Pierwsza partia gier własnych Xbox, które otrzymały multiplatformowe traktowanie, składała się z Grounded, Sea of Thieves, Pentiment i Hi-Fi Rush. Spośród tych czterech początkowych tytułów, Xbox odniósł największy sukces z Sea of Thieves na PS5, ponieważ gra podobno sprzedała się w milionie egzemplarzy na platformie Sony. Później, w 2024 roku, Microsoft ogłosił, że Indiana Jones and the Great Circle, Doom: The Dark Ages i The Outer Worlds 2 również trafią na PS5 w 2025 roku, przy czym dwie ostatnie gry będą premierami jednodniowymi.
Oprócz tego, co zostało potwierdzone, plotki sugerują, że franczyzy Xbox, takie jak Halo i Gears, mogą również przejść na platformę multiplatformową w 2025 roku. Wielu fanów Xbox jest, co zrozumiałe, rozczarowanych rosnącą inicjatywą multiplatformową marki, ale dyrektor generalny Microsoft Gaming Phil Spencer uważa, że to dobra rzecz. W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio, Spencer opowiedział się za wieloplatformowym naciskiem Xbox, zauważając, że posiadacz platformy nie będzie „stawiał murów” dla graczy, którzy chcą zaangażować się w jego własne tytuły na innych platformach.
Microsoft Gaming Boss Phil Spencer wspiera multiplatformowe gry Xbox
Według Spencera „każdy twórca” chce tworzyć gry, które dotrą do jak największej liczby graczy. Jednak z platformami takimi jak PlayStation i Nintendo wciąż podążającymi za paradygmatem wyłączności konsoli, Spencer chce przełamać tę formę z Xbox, pozwalając graczom doświadczyć jej w „różnych formach”, takich jak chmura, PC, systemy przenośne i telefony komórkowe. Następnie zakończył swoją wypowiedź potwierdzając, że więcej gier własnych Xbox „bez wątpienia” pojawi się w przyszłości na PlayStation, Nintendo i Steam.
Komentarze Spencera zdecydowanie uwiarygodniają pogląd, że Xbox jest gotowy na rezygnację z wyłączności na konsole. Nawet niedawna prezentacja Xbox Developer Direct 2025 pokazała tylko jedną nadchodzącą ekskluzywną konsolę z serii X / S – South of Midnight – z każdą inną prezentowaną grą potwierdzoną do premiery na PS5. Co ciekawe, Developer Direct wyraźnie wspomniał również o „PS5” pod dostępnymi platformami dla Doom: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33 i Ninja Gaiden 4, co nie miało miejsca w żadnej wcześniejszej prezentacji Xbox. Przyszłość Xboxa coraz bardziej wygląda na wieloplatformową i tylko czas pokaże, co to oznacza dla sprzętu następnej generacji.