami nie stanowią już problemu
Pod tym postem rozwinęła się też dyskusja o tym, że Wojownik jest za słaby. A przynajmniej słabszy od innych klas. W naszym teście okazało się na przykład, że Lodowa Czarodziejka jest wyjątkowo potężna.
Jednak Path of Exile 2 jest w Early Access dopiero od kilku tygodni. Gra jest daleka od ukończenia, a twórcy z Grinding Gear Games wydali już kilka łatek z poprawkami w niedawnej przeszłości. Dopiero okaże się, czy balansowanie Wojownika również zostanie rozwiązane w dającej się przewidzieć przyszłości.