Phantom Blade 0 to absolutnie dziko wyglądająca nowa samurajska gra akcji na PS5

0
217

Dzięki szybkiej walce oraz zdecydowanie unikalnemu otoczeniu i stylowi, Phantom Blade 0 oferuje szalenie oryginalne podejście do tradycyjnej gry akcji

Jedną z najbardziej nieoczekiwanych atrakcji Sony PlayStation Showcase 2023 był debiutancki zwiastun szybkiego samurajskiego slashera Phantom Blade 0 od dewelopera S-Game. Podczas gdy długi podgląd rozgrywki Marvel’s Spider-Man 2, który zamknął PlayStation Showcase, był prawdopodobnie najważniejszym punktem transmisji dla wielu widzów, charakterystyczny wygląd Phantom Blade 0 i szybka walka pomogły mu wyróżnić się nawet w porównaniu z niektórymi z bardziej znanych tytułów na wystawie.

Stworzona przez dewelopera S-Game gra Phantom Blade jest duchowym następcą serii gier mobilnych Phantom Blade, które zostały wydane tylko na rynek chiński. W Phantom Blade 0 gracze wcielają się w zabójcę o imieniu Soul, który został wrobiony w morderstwo przywódcy swoich byłych mistrzów, organizacji znanej jako „The Order”. Debiutancki zwiastun tej stylowej gry akcji pokazuje Duszę zaangażowaną w walkę z różnymi niezwykłymi wrogami w sceneriach od zniszczonej świątyni po tył uciekającego wagonu. Unikalny styl wizualny gry nie tylko pomaga jej wyróżnić się na rynku już zatłoczonym tytułami akcji, ale także odzwierciedla wpływy, które ukształtowały jej rozwój.

W poście na oficjalnym blogu PlayStation Blog, dyrektor generalny i założyciel S-Game, Soulframe Liang, przedstawił inspiracje stojące za Phantom Blade 0. Liang wyjaśnia, w jaki sposób twórcy Phantom Blade 0 czerpali z szerokiej gamy źródeł podczas tworzenia gry, stwierdzając, że rozgrywa się ona w uniwersum z „chińskim kungfu, skomplikowanymi maszynami przypominającymi steampunk, sztukami okultystycznymi i intrygującymi rzeczami, które nie pasują do żadnej z tych kategorii”. Unikalny samurajski tytuł czerpał również wskazówki ze świata kina, a zarówno filmografia Bruce’a Lee, jak i filmy Johna Wicka były cytowane jako inspiracja dla tego, co Liang opisuje jako estetykę „Kungfupunk” Phantom Blade 0.

Debiutancki zwiastun

Phantom Blade 0 poświęca większość czasu na prezentację walki, w którą gracze będą się angażować, przemierzając półotwarty świat gry. Protagonista Soul, uratowany przed pewną śmiercią dzięki prowizorycznemu lekarstwu mistycznego uzdrowiciela, ma zaledwie 66 dni na odkrycie, kto tak naprawdę zabił przywódcę Zakonu i oczyszczenie swojego imienia. Soul będzie musiał walczyć z „potężnymi przeciwnikami i nieludzkimi potwornościami”, używając Kungfu i różnych broni, aby szybko pozbyć się wrogów. S-Game czerpie ze swojej historii jako twórca gier mobilnych, w których opcje sterowania są ograniczone ze względu na ekrany dotykowe, aby zapewnić, że gracze PS5 będą mogli „wykonywać skomplikowane łańcuchy ruchów przy minimalnej ilości naciskania przycisków”.

Dzięki szybkiej, stylowej walce oraz zestawowi kreatywnych i przyciągających wzrok wrogów, które dają szansę nawet mitycznym potworom z Black Myth: Wukong, Phantom Blade 0 zapowiada się na wyjątkowe doświadczenie akcji. A jeśli S-Game będzie w stanie zapewnić, że gra będzie tak dobra, jak wygląda, posiadacze PS5 będą mieli nie lada gratkę, gdy tylko Phantom Blade 0 pojawi się na rynku.

Phantom Blade 0 jest obecnie w przygotowaniu na PS5.