Pierwsza aktualizacja dla Baldur’s Gate 3 jest już dostępna i naprawia 150 błędów, oto informacje o łatce

0
170

Hotfix 1 dla gry fabularnej naprawia m.in. błąd zapisu gry, który mógł do tej pory wpływać na rozgrywkę. Wymieniamy wszystkie zmiany i poprawki błędów

Baldur’s Gate 3 to gigantyczna gra fabularna. Pod względem zasięgu, prawdopodobnie od dawna nie było tytułu, który miałby do zaoferowania tak wiele treści. Nieuniknione jest, że wiele błędów ukryje się na widoku twojej drużyny i zaatakuje w najbardziej nieodpowiednim momencie, psując ci zabawę.

Hotfix 1 dla Baldur’s Gate 3 pomoże ci. Pierwsza łatka oprogramowania naprawia już ponad 150 błędów, a także ma rozwiązanie poważnego problemu, który do tej pory nękał wielu fanów. Jeśli chcesz samodzielnie zapoznać się z pełną listą zmian, możesz znaleźć dziennik zmian jak zwykle na stronie 2 tego artykułu.

Wreszcie zapis na PC bez żadnych problemów

Najlepsza wiadomość na sam początek: Wreszcie można zapisać wynik gry na PC bez żadnych problemów Przed wprowadzeniem patcha wielu fanów narzekało, że gra sprawia im problemy. Według dewelopera Larian, powodem tego była funkcja cross-save, która została tymczasowo wyłączona

Co jeszcze zostało naprawione? Jak wspomniano powyżej, rozwiązano ponad 150 problemów, w tym oczywiście klasyki, takie jak przyczyny awarii i kosmetyczne niespójności interfejsu użytkownika. Uderzające jest jednak to, jak wiele błędów związanych z licznymi przerywnikami filmowymi zostało naprawionych.

Nasza recenzja również doczekała się sporej aktualizacji! Jest teraz aż o dwie strony dłuższa i zawiera informacje z Aktu 2 po 50 godzinach gry oraz wstępną rubrykę z oceną, w tym tendencję oceniania.

Baldur’s Gate 3 – Hotfix 1 – Kompletne informacje o aktualizacji

CRASHES AND BLOCKERS

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było utknąć w dialogu podczas pierwszej konfrontacji z dużym bossem.
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego status postaci gracza nie aktualizował się prawidłowo po śmierci.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w związku z jednym z filmowych dialogów Astariona w grze końcowej.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wczytywania starego zapisu gry w Last Light.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z Brain Readera w Colony.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować utknięcie na ekranie ładowania podczas wczytywania zapisu gry po śmierci.
  • Naprawiono błąd związany z tworzeniem postaci, który uniemożliwiał graczowi awansowanie, jeśli wybrał Zariel Tiefling jako Strażnika.
  • Naprawiono możliwą awarię wywoływaną przez system oświetlenia.
  • Dodano komunikat o błędzie, aby zapobiec awariom powodowanym przez mody podczas uruchamiania gry.
  • Zapisy krzyżowe na koncie Larian zostały tymczasowo wyłączone, aby rozwiązać problem, który blokował ładowanie i zapisywanie. Nie ma to wpływu na zapisy krzyżowe Steam.
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania za pomocą Steam API.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego ładowania gry, gdy kontener lub zwłoki były otwarte do splądrowania.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy przedmiot odblokowywał zaklęcie dla jednostki gry bez statystyk.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas zmiany rasy lub klasy podczas tworzenia postaci.
  • Usunięto możliwe awarie, które mogły wystąpić podczas zamykania ekranów, takich jak menu opcji lub wychodzenia z dialogów.
  • Usunięto możliwą awarię, gdy wróg próbował użyć motywatora podczas walki w Odlewni Stalowej Straży.
  • Naprawiono blokadę, która mogła wystąpić podczas atakowania Imperatora w trakcie dialogu po opowiedzeniu się po jego stronie.
  • Naprawiono awarię PhysX.

MULTIPLAYER

  • Playerzy teraz poprawnie uczestniczą w dialogach kinowych, które wymagają obecności wszystkich graczy, jeśli wcześniej słuchali.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom podsłuchiwanie prywatnych dialogów za pośrednictwem menu kontekstowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli i nie mogli dołączyć do dialogu, jeśli ktoś inny już w nim uczestniczył.

GAMEPLAY

  • Upoprawiono fizykę włosów silnych męskich typów ciała Drowów i Elfów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pająki fazowe pomijały swoją turę walki, gdy stały na zniszczonej sieci.
  • Naprawiono błąd podczas rzucania kośćmi, w wyniku którego ponowna próba mogła spowodować niepowodzenie rzutu, jeśli premie zostały zastosowane i kliknięte bardzo szybko.
  • Podwójne zaklęcia nie pojawiają się już na paskach gorących popleczników i nie można już dostosowywać ich menu radialnych. (Ważne: poplecznicy nie są towarzyszami ani pełnoprawnymi członkami drużyny).
  • Poprawiono losowość ciemnego pędu podczas tworzenia postaci dla nie-białych smokowców.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z Withersem w jednej z lokacji obozu.

