Nowa plotka sugeruje, że kolejna kampania fabularna dla jednego gracza w Halo jest już opracowywana przez 343 Industries i zostanie zbudowana w Unreal Engine.
Następna kampania fabularna dla jednego gracza w Halo może być już w przygotowaniu, przynajmniej według nowej plotki. Przyszłość długoletniej serii Halo stoi obecnie pod znakiem zapytania, a deweloper 343 Industries podobno zrestrukturyzował zespół stojący za Halo Infinite z 2021 roku w następstwie niedawnej fali zwolnień Microsoftu i odejścia reżysera Infinite Joe Statena na początku tego roku. Podczas gdy Halo Infinite nadal otrzymywało wsparcie dla trybu wieloosobowego w ciągu ostatnich kilku lat, doniesienia sugerują, że 343 porzuciło wcześniejsze plany dotyczące dodatkowych kampanii solowych, które kontynuowałyby historię Master Chiefa i jego nowego towarzysza AI The Weapon.
Nie oznacza to, że historia Halo nie będzie kontynuowana w zupełnie nowej grze, ponieważ te same doniesienia poufnych informacji, które twierdziły, że plany fabularne DLC po premierze Infinite zostały anulowane, sugerowały również, że 343 Industries przechodzi do zupełnie nowego projektu Halo. Deweloper współpracuje już podobno z Certain Affinity, studiem, które pomagało przy grze wieloosobowej Halo Infinite, nad nowym tytułem wieloosobowym Halo, który połączy elementy rozgrywki battle royale z tytułów takich jak Fortnite z mechaniką strzelanek ekstrakcyjnych. Projekt ten, o nazwie kodowej Tatanka, będzie podobno pierwszą grą Halo, która zostanie zbudowana na silniku Unreal Engine zamiast zastrzeżonego przez 343 silnika Slipspace.
Tatanka może nie być jedynym nowym projektem Halo, nad którym pracuje 343 Industries, ponieważ nowa plotka sugeruje, że deweloper już ciężko pracuje nad nową kampanią dla jednego gracza. Raport ten został udostępniony w najnowszym odcinku transmisji na żywo Hoeg Law’s Bitcast, a współgospodarz Ains stwierdził, że słyszał o tej kampanii opracowywanej w ramach restrukturyzacji Halo opartej na Unreal. Dodał, że nie jest pewien, kiedy ta kampania zostanie uruchomiona, ale zgaduje, że nie będzie to jeszcze przez co najmniej kilka lat.
Nic na temat Tatanki lub tej nowo plotkowanej kampanii dla jednego gracza Halo nie zostało oficjalnie potwierdzone przez Microsoft lub 343 Industries, ale ten ostatni utrzymywał, że seria Halo pozostanie kamieniem węgielnym marki Xbox w obliczu ostatnich zwolnień i przebojowego wykupienia Activision Blizzard przez Microsoft. Z pewnością fani byli spragnieni większej ilości zawartości dla jednego gracza w świetle zakończenia Halo Infinite, w którym antagonista Halo Wars 2, Atriox, ujawnił więcej sił Endless, które zagrażały Master Chiefowi w Infinite.
Jeśli te najnowsze plotki są prawdziwe, to ten i inne luźne wątki fabularne z Halo Infinite mogą zostać podjęte w następnej kampanii dla jednego gracza Halo, która podobno jest opracowywana przy użyciu silnika Unreal Engine 5. W międzyczasie gracze Halo Infinite będą mogli zanurzyć się w nadchodzącej zawartości wieloosobowej sezonu 5, która obejmuje powracający tryb Firefight i nowe elementy kosmetyczne postaci wzorowane na przerażającym Potopie, jeszcze w tym tygodniu.