Szef Microsoftu Phil Spencer udostępnia aktualizację na temat tajemniczej gry Hideo Kojimy na wyłączność konsoli Xbox, która została pierwotnie potwierdzona w połowie 2022 r.
Microsoft Gaming CEO Phil Spencer podzielił się małą aktualizacją na temat niezatytułowanego tytułu Kojima Productions na konsolę Xbox, jednocześnie podkreślając, że Hideo Kojima i jego zespół potrzebują czasu z dala od opinii publicznej, aby zrealizować swoją kreatywną wizję. Ta odrobina wglądu w trwający projekt pojawiła się kilka tygodni po tym, jak spory zespół marketingowy Xbox odwiedził Kojima Productions, budząc nadzieję wśród fandomu, że jakieś ogłoszenie jest na horyzoncie.
Tajemniczy tytuł został pierwotnie potwierdzony podczas prezentacji Xbox Games Showcase w czerwcu 2022 roku. Przy tej okazji Kojima ujawnił, że jego pierwsza ekskluzywna gra na konsolę Xbox wykorzysta technologię chmury, aby zapewnić jedyne w swoim rodzaju interaktywne wrażenia. Słynny projektant gier i jego zespół od tamtej pory nie wypowiadali się na temat projektu, pozostawiając fanów zastanawiających się, co może oznaczać ten niejasny opis.
Podczas niedawnego wywiadu z japońskim serwisem Game Watch, Spencer przedstawił zwięzłą aktualizację statusu tajemniczej gry, ujawniając, że ma odwiedzić Kojima Productions w ostatnim tygodniu września. „Myślę, że projekt idzie dobrze” – stwierdził dyrektor wykonawczy, określając przedłużający się okres ciszy radiowej jako niezbędną część procesu twórczego. Rozwijając tę kwestię, Spencer powiedział, że zapewnienie Kojima Productions wystarczającej ilości czasu i swobody na eksperymentowanie z nowatorskimi pomysłami „poza światłem reflektorów” ma kluczowe znaczenie dla wspierania firmy w realizacji jej wizji gry.
Microsoft nie zamierza zatem nakłaniać studia do wyjścia na scenę i podzielenia się z opinią publiczną większą ilością szczegółów na temat projektu, dopóki nie będzie ono gotowe zrobić tego samodzielnie, podsumował dyrektor. Opierając się na tych komentarzach, nie jest wielkim naciąganiem założenie, że gra nie jest bliska ukończenia. Dla porównania, Death Stranding spędził około czterech lat w fazie rozwoju, i to bez próby przesunięcia koperty na przecięciu gier i technologii, jak obiecuje ten projekt Xbox.
Aktualizacja Spencera na temat trwających prac rozwojowych Kojima Productions podkreśla podejście Microsoftu zarówno do współpracy z firmami zewnętrznymi, jak i zarządzania studiami własnymi. Od czasu rozpoczęcia masowego udostępniania treści po uruchomieniu Xbox Game Pass w 2017 roku, firma interweniowała w rozwój tylko w celu dyktowania platform docelowych lub odraczania wydań. Bethesda może potwierdzić obie te praktyki, co potwierdził sam Spencer, wyjaśniając decyzję o opóźnieniu Starfield i wycofaniu go z PlayStation.
Jeśli chodzi o sam projekt, to jeden z branżowych informatorów donosił wcześniej, że ekskluzywna gra Kojima Productions na konsolę Xbox to horror o nazwie Overdose. Gwiazda The Nice Guys, Margaret Qualley, ma być również częścią obsady gry, zgodnie z tym samym źródłem.