UI

  • Naprawiono problemy w filmowych dialogach podczas słuchania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że modele postaci półorków, smokowców i półelfów nie aktualizowały się poprawnie po umieszczeniu zbroi w karcie postaci.
  • Poprawiono kilka błędów związanych z przygotowanymi zaklęciami podczas zdobywania poziomów w wielu klasyfikacjach.
  • Ukryto numer wersji w oknach dialogowych.
  • Poprawiono wyświetlanie bzdur podczas samplowania w filmach na podzielonym ekranie.

AUDIO

  • Naprawiono problemy dźwiękowe z chrząknięciami, krzykami i jękami w grze i filmach.
  • Naprawiono uciętą linię podczas rozmowy z niespokojnym Mykonidem w Podmroku.
  • Usunięto odgłos klikania podczas napisów końcowych.
  • Poprawiono poziom dźwięku w dialogu z Mayriną w Podmroku.

ENGINE

  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie tekstur w jasnych, neonowych kolorach.
  • Naprawiono błąd związany z trybem podzielonego ekranu, który powodował, że postacie pozostawały niewidoczne po zakończeniu dialogu.
  • Naprawiono błąd związany z proporcjami obrazu, gdy FSR jest aktywny na podzielonym ekranie.
  • Szczegóły tekstur powierzchni nie były aktualizowane po zmianie szczegółów tekstur w opcjach wideo gry.

KINEMATYKA

  • Podczas rozmowy z Mizorą postacie nie patrzą już w złym kierunku.
  • Cesarz obraca się do tyłu w sekwencji filmowej z końca gry.
  • Naprawiono problem z kamerą w głębokim Rothé.
  • Poprawiono problemy z kamerą i oświetleniem dziwnego wołu w Last Light.
  • Naprawiono pusty ekran w Cinematic podczas zakładania jednej z masek ciotki Ethel.
  • Scena katastrofy Nautiloida będzie teraz odtwarzana, nawet jeśli twój awatar nie żyje, a towarzysz użył transpondera.
  • Najmłodsza córka Jaheiry została ucięta w dialogu kinowym.
  • Naprawiono błąd powodujący ucinanie postaci w dialogach kinowych w kolonii.
  • Głowa awatara nie wskakuje już na miejsce w dialogu w kolonii.
  • Poprawka: Laska Cazadora znika w filmowym dialogu.
  • Zbyt duże zbliżenie kamery na wilka.
  • Głowa Lae’zela nie pojawiała się ponownie w dialogu z Vlaakithem.
  • Naprawiono zderzenie Orin i jej ofiary z ołtarzem.
  • Wyczyszczono zablokowaną kamerę w dialogu z Lunkbugiem i Lariddą.
  • Poprawiono znikanie towarzyszy nad ranem po tym, jak Mroczny Popęd uległ pewnemu popędowi.
  • Poprawiono problemy z oświetleniem w scenie z Z’rellem w Moonrise Towers.
  • Poprawiono dłonie Araj podczas rozmowy z nią w Podmieście.
  • Niektórzy towarzysze są teraz widoczni w tle dialogów, gdzie nie powinni być.
  • Poprawka: Zwłoki Ketherica znów wstają w bezczynnej pozie.
  • Naprawiono zablokowaną kamerę w dialogu z ogrami w Skorumpowanej Wiosce.
  • Raphael wyskakiwał podczas dialogu z Orthonem.
  • Poprawiono problemy z kamerą, dźwiękiem i ruchem postaci w dialogu z amuletem mnicha.
  • Usunięto zapętlającą się animację w kinowym dialogu z piwowarem.
  • Naprawiono problem z przycinaniem się najemników półorków podczas rozmowy z bladymi osobnikami w opactwie Fraygo.
  • Ręka męskiego halflinga „Dark Urge” nie przecina już jego ciała, gdy leży.
  • Naprawiono problemy z oświetleniem w filmie z końca gry.
  • Dłonie Jaheiry trzęsły się i pękały podczas dialogów w Podmieście.
  • Poprawiono powtarzającą się animację na łodzi nurkowej.
  • Wyll patrzy teraz w złym kierunku podczas rekrutacji.
  • Dodano reakcje na twarzy postaci gracza podczas rozmowy z wołem w Last Light.
  • Naprawiono przycinanie między dwoma Zealotami Absolutu w kolonii.
  • Naprawiono problemy z Cazadorem w różnych dialogach z Astarionem.
  • Poprawiono niektóre problemy z wyrównaniem postaci, animacjami i kamerami w sekwencji finałowej bitwy.

Pobrałeś już aktualizację? Czy Baldur’s Gate 3 do tej pory działał bez zarzutu? Czy napotkaliście jakieś większe problemy w trakcie waszych prawdopodobnie już licznych godzin gry, czy też nie musieliście się ani razu złościć? Czy macie jakieś specjalne życzenia odnośnie przyszłych łatek? Nie krępujcie się napisać nam swoich opinii w komentarzach